Это руководство о читах, шкафчике для хранения, двери и других кодах для Doom 3, Resurrection of Evil и Потерянной миссии по порядку. Нажмите Ctrl + F для упрощения поиска.
Читы DOOM 3
Консольные команды
Основные
god – Режим бога.give ammo – Максимальное количество боеприпасов.give health – Максимальное здоровье.give armor – Добавляет 125 брони.give keys – Все ключи.give all – Все оружие с полными боеприпасами, здоровьем и броней.give pda – Выдает PDA/диски уровня, в котором вы находитесь.give berserk – Режим берсерка.kill – Покончить с собой.killmonsters – Убивает всех монстров.com_allowconsole 1 – Теперь консоль можно открыть нажатием ~, а не ctrl+alt+~.com_showfps 1 – Показывает частоту кадров (FPS).status – Статус вашей игры.quit – Выход из игры.notarget – Невидимость перед большинством врагов.gfxinfo – Информация о видеокарте.freeze – Замораживает всё на экране.benchmark – Запускает бенчмарк игры.avidemo – Сохраняет демо в формате AVI.pm_jumpheight ### – Определяет высоту прыжка.pm_walkspeed ### – Определяет скорость ходьбы.pm_runspeed ### – Определяет скорость бега/спринта.pm_crouchspeed ### – Определяет скорость при приседании.pm_noclipspeed ### – Определяет скорость при включенном «noclip».r_brightness <#> – Устанавливает уровень яркости.r_gamma <0-3> – Устанавливает уровень гаммы.s_showlevelmeter 1 – Включает отображение уровня звука.say – Отправляет сообщение всем в многопользовательской игре.killmoveables – Убивает всех движущихся врагов.killragdolls – Убивает всех неподвижных врагов.listmonsters – Показывает изображения монстров.listlightdefs – Показывает настройки def-файлов.noclip – Прохождение сквозь твердые объекты.editor – Открывает редактор карт.g_showprojectilepct 1 – Показывает процент попадания в HUD.g_showplayershadow 1 – Позволяет видеть свою тень в одиночной игре.g_nightmare 1 – Разблокировать Режим Кошмара.set g_dragEntity 1 – Удерживает объекты/тела при прицеливании и выстреле.clear – Очищает текст консоли.idkfa – Секретное сообщение.com_fixedtic -1 – Убирает ограничение 60 FPS.clearlights – Выключает все светила, светит только фонарик.testlight – Создает источник света для улучшения видимости.spawn monster_zombie_morgue – Создает зомби, аналогичного тому, что в инфекционной.gotohell – Мгновенная победа.
Оружие и боеприпасы
give weapon_plasmagun – Plasmagun.give weapon_bfg – BFG.give weapon_chainsaw – Chainsaw.give weapon_rocketlauncher – Rocketlauncher.give weapon_shotgun – Shotgun.give weapon_machinegun – Machinegun.give weapon_chaingun – Chaingun.give weapon_flashlight – Фонарик.spawn weapon_soulcube – Куб Души.spawn weapon_plasmagun – Плазменная Винтовка.spawn weapon_rocketlauncher – Ракетница.spawn weapon_machinegun – Пулемет.spawn weapon_chaingun – Легкий пулемет.spawn weapon_shotgun – Дробовик.spawn weapon_bfg – BFG 9000.spawn weapon_pistol – Пистолет.give ammo_cells_large – Большие патроны для Плазменной Винтовки.give ammo_cells_small – Патроны для Плазменной Винтовки.give ammo_bullets_large – Большие патроны для Пистолета.give ammo_bullets_small – Патроны для Пистолета.give ammo_bfg_small – Патроны для BFG 9000.give ammo_belt_small – Патроны для Легкого пулемета.give ammo_clip_small – Патроны для Пулемета.give ammo_clip_large – Большие патроны для Пулемета.give ammo_grenade_small – Ручные гранаты.give ammo_rockets_small – Патроны для Ракетницы.give ammo_rockets_large – Большие патроны для Ракетницы.give ammo_shells_small – Патроны для Дробовика.give ammo_shells_large – Большие патроны для Дробовика.
