Cyberpunk 2077: консольные команды (чит-коды)

Чит-коды

Консольные команды, также известные как чит-коды, предоставляют игрокам возможность разблокировать секреты, модифицировать геймплей и открывать новые перспективы в Cyberpunk 2077. От бесконечных ресурсов до уникальных способностей, эти команды позволяют исследовать эту захватывающую ролевую игру с новой, зачастую неожиданной стороны. Давайте погрузимся в мир читерства и раскроем потенциал, который скрывается за технологическим великолепием Cyberpunk 2077!

Если вас интересуют прохождения основных или дополнительных квестов, заказов, приступов киберпсихоза, расследований — переходите на специальную вики-страницу.

Содержание
  1. Как использовать и активировать чит-коды Cyberpunk 2077
  2. Установка Cyber Engine Tweaks
  3. Как активировать консоль в игре
  4. Актуальные консольные команды для Cyberpunk 2077 версии 2.0+
  5. Основные команды
  6. Повышение уровня предметов
  7. Медикоменты
  8. Еда и напитки
  9. Алкоголь
  10. Напитки
  11. Еда
  12. Киберимпланты
  13. Операционная система
  14. Кибердеки
  15. Сандевистаны
  16. Берсерки
  17. Особое
  18. Лобная доля
  19. Лицо
  20. Руки
  21. Гориллы
  22. Клинки
  23. Струна
  24. Системы
  25. Ладони
  26. Скелет
  27. Кровяносная система
  28. Нервная система
  29. Кожа
  30. Ноги
  31. Скрипты
  32. Обычные версии
  33. Культовые версии
  34. Оружие (культовое)
  35. Огнестрельное
  36. Ударное, клинковое
  37. Phantom Liberty
  38. Огнестрельное
  39. Ударное, клинковое
  40. Модификаторы на оружие
  41. Для штурмовых винтовок, пистолетов пулемётов
  42. Для пистолетов и револьверов
  43. Для оружие ближнего боя
  44. Для снайперских и целевых винтовок
  45. Для дробовиков
  46. Для стандартного оружия
  47. Для оружие дальнего боя
  48. Для умного оружия
  49. Для электромагнитного оружия
  50. Для метательного оружия
  51. Прицелы
  52. Дульный тормоз компенсатор
  53. Глушители
  54. Модификаторы
  55. Компоненты
  56. Одежда
  57. Сеты
  58. Легендарный сет техника
  59. Легендарный сет журналиста
  60. Легендарный сет рокера
  61. Легендарный сет корпората
  62. Легендарный сет полицейского
  63. Легендарный сет кочевника
  64. Легендарный сет соло
  65. Легендарный сет фиксера
  66. Легендарный сет нетраннера
  67. Куртка Альдекадо
  68. Форма Макс-Так
  69. Обычная одежда
  70. Голова
  71. Балаклавы
  72. Шлема
  73. Банданы, повязки, платки
  74. Кепки, шапки, шляпы
  75. Лицо
  76. Маски, противогазы
  77. Очки
  78. Визоры, оптика, обручи
  79. Торс
  80. Бюстгальтеры
  81. Комбинезоны нетранера
  82. Футболки, майки, кофты
  83. Бронежилеты, разгрузки
  84. Жилеты и прочее
  85. Свободные рубашки
  86. Плащи
  87. Платья
  88. Куртки
  89. Комбенизоны
  90. Ноги
  91. Шорты
  92. Штаны
  93. Ступни
  94. Кросовки, кеды, туфли
  95. Ботинки
  96. Формальная одежда
  97. Пиджаки
  98. Рубашки
  99. Брюки (штаны)
  100. Юбки
  101. Phantom Liberty
  102. Головные уборы
  103. Маски, визоры, балаклавы
  104. Рубашки, платья, жилеты
  105. Плащи, куртки, пиджаки
  106. Штаны
  107. Комбенизоны
  108. Обувь
  109. Остальное (без категории)
  110. Коды, которые требуют проверки (все-все коды)
  111. Трейнер Cyberpunk 2077 — самая последняя версия, сам обновляется

Как использовать и активировать чит-коды Cyberpunk 2077

Установка Cyber Engine Tweaks

Для того, чтобы использовать в Cyberpunk 2077 консольные команды, необходимо скачать Cyber Engine Tweaks последней версии, затем разархивировать архив в папку bin в корне игры.

Как активировать консоль в игре

После этого, при первом заходе в игру, мод попросит выбрать горячую клавишу, которая будет вызывать Cyber Engine Tweaks. Открыв мир, используйте вашу клавишу, которую вы установили, в открывшемся окне выберите «Console». Вставляйте нужные коды, которые вы найдете внизу.

Актуальные консольные команды для Cyberpunk 2077 версии 2.0+

Основные команды

Game.SetLevel('Level',50,50) — уровень (числа заменяйте на нужный вам уровень).
Game.SetLevel("StreetCred",x,1) — репутация (вместо “х” — нужный уровень).
Game.AddToInventory("Items.PerkPointSkillbook") — очки способностей.
Game.AddToInventory("Items.AttributePointSkillbook") — очки Характеристик.
Game.AddToInventory("Items.money",x) — евродоллары, замените Х на нужное число.
Game.AddToInventory("Ammo.HandgunAmmo",500) — патроны для пистолета, где число 500 — количество (можно заменить на любое другое).
Game.AddToInventory("Ammo.ShotgunAmmo",500) — патроны для дробовика, где число 500 — количество (можно заменить на любое другое).
Game.AddToInventory("Ammo.RifleAmmo",500) — патроны для автомата/винтовки, где число 500 — количество (можно заменить на любое другое).
Game.AddToInventory("Ammo.SniperRifleAmmo",500) — патроны для снайперской винтовки, где число 500 — количество (можно заменить на любое другое).
Game.AddToInventory("Ammo.Special",500) — патроны для специального оружия, где число 500 — количество (можно заменить на любое другое).
Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Legendary", 1) — повышает человечность для имплантов на 6 ед.
Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Epic", 1) — повышает человечность для имплантов на 4 ед.
Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Rare", 1) — повышает человечность для имплантов на 3 ед.

newStat = "Health"; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(" - Current "..stat.." value: "..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat).." \n - Added: "..value.." \n ") SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue) — добавляет к здровью 100 единиц.

newStat = "Armor"; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(" - Current "..stat.." value: "..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat).." \n - Added: "..value.." \n ") SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue) — добавляет к броне 100 единиц.

newStat = "Stamina"; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(" - Current "..stat.." value: "..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat).." \n - Added: "..value.." \n ") SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue) — добавляет к выносливости 100 единиц.

newStat = "Humanity"; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(" - Current "..stat.." value: "..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat).." \n - Added: "..value.." \n ") SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue) — добавляет к человечности 100 единиц.

newStat = "CritDamage"; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(" - Current "..stat.." value: "..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat).." \n - Added: "..value.." \n ") SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue) — увеличивает критический урон на 100 единиц.

newStat = "CarryCapacity"; newValue = 100; ModStatPla = function(stat, value) PlaEnt = Game.GetPlayer():GetEntityID(); SS = Game.GetStatsSystem(); print(" - Current "..stat.." value: "..SS:GetStatValue(PlaEnt, stat).." \n - Added: "..value.." \n ") SS:AddModifier(PlaEnt, RPGManager.CreateStatModifier(stat, gameStatModifierType.Additive, value)) end ModStatPla(newStat, newValue) — увеличивает грузуподъемность на 100 единиц.

Повышение уровня предметов

P = Game.GetPlayer() SSC = Game.GetScriptableSystemsContainer() TS = Game.GetTransactionSystem() SS = Game.GetStatsSystem() ES = SSC:Get(CName.new('EquipmentSystem')) MS =SSC:Get('ItemModificationSystem') PD = ES:GetPlayerData(P) PD['GetItemInEquipSlot2'] = PD['GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32'] PoLe = SS:GetStatValue(P:GetEntityID(), 'PowerLevel') slots = { Head = 1, Face = 1, InnerChest = 1, OuterChest = 1, Feet = 1, Legs = 1, Outfit = 1, Weapon = 3 } areas = { { s = "Outfit", n = 1 }, { s = "Head", n = 1 }, { s = "Face", n = 1 }, { s = "OuterChest", n = 1 }, { s = "InnerChest", n = 1 }, { s = "Legs", n = 1 }, { s = "Feet", n = 1 }, { s = "Weapon", n = 3 } } tw = TweakDBID locks = { tw('Items.GenericFabricEnhancer'), tw('Items.FabricEnhancer'), — предметы, которые экипированы, во всех слотах.

P = Game.GetPlayer() SSC = Game.GetScriptableSystemsContainer() TS = Game.GetTransactionSystem() SS = Game.GetStatsSystem() ES = SSC:Get(CName.new('EquipmentSystem')) MS =SSC:Get('ItemModificationSystem') PD = ES:GetPlayerData(P) PD['GetItemInEquipSlot2'] = PD['GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32'] PoLe = SS:GetStatValue(P:GetEntityID(), 'PowerLevel') slots = { Weapon = 3 } areas = { { s = "Weapon", n = 3 } } tw = TweakDBID locks = { tw('Items.DummyWeaponMod'), tw('Items.SimpleWeaponModBase'), tw('Items.LegendaryWeaponModBase'), tw('Items.IconicWeaponModBase'), tw('Items.IconicMeleeWeaponModBase') } for k,v in pairs(slots) do for i=1,v do ID = PD:GetItemInEquipSlot2(k, i - 1) if ID.tdbid.hash ~= 0 then itemdata = TS:GetItemData(P, ID) SOID = itemdata:GetStatsObjectID() end IL = SS:GetStatValue(SOID, 'ItemLevel') PoLe2 = SS:GetStatValue(SOID, 'PowerLevel') ADD = 0 if IL < math.floor(PoLe) * 10 then ADD = math.floor(PoLe - PoLe2) * 10 + 5 LM = Game['gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat']('ItemLevel', 'Additive', ADD) SS:AddSavedModifier(SOID, LM) end QUA = SS:GetStatValue(SOID, 'Quality') newQUA = QUA if QUA < 5 then newQUA = 4 SS:RemoveAllModifiers(SOID, 'Quality', true) qMOD = Game['gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat']('Quality', 'Additive', newQUA) SS:AddSavedModifier(SOID, qMOD) end end end for _, area in ipairs(areas) do for Ind = 1, area.n do local itID = PD:GetItemInEquipSlot2(area.s, Ind - 1) if itID.id.hash ~= 0 then local itD = TS:GetItemData(P, itID) if itD ~= nil then for _, part in ipairs(itD:GetItemParts()) do local IDp = part:GetItemID(part) for _, lock in ipairs(locks) do if TweakDBID.new(IDp.id) == lock then MS:RemoveItemPart(P, itID, part:GetSlotID(part), true) TS:RemoveItem(P, IDp, 1) break end end end end end end end — только оружие, которое экипировано.

P = Game.GetPlayer() SSC = Game.GetScriptableSystemsContainer() TS = Game.GetTransactionSystem() SS = Game.GetStatsSystem() ES = SSC:Get(CName.new('EquipmentSystem')) MS =SSC:Get('ItemModificationSystem') PD = ES:GetPlayerData(P) PD['GetItemInEquipSlot2'] = PD['GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32'] PoLe = SS:GetStatValue(P:GetEntityID(), 'PowerLevel') slots = { Head = 1, Face = 1, InnerChest = 1, OuterChest = 1, Feet = 1, Legs = 1, Outfit = 1 } areas = { { s = "Outfit", n = 1 }, { s = "Head", n = 1 }, { s = "Face", n = 1 }, { s = "OuterChest", n = 1 }, { s = "InnerChest", n = 1 }, { s = "Legs", n = 1 }, { s = "Feet", n = 1 } } tw = TweakDBID locks = { tw('Items.GenericFabricEnhancer'), tw('Items.FabricEnhancer'), tw('Items.HeadFabricEnhancer'), tw('Items.FaceFabricEnhancer'), tw('Items.InnerAndOuterChestFabricEnhancer'), tw('Items.OuterChestFabricEnhancer'), tw('Items.PantsFabricEnhancer'), tw('Items.BootsFabricEnhancer'), tw('Items.DummyBootsFabricEnhancer'), tw('Items.DummyFabricEnhancer'), tw('Items.DummyFabricEnhancerBase'), tw('Items.DummyFaceFabricEnhancer'), tw('Items.DummyHeadFabricEnhancer'), tw('Items.DummyPantsFabricEnhancer'), tw('Items.DummyTorsoFabricEnhancer'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancerBase'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer01'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer02'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer03'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer04'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer05'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer06'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer07a'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer08'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer09'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer10'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer11'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer12'), tw('Items.IntrinsicFabricEnhancer13') } for k,v in pairs(slots) do for i=1,v do ID = PD:GetItemInEquipSlot2(k, i - 1) if ID.tdbid.hash ~= 0 then itemdata = TS:GetItemData(P, ID) SOID = itemdata:GetStatsObjectID() end IL = SS:GetStatValue(SOID, 'ItemLevel') PoLe2 = SS:GetStatValue(SOID, 'PowerLevel') ADD = 0 if IL < math.floor(PoLe) * 10 then ADD = math.floor(PoLe - PoLe2) * 10 + 5 LM = Game['gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat']('ItemLevel', 'Additive', ADD) SS:AddSavedModifier(SOID, LM) end QUA = SS:GetStatValue(SOID, 'Quality') newQUA = QUA if QUA < 5 then newQUA = 4 SS:RemoveAllModifiers(SOID, 'Quality', true) qMOD = Game['gameRPGManager::CreateStatModifier;gamedataStatTypegameStatModifierTypeFloat']('Quality', 'Additive', newQUA) SS:AddSavedModifier(SOID, qMOD) end end end for _, area in ipairs(areas) do for Ind = 1, area.n do local itID = PD:GetItemInEquipSlot2(area.s, Ind - 1) if itID.id.hash ~= 0 then local itD = TS:GetItemData(P, itID) if itD ~= nil then for _, part in ipairs(itD:GetItemParts()) do local IDp = part:GetItemID(part) for _, lock in ipairs(locks) do if TweakDBID.new(IDp.id) == lock then MS:RemoveItemPart(P, itID, part:GetSlotID(part), true) TS:RemoveItem(P, IDp, 1) break end end end end end end end — только одежда, которая экипирована, в слотах.

Медикоменты

Game.AddToInventory("Items.HealthBooster", 100) — стимулятор здоровья.
Game.AddToInventory("Items.MemoryBooster", 100) — расширитель памяти.
Game.AddToInventory("Items.StaminaBooster", 100) — стимулятор выносливости.
Game.AddToInventory("Items.FirstAidWhiffVLegendaryPlus", 1) — макс док (Вер. 5).
Game.AddToInventory("Items.BonesMcCoy70VLegendaryPlus", 1) — отскок (Вер. 5).
Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_HealthBooster", 100) — звездец.
Game.AddToInventory("Items.BlackLaceV1", 100) — чёрная дурь (Вер. 2).
Game.AddToInventory("Items.NetrunnerFood1", 100) — напиток кряк.
Game.AddToInventory("Items.HealthFood1", 100) — чёрная икра премиум-класса.
Game.AddToInventory("Items.CombatFood2", 100) — батончик с креатином.
Game.AddToInventory("Items.CombatFood1", 100) — чипсы сатаны.
Game.AddToInventory("Items.CombatFood3", 100) — вяленый дельфин.
Game.AddToInventory("Items.StealthFood1", 100) — грибы.
Game.AddToInventory("Items.HealthFood3", 100) — толстый шеф.
Game.AddToInventory("Items.CarFood1", 100) — дорога горячего Родди.
Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_StaminaBooster", 100) — желектричество.
Game.AddToInventory("Items.HealthFood2", 100) — паёк милитеха.
Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_CarryCapacityBooster", 100) — старый ослик.
Game.AddToInventory("Items.NetrunnerFood2", 100) — рыба с картофелем.
Game.AddToInventory("Items.Blackmarket_MemoryBooster", 100) — кусочки памяти.

Еда и напитки

Алкоголь

Game.AddToInventory("Items.GoodQualityAlcohol1", 1) — Донахис.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityAlcohol2", 1) — Сенцон тоничи.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityAlcohol3", 1) — Рандвер.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityAlcohol4", 1) — Аб синт.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityAlcohol5", 1) — Шампарадайс.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityAlcohol6", 1) — Ла перл дез альп.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol1", 1) — Абидос классика.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol2", 1) — Абидос царский размер.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol3", 1) — Брозеф эль.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol4", 1) — Брозеф лагер.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol5", 1) — 21 стайут.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol6", 1) — Бумелант.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol7", 1) — Чириско.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol8", 1) — Питторо.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityAlcohol9", 1) — Текила эспиаль.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol1", 1) — Пинго палидо.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol2", 1) — О дикин.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol3", 1) —Большевик.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol4", 1) — Кониин.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol5", 1) — Зелье Джо тила.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol6", 1) — Папа гарсен.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityAlcohol7", 1) — Блю Грасс.
Game.AddToInventory("Items.NomadsAlcohol1", 1) — Самогон.
Game.AddToInventory("Items.NomadsAlcohol2", 1) — Домашнее пиво.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol1", 1) — Калавера Фелис.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol2", 1) — Шото делен.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol3", 1) — Масси.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol4", 1) — Утагава.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol5", 1) — Бальбек.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol6", 1) — Ромулус.
Game.AddToInventory("Items.TopQualityAlcohol7", 1) — Пол найт.

Напитки

Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink1", 1) — Сен рюссо.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink10", 1) — Вода.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink11", 1) — Томатный сок.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink2", 1) — Хромантикора лайм.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink3", 1) — Вита мин.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink4", 1) — Хромантикора карнавал.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink5", 1) — Маття.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink6", 1) — Сэнтя.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink7", 1) — Улун.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink8", 1) — Ватнайёкюдль с газом.
Game.AddToInventory("Items.GoodQualityDrink9", 1) — Ватнайёкюдль без газа.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink1", 1) — Патапанг.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink10", 1) — Ни кола.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink11", 1) — Кофе.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink12", 1) — Кофе с синтмолоком.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink13", 1) — Латте.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink2", 1) — Патапанг без кофеина.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink3", 1) — Соевый коктель молочный.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink4", 1) — Спанки манки.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink5", 1) — Спанки манки мятный.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink6", 1) — Циррус кола классическая.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink7", 1) — Циррус кола кукуруза лимон.

Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink8", 1) — Циррус кола кровавый бриз.
Game.AddToInventory("Items.LowQualityDrink9", 1) — Ни кола голубая.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink1", 1) — Ни кола огненная.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink10", 1) — Соулхайкер.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink11", 1) — Улун.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink12", 1) — Тань ча гранат.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink13", 1) —Тань ча обычный.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink14", 1) — Соп.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink2", 1) — Ни кола сакура.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink3", 1) — Натуральная вода без газа.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink4", 1) — Натуральная вода с газом.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink5", 1) — Наранхита без калорий
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink6", 1) — Наранхита.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink7", 1) — Хромантикора.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink8", 1) — Тань ча кумкват.
Game.AddToInventory("Items.MediumQualityDrink9", 1) — Тань ча помелло.
Game.AddToInventory("Items.NomadsDrink1", 1) — фильтрованная дождевая вода.
Game.AddToInventory("Items.NomadsDrink2", 1) — Кактусовый сок.

Еда

Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood1", 1) — Натур фрукты. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood10", 1) — Пицца с пиперони и саранчой. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood11", 1) — Пицца с артишоками и авокадо. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood12", 1) — Пицца с тунцом и ананасами. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood13", 1) — Тамале. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood2", 1) — Таджин. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood3", 1) — Тёмный шоколад. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood4", 1) — Молочный шоколад. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood5", 1) — Норимаки. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood6", 1) — Нигири. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood7", 1) — Круассаны пьера. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood8", 1) — Мол люкс. Game.AddToInventory("Items.GoodQualityFood9", 1) — Годжилла. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood1", 1) — Новая говядина. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood10", 1) — Вонтоны. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood12", 1) — Холобайтс виноградный пирог. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood13", 1) — Холобайтс мятный пирог. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood14", 1) — Холобайтс персиковый пирог. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood15", 1) — Оргиатик агава и сальса. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood16", 1) — Оргиатик чили и уксус. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood17", 1) — Минчис андромеда. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood18", 1) — Минчис пульсар. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood19", 1) — Минчис кислая планета. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood20", 1) — Лилу Бинс лагуна. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood21", 1) — Лилу Бинс лимон. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood22", 1) — Лилу Бинс банан. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood23", 1) — Лилу Бинс тропик микс. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood24", 1) — Сяосил извержение. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood25", 1) — Сяосил зажигательная смесь. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood26", 1) — Сяосил нитроглицерин. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood27", 1) — Сяосил радиация. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood28", 1) — Сяосил второй удар. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood3", 1) — Хот дог. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood5", 1) — Мунчис. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood6", 1) — Мистер уайти. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood7", 1) — Оргиатик всевкусие. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood8", 1) — Поп корм. Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood9", 1) — Сяосил динамит. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood1", 1) — Синтоснеки. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood10", 1) — Джамбалайа. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood11", 1) — Мистер уайти мята. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood12", 1) — Буррито XXL для смелых. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood13", 1) — Буррито XXL для крутых. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood14", 1) — Мистер уайти кристал. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood15", 1) — Мистер уайти пряности. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood16", 1) — Тако. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood17", 1) — Швабшваб виноград. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood18", 1) — Швабшваб кетчуп. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood19", 1) — Швабшваб синий. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood2", 1) — Рам м мен. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood20", 1) — Овощи бойня. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood3", 1) — Вяленое мясо бойня. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood4", 1) — Буррито XXL. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood5", 1) — Мясное наслажденье от олл фудс. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood6", 1) — Овощное наслажденье от олл фудс Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood7", 1) — Колбаса бойня. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood8", 1) — Тофу фу. Game.AddToInventory("Items.MediumQualityFood9", 1) — Дьявольская соя. Game.AddToInventory("Items.NomadsFood1", 1) — Соевая паста. Game.AddToInventory("Items.NomadsFood2", 1) — Сушеное мясо.

Киберимпланты

Операционная система

Кибердеки

Game.AddToInventory("Items.AdvancedArasakaShadowMKVLegendary", 1) — Арасака в5.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBiotechSigmaMKIVLegendary", 1) — Биотехника в4.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedTetratronicRipplerMKVLegendary", 1) — Волновод.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMilitechParalineMKVLegendary", 1) — Паралайн.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNetwatchNetdriverMKLegendary", 1) — Сёрфер.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedRavenMicrocyberMKIIILegendary", 1) — Райвен сайбер.
Game.AddToInventory("Items.TetratronicLegendaryTest", 1) — Фуюцуки (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.HauntedCyberdeck_Legendary", 1) — Песнь в6 (Культовое).