Предметы и монстры
spawn monster_boss_guardian_spawner – Вызывает плавающее синее существо над Стражем.spawn monster_boss_guardian_seeker – Вызывает искателя Стража.spawn monster_boss_maledict_cinematic – Вызывает неподвижного, недосягаемого, невозможного для удаления Маледикта.spawn monster_boss_sabaoth – Вызывает босса ЦПУ, Сабаота.spawn monster_boss_Vagary – Вызывает паучьего босса, Вагари.spawn monster_demon_revenant – Вызывает ревенанта.spawn monster_boss_guardian – Вызывает адского босса, Стража.spawn monster_zombie_boney – Вызывает сильного костлявого зомби.spawn monster_zombie_bernie – Вызывает пылающего зомби Берни.spawn monster_flying_lostsoul – Вызывает потерянную душу, довольно низко над землей.spawn monster_demon_imp_crawl_armdoor – Вызывает импа в странной позиции. Не двигается.spawn monster_demon_imp_crawler – Вызывает импа, начинающего с ползающей позиции.spawn monster_demon_cherub – Вызывает черуба (детеныша саранчи).spawn monster_flying_cacodemon – Летающий Какодемон.spawn monster_demon_mancubus – Демон Манкьюбус.spawn monster_demon_archvile – Арх-демон.spawn monster_demon_tick – Демон-пиявка.spawn monster_demon_hellknight – Демон-рыцарь Ада.spawn monster_demon_maggot – Демон-гусеница.spawn monster_demon_trite – Демон-паук.spawn monster_demon_pinky – Розовый демон (киберпес).spawn monster_demon_imp – Имп.spawn monster_zombie_commando – Тентакулярный Зомби.spawn monster_zombie_commando_cgun – Зомби с пулеметом.spawn monster_zombie_maint – Зомби с Желтым Жакетом.spawn monster_zombie_fat – Тучный зомби.spawn monster_boss_cyberdemon – Кибердемон.spawn moveable_base_brick – Основной кирпич.spawn moveable_burger – Гамбургер.spawn moveable_paperwad – Шар бумаги.spawn moveable_burgerboxclose – Закрытая коробка от гамбургера.spawn moveable_burgerboxopen – Открытая коробка от гамбургера.spawn moveable_base_boulder – Валун.spawn moveable_base_domino – Домино.spawn moveable_base_barrel – Бочка.spawn moveable_base_fixed – Фиксированная база.spawn moveable_computer – Компьютер.spawn moveable_ktable – Стол.spawn moveable_chair (1,2 or 5) – Стул (1, 2 или 5).spawn env_gibs_leftarm (или right) – Появление кровавой руки (левой или правой).spawn env_gibs_leftleg (или right) – Появление кровавой ноги (левой или правой).spawn env_gibs_torso – Появление кровавого человеческого торса.spawn env_gibs_spine – Появление кровавой позвоночной колонны.spawn char_campbell_bfg – Появление Кэмпбелла с BFG.spawn char_hazmat – Появление ученого в защитном костюме.spawn char_campbell – Появление Кэмпбелла… ни с чем!spawn char_campbell_bfgcase – Появление Кэмпбелла с коробкой для BFG.spawn char_betruger – Появление зловещего Бетругера.spawn char_swann – Появление Суона.spawn moveable_base – Основа.spawn moveable_wrench – Гаечный ключ.spawn moveable_cannister – Канистра.spawn moveable_blaptop – Ноутбук.spawn moveable_cartonbox (1-8) – Коробка (1-8).spawn moveable_cokecan – Банка с колой.spawn moveable_monitor – Монитор.spawn moveable_gizmo (1-3) – Гаджет (1-3).spawn moveable_item_(любое оружие) – Оружие
spawn marscity_marine_helmet_p90_walking – Вооруженный страж.spawn char_security_goggles_pistol – Страж с пистолетом.spawn moveable_burningtank – Кислородный бак, который взрывается при выстреле.spawn moveable_explodingtank – Кислородный бак, который взрывается при выстреле.spawn moveable_burningbarrel – Сильно взрывчатая бочка.spawn moveable_explodingbarrel – Взрывная бочка.spawn env_ragdoll_skeleton2 – Чистый скелет.spawn env_ragdoll_skeleton – Кровавый скелет.spawn monster_zsec_pistol_slowfire – Появление Zsec с пистолетом, стреляющим медленно.spawn monster_zsec_shotgun – Появление Zsec с дробовиком.spawn monster_zsec_machinegun – Появление Zsec с пулеметом.spawn monster_zsec_pistol – Появление Zsec с пистолетом.
Тестовые карты
map testmaps/test_lotsaimps – Большая комната с множеством врагов.map testmaps/test_boxstack – Высокая комната с эффектом домино от ящиков.map testmaps/test_box – Простая комната.