Сандевистаны

Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC2MK4", 1) — Дайналар сандевистан.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC3MK5", 1) — Сандевистан гипертанец.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC1MK4", 1) — Зататех сандевистан.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanApogee", 1) — Сандевистан апогей (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSandevistanC4MK5", 1) — Сандевистан сапсан (Культовое).

Берсерки

Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC2MK4", 1) — Байодайн берсерк.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC1MK4", 1) — Мур берсерк.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC3MK5", 1) — Зататех берсерк.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBerserkC4MK5", 1) — Милитех берсерк (Культовое).

Особое

Game.AddToInventory("Items.CapacityBoosterLegendary", 1) — Компрессор хрома.

Лобная доля

Game.AddToInventory("Items.AdvancedBioConductorsLegendary", 1) — Биопроводник.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSmartStorageLegendary", 1) — Экранирующий буфер.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedCamilloRamManagerLegendary", 1) — Менеджер памяти.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedExDiskLegendary", 1) — Мегадиск.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSelfIceLegendary", 1) — Интралёд.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedRamUpgradeLegendary", 1) — Дополнительный озу.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSubdermalCoProcessorLegendary", 1) — Ньют модуль.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKerenziovBoostSystemLegendary", 1) — Систем стимул.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMechatronicCoreLegendary", 1) — Мехатронное ядро.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMemoryBoostLegendary", 1) — Мнемонич усилитель.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedTimeBankLegendary", 1) — Квант регулятор (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicBioConductorsLegendary", 1) — Оптимизатор (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicCamilloRamManagerLegendary", 1) — Перераспределитель памяти (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedSubdermalCoProcessorLegendary", 1) — Аксолотоль (Культовое).

Лицо

Game.AddToInventory("Items.MaskCW", 1) — Лицевая панель (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsBareLegendary", 1) — Кироси скаут.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsHunterLegendary", 1) — Кироси фаталист.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsWallhackLegendary", 1) — Кироси провидец.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsSensorLegendary", 1) — Кироси часовой.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsPiercingLegendary", 1) — Кироси сталкер.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsCombinedLegendary", 1) — Кироси оракул.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKiroshiOpticsLegendary", 1) — Кироси вер1.
Game.AddToInventory("Items.Iconic_AdvancedKiroshiOpticsBareLegendary", 1) — Кироси василиск (Культовое).

Руки

Гориллы

Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsLegendary", 1) — Руки гориллы.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsElectricLegendary", 1) — Гориллы электро.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsThermalLegendary", 1) — Гориллы термо.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedStrongArmsChemicalLegendary", 1) — Гориллы отрава.

Клинки

Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesLegendary", 1) — Клинки богомола.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMaxTacMantisBladesLegendary", 1) — Клинки Макс—так.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesElectricLegendary", 1) — Клинки электро.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesThermalLegendary", 1) — Клинки термо.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMantisBladesChemicalLegendary", 1) — Клинки отрава.

Струна

Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresLegendary", 1) — Моноструна.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresElectricLegendary", 1) — Монострун электро.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresThermalLegendary", 1) — Монострун термо.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoWiresChemicalLegendary", 1) — Монострун отрава.

Системы

Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherLegendary", 1) — Система запуска.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherElectricLegendary", 1) — Система запуска снарядов электро.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherThermalLegendary", 1) — Система запуска снарядов термо.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedProjectileLauncherChemicalLegendary", 1) — Система запуска снарядов отрава.

Ладони

Game.AddToInventory("Items.AdvancedPowerGripLegendary", 1) — баллистсопроцессор.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedKnifeSharpenerLegendary", 1) — Паракорд.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedMicroGeneratorLegendary", 1) — Микрогенератор.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSmartLinkLegendary", 1) — Смартлинк.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedJointLockLegendary", 1) — Амортизатор.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedYakuzaTattooLegendary", 1) — Метка когтей.
Game.AddToInventory("Items.IconicGunStabilizerLegendary", 1) — Гарант стаб (Культовое).

Скелет

Game.AddToInventory("Items.AdvancedBionicJointsLegendary", 1) — Бионический сустав.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedDenseMarrowLegendary", 1) — Костный мозг.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedEndoskeletonLegendary", 1) — Эпиморфный скелет.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBoneMarrowCellsLegendary", 1) — Динам эндоскелет.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedT1000Legendary", 1) — Боевое покрытие.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedAgileJointsLegendary", 1) — Пружинные суставы.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedPainDistributorLegendary", 1) — Универсал стимулятор.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedTitaniumInfusedBonesLegendary", 1) — Титановые кости.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedCompilingSkeletonLegendary", 1) — Компенсат памяти.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNoPainNoGain_Legendary", 1) — Каогулятор шрамов.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedRapidMuscleNurishLegendary", 1) — Скарабей.
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedT1000Legendary", 1) — Редкая птица (Культовое).

Кровяносная система

Game.AddToInventory("Items.AdvancedStaminaRegenBoosterLegendary", 1) — Стимул адрена.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBiomonitorLegendary", 1) — Биомонитор.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedViralVenomLegendary", 1) — Чёрная мамба.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSecondHeartLegendary", 1) — Второе сердце.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBloodPumpLegendary", 1) — Кровяносный насос.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedCatchMeIfYouCanLegendary", 1) — Аварийный аксел.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedShockAbsorberLegendary", 1) — Муфта сцепления.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedDischargeConnectorLegendary", 1) — Цепь обрат связи.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedHealOnKillLegendary", 1) — Акселератор.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedCyberRotorsLegendary", 1) — Микророторы.
Game.AddToInventory("Items.IconicDischargeConnectorLegendary", 1) — Переработчик (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicShockAbsorberLegendary", 1) — Изомет стабилиз (Культовое).

Нервная система

Game.AddToInventory("Items.AdvancedKerenzikovLegendary", 1) — Керезников.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNeoFiberLegendary", 1) — Неоволокна.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSynapticAcceleratorLegendary", 1) — Синап ускоритель.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedOilDispenserLegendary", 1) — Обратный трансформат.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedTyrosineInjectorLegendary", 1) — Инжектор с тиразином.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedVisualCortexSupportLegendary", 1) — Стимул зрит коры.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedReflexRecorderLegendary", 1) — Регулятор рефлексов.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedDetectorRushLegendary", 1) — Преобраз адреналина.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedTroubleFinderLegendary", 1) — Атомные датчики.
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedReflexRecorderLegendary", 1) — Десинхронизатор (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedVisualCortexSupportLegendary", 1) — Антигравитатор (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedDetectorRushLegendary", 1) — Адринолиностимулятор (Культовое).

Кожа

Game.AddToInventory("Items.AdvancedWeirdTankyPlatingLegendary", 1) — Панцирь.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedAdaptiveStemCellsLegendary", 1) — Клеточный адаптер.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedSuddenAidLegendary", 1) — Поглощающий щит.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedProximityReducerLegendary", 1) — Прокси щит.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedPlatingGlitchLegendary", 1) — Спасезников.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedElectroshockMechanismLegendary", 1) — Электротело.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedChargeSystemLegendary", 1) — Дистанционный заслон.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedPainReductorLegendary", 1) — Регулятор боли.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBloodDepleterLegendary", 1) — Преобразователь боли.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedOpticalCamoLegendary", 1) — Оптическая маскировка.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedNanoTechPlatesLegendary", 1) — Нанопокрытие.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBoringPlatingLegendary", 1) — Подкожная броня.
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedChitonLegendary", 1) — Хитин (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.IconicAdvancedProximityReducerLegendary", 1) — Периферальный инвертор (Культовое).

Ноги

Game.AddToInventory("Items.AdvancedReinforcedMusclesLegendary", 1) — Укреп лодыжки.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedBoostedTendonsLegendary", 1) — Укреп сухожилия.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedJenkinsTendonsLegendary", 1) — Сухожилия дженкинса.
Game.AddToInventory("Items.AdvancedCatPawsLegendary", 1) — Лапы рыси.
Game.AddToInventory("Items.IconicJenkinsTendonsLegendary", 1) — Связки лироя (Культовое).

Скрипты

Обычные версии

Game.AddToInventory("Items.SystemCollapseLvl4Program", 1) — Форматирование.
Game.AddToInventory("Items.PingLvl4Program", 1) — Запрос.
Game.AddToInventory("Items.BlindLvl2Program",1) — Перезагрузка оптики.
Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4Program",1) — Звуковой шок.
Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl3Program",1) — Свист.
Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl4Program", 1) — Приманка.
Game.AddToInventory("Items.MemoryWipeLvl4Program", 1) — Амнезия.
Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4Program",1) — Замыкание.
Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4Program",1) — Заражение.
Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl3Program",1) — Сбой имплантов.
Game.AddToInventory("Items.LocomotionMalfunctionLvl4Program", 1) — Нарушение моторики.
Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl3Program",1) — Вызов подкрепления.
Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4Program",1) — Сбой оружия.
Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4Program",1) — Перегрев.
Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4Program",1) — Плавление синапсов.
Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4Program",1) — Киберпсихоз.
Game.AddToInventory("Items.SuicideLvl4Program", 1) — Самоубийство.
Game.AddToInventory("Items.GrenadeExplodeLvl4Program", 1) — Взрыв гранаты.

Культовые версии

Game.AddToInventory("Items.SystemCollapseLvl4PlusPlusProgram", 1) — Форматирование (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.PingLvl4PlusPlusProgram", 1) — Запрос (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.BlindLvl4PlusPlusProgram", 1) — Перезагрузка оптики (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.CommsNoiseLvl4PlusPlusProgram", 1) — Звуковой шок (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.WhistleLvl4PlusPlusProgram", 1) — Приманка (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.MemoryWipeLvl4PlusPlusProgram", 1) — Амнезия (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.EMPOverloadLvl4PlusPlusProgram", 1) — Замыкание (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.ContagionLvl4PlusPlusProgram", 1) — Заражение (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.CommsCallInLvl4PlusPlusProgram", 1) — Вызов подкрепления (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.WeaponMalfunctionLvl4PlusPlusProgram", 1) — Сбой оружия (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.OverheatLvl4PlusPlusProgram", 1) — Перегрев (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.BrainMeltLvl4PlusPlusProgram", 1) — Плавление синапсов (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.MadnessLvl4PlusPlusProgram", 1) — Киберпсихоз (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.SuicideLvl4PlusPlusProgram", 1) — Самоубийство (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.GrenadeExplodeLvl4PlusPlusProgram", 1) — Взрыв гранаты (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.DisableCyberwareLvl4PlusPlusProgram", 1) — Сбой имплантов (Культовое).
Game.AddToInventory("Items.LocomotionMalfunctionLvl4PlusPlusProgram", 1) — Нарушение моторики (Культовое).

Оружие (культовое)

Огнестрельное

Game.AddToInventory("Items.Preset_Silverhand_3516", 1) — Малориан Армс.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Achilles_Nash", 1) — Губитель.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Carnage_Mox", 1) — Шельма.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Buck", 1) — Ноль-Пять.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Panam", 1) — Надзор.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Frank", 1) — Наваждение.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Royce", 1) — Хаос.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Wilson", 1) — Угасание ночи.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Sidewinder_Divided", 1) — Сила в конфликте.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Dex", 1) — План Б.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Rogue", 1) — Гордость.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Yorinobu", 1) — Конго.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Masamune_Rogue", 1) — Предубеждение.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nova_Doom_Doom", 1) — Звезда Дум Дума.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Jackie", 1) — Ла Чингона Дорада.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Maiko", 1) — Смерть и налоги.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Cassidy", 1) — Амнистия.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Kerry", 1) — Архангел.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Legendary", 1) — Овертюр.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_River", 1) — Крэш.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Raffen", 1) — Решала.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary", 1) — Фенрир.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shingen_Prototype", 1) — Прототип Синген(Верс.5).
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Kiji", 1) — Гэндзиро.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Yukimura_Skippy", 1) — Скиппи.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Dino_Legendary", 1) — Кровавая Мария.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Liberty_Padre_Legendary", 1) — Серафим.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Lexington_Shooting_Competition", 1) — Лексингтон XMOD-2
Game.AddToInventory("Items.Preset_Igla_Sovereign", 1) — Монарх

Game.AddToInventory("Items.Preset_Ajax_Moron", 1) — Молон Лабе.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Burya_Comrade", 1) — Молот товарища.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Copperhead_Genesis", 1) — Псалом 10:6.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dian_Yinglong", 1) — Иньлун.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nekomata_Breakthrough", 1) — Прорыв.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw", 1) — Бензопила.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tactician_Headsman", 1) — Палач.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Zhuo_Eight_Star", 1) — Ба Синчун.

Ударное, клинковое

Game.AddToInventory("Items.Preset_Baseball_Bat_Denny", 1) — Позолоченная бита.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Baton_Tinker_Bell", 1) — Динь-Динь.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Stinger", 1) — Жало.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Cane_Fingers", 1) — Щитомордник.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Dildo_Stout", 1) — Встанислав Шишкин.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Cocktail", 1) — Коктейльная палочка.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Hiromi", 1) — Цумэтоги.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Saburo", 1) — Сатори.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Surgeon", 1) — Скальпель.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Takemura", 1) — Дзюнтю Мару.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Shovel_Caretaker", 1) — Лопата Ключника.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Tanto_Saburo", 1) — Нэхан.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Neurotoxin_Knife_Iconic_Legendary", 1) — Синий клык.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_Wakako", 1) — Бякко.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Punk_Knife_Iconic") — Головорез.

Phantom Liberty

Огнестрельное

Game.AddToInventory("Items.Preset_Senkoh_Prototype",1) — Райдзю.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Ticon_Reed", 1) пария.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Rasetsu_Prototype") — Расэцу.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Metel_Kurt") — белоголовый орлан.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Defender_Kurt") — Бродячий пёс.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Grad_Scav") — Искра.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Satara_Brick") — Иорядок.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dante") — Опора.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Nue_Bree") — Шанс.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Myers") — Ястреб.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kenshin_Spy") — Стремление.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Angelica") — Гепард.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Kyubi_Legendary") — Кюби Х-МОД 2.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Chao_VooDoo") — Агау.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Unity_Agent") — Её величество.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Hercules_Prototype", 1) — Геркулес зах.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Borg4a_HauntedGun",1) — Эреб.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Osprey_Prototype") — NDI оспри.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Umbra_Bebe") — Кармен.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Overture_Dodger") — Роско.

Ударное, клинковое

Game.AddToInventory("Items.Preset_Chainsword_Legendary") — Кат о матик.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Katana_E3") — Эррата.
Game.AddToInventory("Items.Preset_VB_Axe") — Огун.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Knife_Kurtz_1") — Потрошитель.
Game.AddToInventory("Items.Preset_Butchers_Knife_Iconic_Legendary", 1) — Нож мясника.
Game.AddToInventory("Items.w_melee_boss_hammer", 1) — Молот Сасквотч.

Модификаторы на оружие

Для штурмовых винтовок, пистолетов пулемётов

Game.AddToInventory("Items.ARSMGLMGMod1_Legendary") — легендарный Биг маг.
Game.AddToInventory("Items.ARSMGLMGMod2_Legendary") — легендарный Фиксатор.
Game.AddToInventory("Items.ARSMGLMGMod3_Legendary") — легендарный Капсюль.

Для пистолетов и револьверов

Game.AddToInventory("Items.HGMod1_Legendary") — легендарный Ориентир.
Game.AddToInventory("Items.HGMod2_Legendary") — легендарный Зенит.
Game.AddToInventory("Items.HGMod3_Legendary") — легендарный Паралакс.

Для оружие ближнего боя

Game.AddToInventory("Items.MeleeMod1_Legendary") — легендарный Налёт.
Game.AddToInventory("Items.BluntMod3_Legendary", 1) — легендарный Варвар.
Game.AddToInventory("Items.MeleeMod2_Legendary") — легендарный Циклон.
Game.AddToInventory("Items.MeleeMod3_Legendary") — легендарный Ассасин.
Game.AddToInventory("Items.BladeMod1_Legendary") — легендарная Кровопотеря.
Game.AddToInventory("Items.BladeMod2_Legendary") — легендарный Фатум.
Game.AddToInventory("Items.BladeMod3_Legendary") — легендарный Гемоцид.
Game.AddToInventory("Items.BluntMod1_Legendary") — легендарный Нокаут.
Game.AddToInventory("Items.BluntMod2_Legendary") — легендарный Кровосток.
Game.AddToInventory("Items.ChimeraMeleeMod", 1) — Мщение (КУЛЬТ).

Для снайперских и целевых винтовок

Game.AddToInventory("Items.PRSRMod1_Legendary") — легендарный Стабилизатор.
Game.AddToInventory("Items.PRSRMod2_Legendary") — легендарная Охота за головами.
Game.AddToInventory("Items.PRSRMod3_Legendary") — легендарное Устремление.

Для дробовиков

Game.AddToInventory("Items.ShotgunMod3_Legendary", 1) — Уплотнитель.
Game.AddToInventory("Items.ShotgunMod2_Legendary", 1) — Канкан.
Game.AddToInventory("Items.ShotgunMod1_Legendary", 1) — Секач.

Для стандартного оружия

Game.AddToInventory("Items.PowerMod3_Legendary", 1) — Критошет.
Game.AddToInventory("Items.PowerMod1_Legendary", 1) — Пироманьяк.
Game.AddToInventory("Items.PowerMod2_Legendary", 1) — Решето.
Game.AddToInventory("Items.ChimeraPowerMod", 1) — детонатор (КУЛЬТ).

Для оружие дальнего боя

Game.AddToInventory("Items.RangedMod1_Legendary") — легендарная Раскачка.
Game.AddToInventory("Items.RangedMod2_Legendary") — легендарная Ловкость рук.
Game.AddToInventory("Items.RangedMod3_Legendary") — легендарный Паритет.

Для умного оружия

Game.AddToInventory("Items.SmartMod1_Legendary") — легендарный Аргус.
Game.AddToInventory("Items.SmartMod2_Legendary") — легендарный Гамбит.
Game.AddToInventory("Items.SmartMod3_Legendary") — легендарная Панорама.
Game.AddToInventory("Items.ChimeraSmartMod", 1) — Мегахак (КУЛЬТ).

Для электромагнитного оружия

Game.AddToInventory("Items.TechMod1_Legendary") — легендарный Скачок напряжения.
Game.AddToInventory("Items.TechMod2_Legendary") — легендарный Бульдозер.
Game.AddToInventory("Items.TechMod3_Legendary") — легендарный Нагнетатель.
Game.AddToInventory("Items.ChimeraTechMod", 1) — Громила (КУЛЬТ).

Для метательного оружия

Game.AddToInventory("Items.ThrowMod1_Legendary") — легендарный Бумеранг.
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod2_Legendary") — легендарная Невесомость.
Game.AddToInventory("Items.ThrowMod3_Legendary") — легендарный Дротик.

Прицелы

Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_01_legendary") — легендарный Канон макс.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_02_Legendary") — лег. Перспектива.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_sniper_03_legendary") — легендарный Гаки.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_04_legendary") — легендарный Сайка.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_05_legendary") — легендарный Цзюэ.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_06_legendary") — легендарный Умелец.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_07_legendary") — легендарный Канэцугу.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_01_Generated", 1) — Трибуна.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_long_06", 1) — Каир.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_02", 1) — Хякуме.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_01", 1) — Пытливый взгляд.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_05", 1) — Тип 2067.
Game.AddToInventory("Items.w_att_scope_short_03", 1) — Прицел +.

Дульный тормоз компенсатор

Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_01_legendary") — легендарный Стригой.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_03_legendary") — легендарный Варколак.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_09_legendary") — легендарный Диббук.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_10_legendary") — легендарный Бабарога.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_05", 1) — Асванг.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_11", 1) — Лигер.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_06", 1) — Ифрит.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_08", 1) — Кутруб.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_07", 1) — Ёкай.
Game.AddToInventory("Items.w_muzzle_brake_02", 1) — Зар.

Глушители

Game.AddToInventory("Items.w_silencer_03_legendary") — легендарный Кит.
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_02", 1) — Стрикс.
Game.AddToInventory("Items.w_silencer_04", 1) — Токороро.

Модификаторы

Game.AddToInventory("Items.GenericMod1_Legendary") — Перемирие.

Компоненты

Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 100) — Компоненты 1 уровня.
Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 100) — Компоненты 2 уровня.
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 100) — Компоненты 3 уровня.
Game.AddToInventory("Items.RareMaterial2", 100) — Компоненты 3 уровня.
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 100) — Компоненты 4 уровня.
Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial2", 100) — Компоненты 4 уровня.
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1",100) — Компоненты 5 уровня.
Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial2", 100) — Компоненты 5 уровня.
Game.AddToInventory("Items.QuickHackUncommonMaterial1",100) — Компоненты скриптов 2 уровня.
Game.AddToInventory("Items.QuickHackRareMaterial1",100) — Компоненты скриптов 3 уровня
Game.AddToInventory("Items.QuickHackEpicMaterial1",100) — Компоненты скриптов 4 уровня.
Game.AddToInventory("Items.QuickHackLegendaryMaterial1",100) — Компоненты скриптов 5 уровня.

Одежда

Сеты

Легендарный сет техника

Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Cap", 1) — Амортизирующая бейсболка.
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Tech", 1) — Противовзломный комплект.
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Pants", 1) — Двухслойные штаны с карманами.
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Shoes", 1) — Мягкие ботинки.
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_Vest", 1) — Углепластиковая обвязка.
Game.AddToInventory("Items.Techie_01_Set_TShirt", 1) — Термоактивная прочная рубашка.

Легендарный сет журналиста

Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Cap", 1) — Многослойная бейсболка.
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Tech", 1) — Съемочный комплект.
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Pants", 1)- Армированные штаны.
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shoes", 1) — Легкие прорезиненные ботинки.
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Vest", 1) — Многослойный бронежилет.
Game.AddToInventory("Items.Media_01_Set_Shirt", 1) — Термостойкая рубашка.

Легендарный сет рокера

Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Glasses", 1) — Ударопрочные авиаторы.
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Jacket", 1) — Композитный мини-комбинезон.
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_TShirt", 1) — Армированный бюстгальтер.
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Pants", 1) — Термостойкие штаны.
Game.AddToInventory("Items.Rockerboy_01_Set_Boots", 1) — Прочные ботинки.

Легендарный сет корпората

Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Glasses", 1) — Очки с гибридными стеклами.
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalJacket", 1) — Пуленепробиваемый пиджак.
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShirt", 1) — Шелковая рубашка.
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_Pants", 1) — Дышащие брюки из биохлопка.
Game.AddToInventory("Items.Corporate_01_Set_FormalShoes", 1) — Эргономичные туфли.

Легендарный сет полицейского

Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Glasses", 1) — Очки с защитными стеклами.
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Jacket", 1) — Плащ из арамидного волокна.
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Pants", 1) — Штаны с защитной подкладкой.
Game.AddToInventory("Items.Cop_01_Set_Boots", 1) — Водоотталкивающие ботинки.