Уровни
map game/alphalabs2 – Alpha Labs 2map game/alphalabs3 – Alpha Labs 3map game/alphalabs4 – Alpha Labs 4map game/caverns1 – Caverns 1map game/caverns2 – Caverns 2map game/comm1 – Comm 1map game/commoutside – Comm Outsidemap game/cpu – CPUmap game/cpuboss – CPU Bossmap game/delta1 – Delta 1map game/delta2 – Delta 2map game/delta3 – Delta 3map game/delta4 – Delta 4map game/delta5 – Delta 5map game/enpro – Enpromap game/hell1 – Hell 1map game/hellhole – Hellholemap game/mars_city1 – Mars City 1map game/mars_city2 – Mars City 2map game/mc_underground – MC Undergroundmap game/monorail – Monorailmap game/pdas – PDAsmap game/recycling1 – Recycling 1map game/recycling2 – Recycling 2map game/alphalabs1 – Alpha Labs 1map game/site3 – Site 3map game/mp/d3dm1 – Multiplayer Map 1map game/mp/d3dm2 – Multiplayer Map 2map game/mp/d3dm3 – Multiplayer Map 3map game/mp/d3dm4 – Multiplayer Map 4map game/mp/d3dm5 – Multiplayer Map 5
Режим от третьего лица
pm_thirdperson 1 – Включить вид от третьего лица.pm_thirdperson 0 – Выключить вид от третьего лица.pm_thirdPersonRange "Значение" – Изменить расстояние между камерой и персонажем в режиме третьего лица. 0 — вид в лицо, 80 — значение по умолчанию.pm_thirdPersonHeight "Значение" – Изменить высоту, с которой вы видите персонажа в режиме третьего лица. Отрицательные значения ниже нормы.pm_thirdpersondeath 1 – Играть с видом от третьего лица с вашим HUD, перекрестием и т. д.pm_thirdPersonAngle "Значение" – Изменить угол, под которым вы видите своего персонажа в режиме третьего лица. 180 — вид спереди.
Коды от дверей/ящиков
Коды для ящиков
- Ящик 001 – 396 (Техническое обслуживание)
- Ящик 023 – 531 (Блок стабилизации энергии)
- Ящик 017 – 347 (Инфирмари)
- Ящик 013 – 586 (Коридор альфа-лабораторий)
- Ящик 009 – 752 (Лаборатория ЭПД)
- Ящик 038 – 409 (Компрессор МФС)
- Ящик 039 – 102 (Регулировка охлаждающей жидкости)
- Ящик 047 – 123 (Грузовой лифт для опасных материалов)
- Ящик 048 – 123 (Мониторинг охлаждающей жидкости)
- Ящик 049 – 123 (Комната подготовки EFR 1B)
- Ящик 064 – 651 (Ведущий клапан EFR)
- Ящик 063 – 972 (Доступ к ядру питания)
- Ящик 054 – 246 (Офис охраны)
- Ящик 054 – 142 (Посадочная площадка)
- Ящик 003 – 483 (Доступ к монорею)
- Ящик 078 – 364 (Контрольная точка Дельта)
- Ящик 079 – 364 (Контрольная точка Дельта)
- Ящик 112 – 538 (Отдел кадров)
- Ящик 116 – 972 (Охрана Дельта)
- Ящик 114 – 715 (Серверная операций)
- Ящик 103 – 259 (Технический коридор)
- Ящик 216 – 624 (Лаборатория исследования образцов)
- Ящик 217 – 624 (Лаборатория исследования образцов)
- Ящик 213 – 371 (Управление передачей стазиса)
- Ящик 666 – 372 (Контроль анализа)
- Ящик 386 – 836 (Доступ к T1)
- Ящик 387 – 836 (Доступ к T1)
- Ящик 317 – 841 (Офис терминала)
- Ящик 104 – 579 (Безопасность Дельта 4)
- Ящик 452 – 571 (Контрольная точка входа)
- Ящик 669 – 468 (Лаборатория A, верхние этажи)
Другие коды
- Код отказа для операционного терминала – 842 (Обработка энергии)
- Хранилище оружия (Командный центр морпехов) – 584 (Подготовка к бою)
- Шкафчик «Марсианский друг» №1 – 0508 (Северный коридор)
- Шкаф с плазменным оружием – 734 (Техническое обслуживание 3)
- Воздушная шлюзовая камера монорельса 2, разъем 5 – 826 (Платформа посадки на участке 2)
- Ящик 21-D – 298 (Сектор 1 дельта-лабораторий)
- Кабинет начальника М. Абрамса – 931 (Кабинет М. Абрамса)
- Дверь хранилища 07 – 725 (Центральная обработка)
- Дверь с уровнем доступа 3 – 463 (Центральная обработка)
- Доступ к лаборатории CPU A – 627 (Главный входной зал)