Легендарный сет кочевника

Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Mask", 1) — Стальной противогаз.
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Jacket", 1) — Двухслойная куртка с подкладкой.
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_TShirt", 1) — Ультрапрочная рубашка.
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Pants", 1) — Ультралегкие прочные штаны.
Game.AddToInventory("Items.Nomad_01_Set_Boots", 1) — Прочные ковбойские сапоги.

Легендарный сет соло

Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Visor", 1) — Титановые очки с армейской прошивкой.
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Jacket", 1) — Тяжелая амортизирующая куртка.
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_TShirt", 1) — Ультратонкая композитная рубашка.
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Pants", 1) — Армированные штаны из искусственной кожи.
Game.AddToInventory("Items.Solo_01_Set_Boots", 1) — Ботинки с позолоченным носком.

Легендарный сет фиксера

Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Glasses", 1) — Электронные очки.
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Coat", 1) — Трехслойный деловой костюм.
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_TShirt", 1) — Термостойкое бюстье.
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_Pants", 1) — Армированная юбка.
Game.AddToInventory("Items.Fixer_01_Set_FormalShoes", 1) — Мягкие прочные туфли.

Легендарный сет нетраннера

Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Visor", 1) — Ударопрочный инфовизор.
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit", 1) — Термостойкий гибридный. комбинезон
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Pants", 1) — Штаны с защитной мембраной.
Game.AddToInventory("Items.Netrunner_01_Set_Shoes", 1) — Композитные ботинки.

Куртка Альдекадо

Game.AddToInventory("Items.Q114_Aldecaldo_Jacket", 1)

Форма Макс-Так

Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Chest", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Helmet", 1)
Game.AddToInventory("Items.SQ030_MaxTac_Pants", 1)

Обычная одежда

Голова
Балаклавы

Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_01_rich_02", 1)

Шлема

Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_02_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_04_rich_02", 1)

Банданы, повязки, платки

Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Scarf_03_rich_03", 1)

Кепки, шапки, шляпы

Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Cap_03_rich_01", 1)

Лицо
Маски, противогазы

Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_03_rich_02", 1)

Очки

Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_09", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_03_basic_10", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Glasses_05_old_02", 1)

Визоры, оптика, обручи

Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Visor_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_02_rich_02", 1)

Торс
Бюстгальтеры

Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Undershirt_03_basic_02", 1)

Комбинезоны нетранера

Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_01_rich_02", 1)

Футболки, майки, кофты

Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_02_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_05_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.TShirt_04_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shirt_03_rich_03", 1)

Бронежилеты, разгрузки

Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_06_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_10_rich_02", 1)

Жилеты и прочее

Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_13_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_15_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_16_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_18_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_19_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_20_rich_02", 1)

Свободные рубашки

Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.LooseShirt_02_rich_02", 1)

Плащи

Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_04_rich_02", 1)

Платья

Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_02_rich_03", 1)

Куртки

Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_13_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_15_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_16_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_17_rich_06", 1)

Комбенизоны

Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jumpsuit_03_old_03", 1)

Ноги
Шорты

Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Shorts_05_old_05", 1)

Штаны

Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_08_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_11_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_12_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_13_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_14_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_rich_01", 1)

Ступни
Кросовки, кеды, туфли

Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.CasualShoes_07_rich_03", 1)

Ботинки

Game.AddToInventory("Items.Boots_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_001", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_09_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_11_rich_02", 1)

Формальная одежда

Пиджаки

Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_05_rich_03", 1)

Рубашки

Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_01_rich_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalShirt_02_rich_03", 1)

Брюки (штаны)

Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_01_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_02_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalPants_03_rich_02", 1)

Юбки

Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_01_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalSkirt_02_rich_03", 1)

Phantom Liberty

Головные уборы

Game.AddToInventory("Items.Hat_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_05_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Hat_06_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_07_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_08_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_09_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_10_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_11_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Helmet_12_rich_04", 1)

Маски, визоры, балаклавы

Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Balaclava_02_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_old_09", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Mask_04_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tech_04_rich_04", 1)

Рубашки, платья, жилеты

Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_09", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_basic_10", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Tshirt_12_old_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_03_rich_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Dress_04_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_basic_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_basic_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_basic_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_basic_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_old_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_old_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_old_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_rich_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_rich_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_rich_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Vest_21_rich_04",1)

Плащи, куртки, пиджаки

Game.AddToInventory("Items.Coat_05_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_05_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_old_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Coat_06_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_basic_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_basic_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_basic_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_basic_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_basic_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_basic_06",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_basic_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_basic_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_basic_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_basic_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_06",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_basic_07",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_06",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_07",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_08",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_basic_09",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_old_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_old_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_old_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_old_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_old_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_old_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_old_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_old_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_old_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_old_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_old_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_old_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_old_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_old_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_rich_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_rich_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_rich_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_rich_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_24_rich_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_05",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_06",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_25_rich_07",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_rich_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_rich_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_rich_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_23_rich_04",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_rich_01",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_rich_02",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_rich_03",1)
Game.AddToInventory("Items.Jacket_22_rich_04",1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.FormalJacket_06_basic_07", 1)

Штаны

Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_15_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_07", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_basic_08", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_17_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_18_rich_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_19_rich_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_old_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_rich_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Pants_20_rich_04", 1)

Комбенизоны

Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_01",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_02",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_03",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_04",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_05",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_06",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_07",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_basic_08",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_rich_01",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_rich_02",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_rich_03",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_rich_04",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_rich_05",1)
Game.AddToInventory("Items.TightJumpsuit_02_rich_06",1)

Обувь

Game.AddToInventory("Items.Boots_12_basic_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_basic_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_basic_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_basic_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_basic_05", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_basic_06", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_old_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_old_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_old_03", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_rich_003", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_rich_01", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_rich_02", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_rich_04", 1)
Game.AddToInventory("Items.Boots_12_rich_05", 1)

Остальное (без категории)

Game.AddToInventory("Items.LowQualityFood11", 1) — Кошачий корм
Game.AddToInventory("Items.q005_iguana_egg", 1) — яйцо игуаны

Коды, которые требуют проверки (все-все коды)

Ниже вы найдете большой список всех чит-кодов, там есть и телепорт и возможность удалить предметы из инвентаря, только не все коды могут работать. Если вы использовали код ниже, и он оказался рабочий, напишите об этом в комментариях ниже!

Вместо “X” указать необходимое число
Эти команды необходимо вводить каждый раз после загрузки
Game.AddToInventory(“Items.money”, x) – Деньги
Game.ModStatPlayer(“Health”, “x”) – Здоровье
Game.ModStatPlayer(“Armor”, “x”) – Броня
Game.ModStatPlayer(“Stamina”, “x”) – Выносливость
Game.InfiniteStamina(true) – Бесконечная выносливость
Game.ModStatPlayer(“Oxygen”, “x”) – Кислород
Game.ModStatPlayer(“CritDamage”, “x”) – Критический урон
Game.ModStatPlayer(“CarryCapacity”, “x”) – Переносимый вес
Game.ModStatPlayer(“Memory”, “x”) – Увеличивает память кибердеки
Game.ModStatPlayer(“MaxSpeed”, “x”) – Скорость передвижения

Game.AddToInventory(“Items.LowQualityFood11”,x) – Кошачий корм(нужен для квеста)

Game.GetMappinSystem():DebugDiscoverAllPoiMappins() – Открывает НАЗВАНИЯ желтых знаков ? на карте(остается навсегда)

Game.GetTransactionSystem():RemoveAllItems(Game.GetPlayer()) – Удаляет ВСЕ предметы из инвентаря(кроме квестовых)

Особые команды

Поднимает процент отношений до 70% и разблокирует секретную концовку.
Game.SetDebugFact(“sq032_johnny_friend”, 1)

Снятие квестовых меток с предметов в слотах
player = Game.GetPlayer() ssc = Game.GetScriptableSystemsContainer() ts = Game.GetTransactionSystem() es = ssc:Get(CName.new(‘EquipmentSystem’)) espd = es:GetPlayerData(player) espd[‘GetItemInEquipSlot2’] = espd[‘GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32’] local slots = { Face = 1, Feet = 1, Head = 1, InnerChest = 1, Legs = 1, OuterChest = 1, Weapon = 3 } for k,v in pairs(slots) do for i=1,v do print(‘Removing quest tags ‘ .. k .. ‘ slot ‘ .. (i – 1)) itemid = espd:GetItemInEquipSlot2(k, i – 1) if itemid.tdbid.hash ~= 0 then itemdata = ts:GetItemData(player, itemid) if itemdata:HasTag(“Quest”) then itemdata:RemoveDynamicTag(“Quest”) end end end end

Завершить текущий квест(для зависших)
journalManager = Game.GetJournalManager() trackedEntry = journalManager:GetTrackedEntry() questEntry = journalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry)) questEntryHash = journalManager:GetEntryHash(questEntry) journalManager:ChangeEntryStateByHash(questEntryHash, “Succeeded”, “Notify”)

Все предметы в слотах становятся легендарными
player = Game.GetPlayer() ssc = Game.GetScriptableSystemsContainer() ts = Game.GetTransactionSystem() es = ssc:Get(CName.new(‘EquipmentSystem’)) cs = ssc:Get(CName.new(‘CraftingSystem’)) espd = es:GetPlayerData(player) espd[‘GetItemInEquipSlot2’] = espd[‘GetItemInEquipSlot;gamedataEquipmentAreaInt32’] cs[‘SetItemLevel2’] = cs[‘SetItemLevel;gameItemData’] local slots = { Head = 1, Face = 1, InnerChest = 1, OuterChest = 1, UnderwearTop = 1, UnderwearBottom = 1, Feet = 1, Legs = 1, Weapon = 3, QuickSlot = 3, Consumable = 3, Splinter = 1, PersonalLink = 1, Gadget = 1, LegsCW = 3, FrontalCortexCW = 3, EyesCW = 1, IntegumentarySystemCW = 3, MusculoSkeletalSystemCW = 2, NervousSystemCW = 2, CardiovascularSystemCW = 3, ImmuneSystemCW = 2, IntegumentarySystemCW = 3, HandsCW = 2, ArmsCW = 2, AbilityCW = 6, SystemReplacementCW = 1, } for k,v in pairs(slots) do for i=1,v do print(‘Upgrading item in ‘ .. k .. ‘ slot ‘ .. (i – 1)) itemid = espd:GetItemInEquipSlot2(k, i – 1) if itemid.tdbid.hash ~= 0 then itemdata = ts:GetItemData(player, itemid) cs:SetItemLevel2(itemdata) Game[‘gameRPGManager::ForceItemQuality;GameObjectgameItemDataCName’](player, itemdata, CName.new(‘Legendary’)) end end end

Очки навыков

Характеристика(вместо X – необходимый уровень)
Game.SetLevel(“Level”, x) – Уровень перса
Game.SetLevel(“StreetCred”, x) – Уровень репутации
Game.GiveDevPoints(“Attribute”, x) – Очки характеристик
Game.GiveDevPoints(“Primary”, x) – Очки способностей
Game.AddToInventory(“Items.PerkPointsResetter”,1) – Сбрасывает приобретенные способности

Навыки(вместо X – необходимый уровень)
Game.SetAtt(“Strength”, x) – Сила
Game.SetLevel(“Athletics”, x) – Атлетика
Game.SetLevel(“Demolition”, x) – Уничтожение
Game.SetLevel(“Brawling”, x) – Уличный бой
Game.SetAtt(“Reflexes”, x) – Реакция
Game.SetLevel(“Assault”, x) – Винтовки
Game.SetLevel(“Gunslinger”, x) – Короткоствол
Game.SetLevel(“Kenjutsu”, x) – Клинки
Game.SetAtt(“TechnicalAbility”, x) – Техника
Game.SetLevel(“Crafting”, x) – Создание
Game.SetLevel(“Engineering”, x) – Инженерное дело
Game.SetAtt(“Intelligence”, x) – Интеллект
Game.SetLevel(“Hacking”, x) – Взлом протокола
Game.SetLevel(“CombatHacking”, x) – Быстрый взлом
Game.SetAtt(“Cool”, x) – Хладнокровие
Game.SetLevel(“ColdBlood”, x) – Невозмутимость
Game.SetLevel(“Stealth”, x) – Скрытность

Культовое оружие

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Silverhand_3516”, 1) – Малориан Армс 3516(Квестовый предмет)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Nash”, 1) – Губитель
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Moron”, 1) – Молон Лабе
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baseball_Bat_Denny”, 1) – Позолоченная бейсбольная бита
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Tinker_Bell”, 1) – Динь-Динь
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Comrade”, 1) – Молот товарища
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Cane_Fingers”, 1) – Щитомордник
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Mox”, 1) – Шельма
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Genesis”, 1) – Псалом 10:6
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Yinglong”, 1) – Иньлун
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dildo_Stout”, 1) – Встанислав Шишкин 🙂
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Buck”, 1) – Ноль-Пять
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Panam”, 1) – Надзор
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Hammer_Sasquatch”, 1) – Молот Сасквотч
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Cocktail”, 1) – Коктейльная палочка
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Hiromi”, 1) – Цумэтоги
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Saburo”, 1) – Сатори
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Surgeon”, 1) – Скальпель
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Takemura”, 1) – Дзюнтю Мару
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Frank”, 1) – Наваждение
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Royce”, 1) – Хаос
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knife_Stinger”, 1) – Жало
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Wilson”, 1) – Угасание ночи
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knuckles_Golden”, 1) – Сила в конфликте(Забаговано)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Dex”, 1) – План Б
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Rogue”, 1) – Гордость
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Yorinobu”, 1) – Конго
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Breakthrough”, 1) – Прорыв
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Rogue”, 1) – Предубеждение
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Doom_Doom”, 1) – Звезда Дум Дума
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Jackie”, 1) – Ла Чингона Дорада
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Maiko”, 1) – Смерть и налог
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Suzie”, 1) – Лиззи
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Cassidy”, 1) – Амнистия(Обозначен как квестовый предмет)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Kerry”, 1) – Архангел
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Legendary”, 1) – Овертюр
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_River”, 1) – Крэш(Квестовый предмет)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw”, 1) – Бензопила
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Raffen”, 1) – Решала
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary”, 1) – Фенрир
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Prototype”, 1) – Прототип Синген(Верс.5)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shovel_Caretaker”, 1) – Лопата Ключника
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Divided”, 1) – Сила в конфликте
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Headsman”, 1) – Палач
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Kiji”, 1) – Гэндзиро
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Skippy”, 1) – Скиппи(Квестовый предмет)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Eight_Star”, 1) – Ба Синчун

Оружие ближнего боя

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Butchers_Knife_Default”, 1) – Нож мясника
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chefs_Knife_Default”, 1) – Кухонный нож
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Arasaka_2020”, 1) – Катана(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Default”, 1) – Катана(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_Training”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_GoG”, 1) – Катана”ЧЕРНЫЙ ЕДИНОРОГ”(редк)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_GoG_Epic”, 1) – Катана”ЧЕРНЫЙ ЕДИНОРОГ”(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Katana_GoG_Legendary”, 1) – Катана”ЧЕРНЫЙ ЕДИНОРОГ”(лег)
Game.AddToInventory(“Items.q115_katana”, 1) – Катана(Квест)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knife_Default”, 1) – Нож
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Knife_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kukri_Default”, 1)- Кукри
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kukri_Voodoo”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Machete_Default”, 1) – Мачете
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Machete_Maelstrom”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Machete_Valentinos”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tanto_Default”, 1) – Нож”ТАНТО”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baseball_Bat_Default”, 1) – Бейсбольная бита
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Alpha”, 1) – Электрическая дубинка
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Beta”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Baton_Gamma”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crowbar_Default”, 1) – Лом
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Hammer_Default”, 1) – Молот
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Hammer_Sasquatch”, 1) – Молот Сасквоч(лег)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Iron_Pipe_Default”, 1) – Стальная труба
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kanabo_Default”, 1) – Дубинка Канабо
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pipe_Wrench_Default”, 1) – Гаечный ключ
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tire_Iron_Default”, 1) – Монтировка
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tomahawk_Default”, 1) – Томогавк

Оружие

Штурмовые винтовки

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Default”, 1) – М251S”АЯКС”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ajax_Training”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Base_Copperhead”, 1) – D5″КОППЕРХЕД”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Default”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Copperhead_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Base_Masamune”, 1) – HJSH-18″МАСАМУНЭ”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Default”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Flashlight”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Scope”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Trauma”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020”, 1) – Новаки
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Default”, 1) – D5″САЙДВИНДЕР”
Game.AddToInventory(“Items.q115_rifle”, 1) – D5″САЙДВИНДЕР”(Квест)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sidewinder_Pimp”, 1)

Целевые винтовки

Game.AddToInventory(“Items.q115_corpo_rifle”, 1) – М-179Е”АХИЛЛЕС”(модифицированная)(лег)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Default”, 1) – М-179Е”АХИЛЛЕС”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Default”, 1) – SOR-22
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Sor22_Pimp”, 1)

Снайперские винтовки

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Default”, 1)- Ашура
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Ashura_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Default”, 1) – СВ-32″ГРАД”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Grad_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Default”, 1) – Нэкомата
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nekomata_Pimp”, 1)

Пистолеты

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Default”, 1) – А-22В”ЧАО”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Chao_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Default”, 1) – JKE-X2″КЭНСИН”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.q101_takemura_chase_kenshin”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_MQ041”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Kenshin_Takemura”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Base_Lexington”, 1) – М-10AF”ЛЕКСИНГТОН”
Game.AddToInventory(“Items.q115_pistol”, 1) – М-10AF”ЛЕКСИНГТОН”(эпик/квест)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Default”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Lexington_Toygun”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Default”, 1) – “ЛИБЕРТИ”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Liberty_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Arasaka_2020”, 1) – “ТАМАЮРА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Default”, 1) – “НУЭ”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nue_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Default”, 1) – М-76Е”ОМАХА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Omaha_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Default”, 1) – “ЮНИТИ”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Unity_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_V_Unity”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Default”, 1) – HJKE-11″ЮКИМУРА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Yukimura_Pimp”, 1)

Пулемет

Game.AddToInventory(“Items.w_special_flak”, 1) – ККП-31

Легкий пулемет

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Default”, 1) – “ДЕФЕНДЕР”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Defender_Pimp”, 1)

Пистолеты-Пулеметы

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Default”, 1) – G-58″ДЯНЬ”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Dian_Trauma”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Default”, 1) – DS1″ПУЛЬСАР”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Pulsar_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020”, 1) – Сигурэ
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Default”, 1) – М221″”САРАТОГА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Saratoga_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Default”, 1) – TKI-20″СИНГЭН”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Shingen_Pimp”, 1)

Ружья

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Default”, 1) – ДБ-4″ИГЛА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Igla_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Default”, 1) – ДБ-4″ПАЛИЦА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Palica_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Default”, 1) – ДБ-2″САТАРА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Satara_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Testera_Default”, 1) – ДБ-2″ТЕСТЕРА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Testera_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Testera_Pimp”, 1)

Дробовики

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Default”, 1) – Карнаж
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Carnage_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Default”, 1) – Крашер
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Crusher_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.q115_shotgun”, 1) – М2038″ТАКТИК”(лег/квест)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Default”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Tactician_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Default”, 1) – L-69″ЧЖО”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Zhuo_Trauma”, 1)

Револьверы

Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Default”, 1) – РТ-46″БУРЯ”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Burya_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_MQ008_Nova”, 1) – DR5″НОВА”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Q000_Nomad”, 1) – DR5″НОВА”(квест)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Default”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Nova_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default”, 1) – Овертюр
Game.AddToInventory(“Items.q115_revolver”, 1) – Овертюр(квест)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_E”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_L”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_R”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Default_U”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Legendary”, 1) – Овертюр(лег)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Overture_Pimp”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Default”, 1) – DR12″КВАЗАР”
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Military”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Neon”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Preset_Quasar_Pimp”, 1)

Легендарные киберимпланты

Кибердека

Game.AddToInventory(“Items.ArasakaLegendaryMKIV”, 1) – Арасака(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC2MK4”, 1) – Байодайн берсерк(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC3MK4”, 1) – Зетатех берсерк(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC3MK5”, 1) – Зетатех берсерк(вер.5)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC4MK5”, 1) – Милитех берсерк(вер.5)
Game.AddToInventory(“Items.FuyutsuiTinkererLegendaryMKIII”, 1) – Фуюцуки тинкерер(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.NetwatchNetdriverLegendaryMKV”, 1) – Сетевой дозор(вер.5)
Game.AddToInventory(“Items.RavenLegendaryMKIV”, 1) – Рейвен микросайбер(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC2MK4”, 1) – Дейналар сандевистан(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC3MK4”, 1) – Цянь-Ти сандевистан(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC3MK5”, 1) – Цянь-Ти сандевистан”гипертанец”(вер.5)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC4MK5”, 1) – Милитех сандевистан”сапсан”(вер.5)
Game.AddToInventory(“Items.StephensonLegendaryMKIV”, 1) – Стивенсон тех(вер.4)
Game.AddToInventory(“Items.TetratronicRipplerLegendaryMKIV”, 1) – Тетратроник рипплер(вер.4)

Лобная доля

Game.AddToInventory(“Items.BrainCapacityBoosterLegendary”, 1) – Мегадиск
Game.AddToInventory(“Items.HealOnKillLegendary”, 1) – Акселератор
Game.AddToInventory(“Items.ImprovedPerceptionLegendary”, 1) – Стимулятор зрительной коры
Game.AddToInventory(“Items.LimbicSystemEnhancementLegendary”, 1) – Стимулятор лимбической системы
Game.AddToInventory(“Items.MemoryReplenishmentLegendary”, 1) – Менеджер памяти камилло
Game.AddToInventory(“Items.RoboticCoreLegendary”, 1) – Мехатронное ядро

Ладони

Game.AddToInventory(“Items.PowerGripLegendary”, 1) – Баллистический сопроцессор
Game.AddToInventory(“Items.SmartLinkLegendary”, 1) – Смартлинк

Иммунная система

Game.AddToInventory(“Items.ElectroshockMechanismLegendary”, 1) – Электротело
Game.AddToInventory(“Items.ResistancesBoosterLegendary”, 1) – Стимпсон
Game.AddToInventory(“Items.PainReductor”, 1) – Регулятор боли

Кожа

Game.AddToInventory(“Items.OpticalCamoLegendary”, 1) – Оптическая маскировка
Game.AddToInventory(“Items.SubdermalArmorLegendary”, 1) – Подкожная броня

Нервная система

Game.AddToInventory(“Items.KerenzikovLegendary”, 1) – Керезников
Game.AddToInventory(“Items.NeoFiberLegendary”, 1) – Неоволокна
Game.AddToInventory(“Items.ReflexRecorderLegendary”, 1) – Регулятор рефлексов
Game.AddToInventory(“Items.SynapticAcceleratorLegendary”, 1) – Синаптический ускоритель

Скелет

Game.AddToInventory(“Items.CyberRotorsLegendary”, 1) – Микророторы
Game.AddToInventory(“Items.EndoskeletonLegendary”, 1) – Синаптический оптимизатор сигнала
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedTissueLegendary”, 1) – Бионические легкие

Руки

Game.AddToInventory(“Items.MantisBladesLegendary”, 1) – Клинка богомола
Game.AddToInventory(“Items.NanoWiresLegendary”, 1) – Моноструна
Game.AddToInventory(“Items.ProjectileLauncherLegendary”, 1) – Система запуска снарядов
Game.AddToInventory(“Items.StrongArmsLegendary”, 1) – Руки гориллы

Кровеносная система

Game.AddToInventory(“Items.BioConductorsLegendary”, 1) – Биопроводник
Game.AddToInventory(“Items.BloodPumpLegendary”, 1) – Кровяной насос
Game.AddToInventory(“Items.DischargeConnectorLegendary”, 1) – Цепь обратной связи
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedBloodVesselsLegendary”, 1) – Сосуды из биопластика
Game.AddToInventory(“Items.HealthMonitorLegendary”, 1) – Биомонитор
Game.AddToInventory(“Items.IronLungsLegendary”, 1) – Синтолёгкие
Game.AddToInventory(“Items.MicroGeneratorLegendary”, 1) – Микрогенератор
Game.AddToInventory(“Items.SecondHeart”, 1) – Второе сердце
Game.AddToInventory(“Items.StaminaRegenBoosterLegendary”, 1) – Стимулятор адреналина

Кибердека

Game.AddToInventory(“Items.ArasakaEpicMKIII”, 1) – Арасака(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC1MK1”, 1) – Мур берсерк(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC1MK2”, 1) – Мур берсерк(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC1MK3”, 1) – Мур берсерк(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC2MK1”, 1) – Байодайн берсерк(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC2MK2”, 1) – Байодайн берсерк(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.BerserkC2MK3”, 1) – Байодайн берсерк(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.BiotechRareMKII”, 1) – Биотехника(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.BiotechUncommonMKI”, 1) – Биотехника(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.FuyutsuiCommonMKI”, 1) – Фуюцуки электроникс(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.MilitechParaline”, 1) – Милитех паралайн(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.RavenEpicMKIII”, 1) – Рейвен микросайбер(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC1MK1”, 1) – Зетатех сандевистан(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC1MK2”, 1) – Зетатех сандевистан(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC1MK3”, 1) – Зетатех сандевистан(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC2MK1”, 1) – Дайналар сандевистан(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC2MK2”, 1) – Дайналар сандевистан(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.SandevistanC2MK3”, 1) – Дайналар сандевистан(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.SeachoRareMKII”, 1) – Сочо электроникс(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.SeachoUncommonMKI”, 1) -Сочо элктроникс(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.StephensonEpicMKIII”, 1) – Стивенсон тех(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.StephensonRareMKII”, 1) – Стивенсон тех(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.TetratronicEpicMKIII”, 1) – Тетратроник(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.TetratronicRareMKII”, 1) – Тетратроник(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.TetratronicUncommonMKI”, 1) – Тетратроник(вер.1)

Лобная доля

Game.AddToInventory(“Items.BrainCapacityBoosterEpic”, 1) – Мегадиск(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.BrainCapacityBoosterRare”, 1) – Мегадиск(редк)
Game.AddToInventory(“Items.FastAccessMemoryCommon”, 1) – Дополнительное ОЗУ(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.FastAccessMemoryRare”, 1) – Дополнительное ОЗУ(редк)
Game.AddToInventory(“Items.FastAccessMemoryUncommon”, 1) – Дополнительное ОЗУ(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.HealOnKillCommon”, 1) – Акселератор(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.HealOnKillEpic”, 1) – Акселератор(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.HealOnKillUncommon”, 1) – Акселератор(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.ImprovedPerceptionCommon”, 1) – Стимулятор зрительной коры(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.ImprovedPerceptionEpic”, 1) – Стимулятор зрительной коры(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ImprovedPerceptionUncommon”, 1) – Стимулятор зрительной коры(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.LimbicSystemEnhancementCommon”, 1) – Стимулятор лимбической системы(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.LimbicSystemEnhancementRare”, 1) – Стимулятор лимбической системы(редк)
Game.AddToInventory(“Items.MemoryBoostCommon”, 1) – Мнемонический усилитель(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.MemoryBoostEpic”, 1) – Мнемонический усилитель(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.MemoryBoostRare”, 1) – Мнемонический усилитель(редк)
Game.AddToInventory(“Items.MemoryBoostUncommon”, 1) – Мнемонический усилитель(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.MemoryReplenishmentEpic”, 1) – Менеджер памяти камилло(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.RoboticCoreCommon”, 1) – Мехатронное ядро(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.RoboticCoreEpic”, 1) – Мехатронное ядро(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.RoboticCoreRare”, 1) – Мехатронное ядро(редк)
Game.AddToInventory(“Items.RoboticCoreUncommon”, 1) – Мехатронное ядро(необыч)

Руки

Game.AddToInventory(“Items.MantisBlades”, 1) – Клинки богомола(редк)
Game.AddToInventory(“Items.MantisBladesEpic”, 1) – Клинки богомола(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.NanoWires”, 1) – Моноструна(редк)
Game.AddToInventory(“Items.NanoWiresEpic”, 1) – Моноструна(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ProjectileLauncher”, 1) – Система запуска снарядов(редк)
Game.AddToInventory(“Items.ProjectileLauncherEpic”, 1) – Система запуска снарядов(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.StrongArms”, 1) – Руки гориллы(редк)
Game.AddToInventory(“Items.StrongArmsEpic”, 1) – Руки гориллы(эпик)

Ладони

Game.AddToInventory(“Items.PowerGripEpic”, 1) – Баллистический сопроцессор(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.PowerGripRare”, 1) – Баллистический сопроцессор(редк)
Game.AddToInventory(“Items.SmartLinkEpic”, 1) – Смартлинк(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.SmartLinkRare”, 1) – Смартлинк(редк)

Иммунная система

Game.AddToInventory(“Items.ElectroshockMechanismCommon”, 1) – Электротело(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.ElectroshockMechanismEpic”, 1) – Электротело(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ElectroshockMechanismUncommon”, 1) – Электротело(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.ResistancesBoosterCommon”, 1) – Стимсоп(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.ResistancesBoosterEpic”, 1) – Стимсоп(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ResistancesBoosterUncommon”, 1) – Стимсоп(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.ReverseMetabolicEnhancer”, 1) – Регулятор метаболизма(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ReversePowerInductor”, 1) – Индуктор(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ToxinCleanser”, 1) – Детоксикатор(редк)

Кожа

Game.AddToInventory(“Items.FireproofSkin”, 1) – Огнеупорное покрытие(редк)
Game.AddToInventory(“Items.GroundingPlating”, 1) – Заземляющее покрытие(редк)
Game.AddToInventory(“Items.HeatUsingBooster”, 1) – Преобразователь тепла(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.MetalCoveredSkin”, 1) – Супрадермальная броня(редк)
Game.AddToInventory(“Items.OpticalCamoEpic”, 1) – Оптическая маскировка(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.OpticalCamoRare”, 1) -Оптическая маскировка(редк)
Game.AddToInventory(“Items.SubdermalArmorCommon”, 1) – Подкожная броня(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.SubdermalArmorEpic”, 1) – Подкожная броня(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.SubdermalArmorRare”, 1) – Подкожная броня(редк)
Game.AddToInventory(“Items.SubdermalArmorUncommon”, 1) – Подкожная броня(необыч)

Ноги

Game.AddToInventory(“Items.BoostedTendonsRare”, 1) – Укрепленные сухожилия(редк)
Game.AddToInventory(“Items.CatPaws”, 1) – Лапы рыси(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ReinforcedMusclesEpic”, 1) – Укрепленные лодыжки(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ReinforcedMusclesRare”, 1) – Укрепленные лодыжки(редк)

Нервная система

Game.AddToInventory(“Items.ImprovedReactionEpic”, 1) – Нанореле(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.ImprovedReactionRare”, 1) – Нанореле(редк)
Game.AddToInventory(“Items.ImprovedReactionUncommon”, 1) – Нанореле(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.KerenzikovCommon”, 1) – Керезников(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.KerenzikovEpic”, 1) – Керезников(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.KerenzikovRare”, 1) – Керезников(редк)
Game.AddToInventory(“Items.KerenzikovUncommon”, 1) – Керезников(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.NeoFiberCommon”, 1) – Неоволокна(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.NeoFiberEpic”, 1) – Неоволокна(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.NeoFiberRare”, 1) – Неоволокна(редк)
Game.AddToInventory(“Items.NeoFiberUncommon”, 1) – Неоволокна(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.NervousSystemDischarge”, 1) – Система маневрирования(редк)
Game.AddToInventory(“Items.ReflexRecorderCommon”, 1) – Регулятор рефлексов(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.ReflexRecorderRare”, 1) – Регулятор рефлексов(редк)
Game.AddToInventory(“Items.ReflexRecorderUncommon”, 1) – Регулятор рефлексов(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.SynapticAcceleratorCommon”, 1) – Синаптический ускоритель(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.SynapticAcceleratorEpic”, 1) – Синаптический ускоритель(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.SynapticAcceleratorRare”, 1) – Синаптический ускоритель(редк)
Game.AddToInventory(“Items.SynapticAcceleratorUncommon”, 1) – Синаптический ускоритель(необыч)

Оптическая система

Game.AddToInventory(“Items.KiroshiOptics”, 1) – Оптика “кироси”(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.KiroshiOpticsRare”, 1) – Оптика “кироси”(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.KiroshiOpticsEpic”, 1) – Оптика “кироси”(вер.3)

Скелет

Game.AddToInventory(“Items.CyberRotorsCommon”, 1) – Микророторы(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.CyberRotorsEpic”, 1) – Микророторы(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.CyberRotorsRare”, 1) – Микророторы(редк)
Game.AddToInventory(“Items.CyberRotorsUncommon”, 1) – Микророторы(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.DenseMarrowEpic”, 1) – Высокоплотный костный мозг(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.DenseMarrowRare”, 1) – Высокоплотный костный мозг(редк)
Game.AddToInventory(“Items.DenseMarrowUncommon”, 1) – Высокоплотный костный мозг(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.EndoskeletonCommon”, 1) – Синаптический оптимизатор сигнала(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.EndoskeletonEpic”, 1) – Синаптический оптимизатор сигнала(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.EndoskeletonRare”, 1) – Синаптический оптимизатор сигнала(редк)
Game.AddToInventory(“Items.EndoskeletonUncommon”, 1) – Синаптический оптимизатор сигнала(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedTissueCommon”, 1) – Бионические лёгкие(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedTissueEpic”, 1) – Бионические лёгкие(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedTissueRare”, 1) – Бионические лёгкие(редк)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedTissueUncommon”, 1) – Бионические лёгкие(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.JointLockEpic”, 1) – Бионические суставы(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.JointLockRare”, 1) – Бионические суставы(редк)
Game.AddToInventory(“Items.MicroVibrationsGeneratorEpic”, 1) – Генератор микровибраций(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.MicroVibrationsGeneratorRare”, 1) – Генератор микровибраций(редк)
Game.AddToInventory(“Items.MicroVibrationsGeneratorUncommon”, 1) – Генератор микровибраций(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.TitaniumInfusedBonesCommon”, 1) – Титановые кости(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.TitaniumInfusedBonesUncommon”, 1) – Титановые кости(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.TitaniumInfusedBonesRare”, 1) – Титановые кости(эпик)

Кровеносная система

Game.AddToInventory(“Items.BioConductorsEpic”, 1) – Биопроводник(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.BioConductorsRare”, 1) – Биопроводник(редк)
Game.AddToInventory(“Items.BloodPumpCommon”, 1) – Кровяной насос(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.BloodPumpEpic”, 1) – Кровяной насос(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.BloodPumpRare”, 1) – Кровяной насос(редк)
Game.AddToInventory(“Items.BloodPumpUncommon”, 1) – Кровяной насос(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.DischargeConnectorEpic”, 1) – Цепь обратной связи(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.DischargeConnectorRare”, 1) – Цепь обратной связи(редк)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedBloodVesselsCommon”, 1) – Сосуды из биопластика(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedBloodVesselsEpic”, 1) – Сосуды из биопластика(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedBloodVesselsRare”, 1) – Сосуды из биопластика(редк)
Game.AddToInventory(“Items.EnhancedBloodVesselsUncommon”, 1) – Сосуды из биопластика(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.HealthMonitorCommon”, 1) – Биомонитор(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.HealthMonitorEpic”, 1) – Биомонитор(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.HealthMonitorRare”, 1) – Биомонитор(редк)
Game.AddToInventory(“Items.HealthMonitorUncommon”, 1) – Биомонитор(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.IronLungsCommon”, 1) – Синтолёгкие(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.IronLungsEpic”, 1) – Синтолегкие(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.IronLungsRare”, 1) – Синтолегкие(редк)
Game.AddToInventory(“Items.IronLungsUncommon”, 1) – Синтолегкие(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.MicroGeneratorCommon”, 1) – Микрогенератор(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.MicroGeneratorEpic”, 1) – Микрогенератор(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.MicroGeneratorRare”, 1) – Микрогенератор(редк)
Game.AddToInventory(“Items.MicroGeneratorUncommon”, 1) – Микрогенератор(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.StaminaRegenBoosterCommon”, 1) – Стимуляор адреналина(обыч)
Game.AddToInventory(“Items.StaminaRegenBoosterEpic”, 1) – Стимулятор адреналина(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.StaminaRegenBoosterRare”, 1) – Стимулятор адреналина(редк)
Game.AddToInventory(“Items.StaminaRegenBoosterUncommon”, 1) – Стимулятор адреналина(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.TyrosineInjector”, 1) – Инжектор с тирозином(необыч)

Легендарные сеты

Легендарный сет техника

Game.AddToInventory(“Items.Techie_01_Set_Cap”, 1) – Амортизирующая бейсболка
Game.AddToInventory(“Items.Techie_01_Set_Tech”, 1) – Противовзломный комплект
Game.AddToInventory(“Items.Techie_01_Set_Pants”, 1) – Двухслойные штаны с карманами
Game.AddToInventory(“Items.Techie_01_Set_Shoes”, 1) – Мягкие ботинки
Game.AddToInventory(“Items.Techie_01_Set_Vest”, 1) – Углепластиковая обвязка
Game.AddToInventory(“Items.Techie_01_Set_TShirt”, 1) – Термоактивная прочная рубашка

Легендарный сет журналиста

Game.AddToInventory(“Items.Media_01_Set_Cap”, 1) – Многослойная бейсболка
Game.AddToInventory(“Items.Media_01_Set_Tech”, 1) – Съемочный комплект
Game.AddToInventory(“Items.Media_01_Set_Pants”, 1)- Армированные штаны
Game.AddToInventory(“Items.Media_01_Set_Shoes”, 1) – Легкие прорезиненные ботинки
Game.AddToInventory(“Items.Media_01_Set_Vest”, 1) – Многослойный бронежилет
Game.AddToInventory(“Items.Media_01_Set_Shirt”, 1) – Термостойкая рубашка

Легендарный сет рокера

Game.AddToInventory(“Items.Rockerboy_01_Set_Glasses”, 1) – Ударопрочные авиаторы
Game.AddToInventory(“Items.Rockerboy_01_Set_Jacket”, 1) – Композитный мини-комбинезон
Game.AddToInventory(“Items.Rockerboy_01_Set_TShirt”, 1) – Армированный бюстгальтер
Game.AddToInventory(“Items.Rockerboy_01_Set_Pants”, 1) – Термостойкие штаны
Game.AddToInventory(“Items.Rockerboy_01_Set_Boots”, 1) – Прочные ботинки

Легендарный сет корпората

Game.AddToInventory(“Items.Corporate_01_Set_Glasses”, 1) – Очки с гибридными стеклами
Game.AddToInventory(“Items.Corporate_01_Set_FormalJacket”, 1) – Пуленепробиваемый пиджак
Game.AddToInventory(“Items.Corporate_01_Set_FormalShirt”, 1) – Шелковая рубашка
Game.AddToInventory(“Items.Corporate_01_Set_Pants”, 1) – Дышащие брюки из биохлопка
Game.AddToInventory(“Items.Corporate_01_Set_FormalShoes”, 1) – Эргономичные туфли

Легендарный сет полицейского

Game.AddToInventory(“Items.Cop_01_Set_Glasses”, 1) – Очки с защитными стеклами
Game.AddToInventory(“Items.Cop_01_Set_Jacket”, 1) – Плащ из арамидного волокна
Game.AddToInventory(“Items.Cop_01_Set_Pants”, 1) – Штаны с защитной подкладкой
Game.AddToInventory(“Items.Cop_01_Set_Boots”, 1) – Водоотталкивающие ботинки

Легендарный сет кочевника

Game.AddToInventory(“Items.Nomad_01_Set_Mask”, 1) – Стальной противогаз
Game.AddToInventory(“Items.Nomad_01_Set_Jacket”, 1) – Двухслойная куртка с подкладкой
Game.AddToInventory(“Items.Nomad_01_Set_TShirt”, 1) – Ультрапрочная рубашка
Game.AddToInventory(“Items.Nomad_01_Set_Pants”, 1) – Ультралегкие прочные штаны
Game.AddToInventory(“Items.Nomad_01_Set_Boots”, 1) – Прочные ковбойские сапоги

Легендарный сет соло

Game.AddToInventory(“Items.Solo_01_Set_Visor”, 1) – Титановые очки с армейской прошивкой
Game.AddToInventory(“Items.Solo_01_Set_Jacket”, 1) – Тяжелая амортизирующая куртка
Game.AddToInventory(“Items.Solo_01_Set_TShirt”, 1) – Ультратонкая композитная рубашка
Game.AddToInventory(“Items.Solo_01_Set_Pants”, 1) – Армированные штаны из искусственной кожи
Game.AddToInventory(“Items.Solo_01_Set_Boots”, 1) – Ботинки с позолоченным носком

Легендарный сет фиксера

Game.AddToInventory(“Items.Fixer_01_Set_Glasses”, 1) – Электронные очки
Game.AddToInventory(“Items.Fixer_01_Set_Coat”, 1) – Трехслойный деловой костюм
Game.AddToInventory(“Items.Fixer_01_Set_TShirt”, 1) – Термостойкое бюстье
Game.AddToInventory(“Items.Fixer_01_Set_Pants”, 1) – Армированная юбка
Game.AddToInventory(“Items.Fixer_01_Set_FormalShoes”, 1) – Мягкие прочные туфли

Легендарный сет нетраннера

Game.AddToInventory(“Items.Netrunner_01_Set_Visor”, 1) – Ударопрочный инфовизор
Game.AddToInventory(“Items.Netrunner_01_Set_Jumpsuit”, 1) – Термостойкий гибридный комбинезон
Game.AddToInventory(“Items.Netrunner_01_Set_Pants”, 1) – Штаны с защитной мембраной
Game.AddToInventory(“Items.Netrunner_01_Set_Shoes”, 1) – Композитные ботинки

Аксессуары

Маски

Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Mask_03_rich_02”, 1)

Очки

Game.AddToInventory(“Items.Glasses_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_01_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_01_basic_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_02_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_06”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_07”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_08”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_09”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_03_basic_10”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_05_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_05_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Glasses_05_old_02”, 1)

Визоры

Game.AddToInventory(“Items.Visor_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_01_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_01_basic_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Visor_02_rich_03”, 1)

Венки

Game.AddToInventory(“Items.Tech_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Tech_02_rich_02”, 1)

Балаклавы

Game.AddToInventory(“Items.Balaclava_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Balaclava_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Balaclava_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Balaclava_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Balaclava_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Balaclava_01_rich_02”, 1)

Повязки/Банданы

Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Scarf_03_rich_03”, 1)

Шапки

Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_04_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_05_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Cap_06_rich_02”, 1)

Шляпы

Game.AddToInventory(“Items.Hat_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Hat_04_old_01”, 1)

Шлемы

Game.AddToInventory(“Items.Helmet_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Helmet_02_rich_0

Верхняя одежда

Майки

Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_03_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Undershirt_03_rich_02”, 1)

Футболки

Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_basic_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_02_rich_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_05_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_05_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_05_old_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_05_old_06”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_03_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_06_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_07_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_07_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_07_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_07_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_07_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_07_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_08_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_08_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_08_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_08_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_08_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_08_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_09_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_09_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_09_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_09_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_10_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_10_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_10_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_11_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_11_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_04_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_04_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_04_old_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TShirt_04_old_06”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shirt_03_rich_03”, 1)

Жилеты

Game.AddToInventory(“Items.Vest_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_04_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_04_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_06_rich_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_07_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_08_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_08_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_08_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_08_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_08_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_08_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_10_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_10_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_10_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_10_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_10_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_10_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_11_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_11_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_11_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_11_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_11_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_11_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_12_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_12_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_12_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_12_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_12_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_12_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_13_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_13_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_13_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_13_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_13_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_13_rich_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_14_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_14_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_14_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_14_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_14_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_14_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_15_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_15_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_15_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_15_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_15_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_15_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_16_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_16_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_16_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_16_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_16_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_17_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_17_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_17_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_17_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_18_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_18_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_18_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_18_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_18_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_19_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_19_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_19_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_19_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_19_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_20_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_20_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_20_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_20_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_20_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Vest_20_rich_02”, 1)

Свободные рубашки

Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LooseShirt_02_rich_02”, 1)

Пальто

Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_02_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Coat_04_rich_02”, 1)

Платья

Game.AddToInventory(“Items.Dress_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Dress_02_rich_03”, 1)

Куртки

Game.AddToInventory(“Items.Jacket_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_03_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_04_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_05_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_05_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_06_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_07_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_07_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_07_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_07_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_07_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_07_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_08_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_08_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_08_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_08_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_09_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_09_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_09_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_09_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_09_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_09_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_13_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_14_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_14_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_14_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_14_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_14_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_15_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_15_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_15_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_16_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_15_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_16_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_16_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_16_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_16_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_rich_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_rich_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jacket_17_rich_06”, 1)

Костюмы

Game.AddToInventory(“Items.TightJumpsuit_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TightJumpsuit_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TightJumpsuit_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TightJumpsuit_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TightJumpsuit_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.TightJumpsuit_01_rich_02”, 1)

Комбинезоны

Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Jumpsuit_03_old_03”, 1)

Нижняя одежда

Шорты

Game.AddToInventory(“Items.Shorts_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_04_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_05_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_05_old_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Shorts_05_old_05”, 1)

Штаны (брюки)

Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_03_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_04_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_05_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_05_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_06_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_07_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_08_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_09_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_10_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_10_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_10_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_10_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_10_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_10_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_11_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_12_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_13_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_14_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_14_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_14_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_14_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_14_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_14_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_15_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_15_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_15_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Pants_15_rich_01”, 1)

Обувь

Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_basic_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_05_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_06_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CasualShoes_07_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_02_rich_001”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_04_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_04_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_04_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_04_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_05_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_06_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_06_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_06_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_06_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_06_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_06_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_07_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_08_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_08_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_08_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_08_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_08_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_09_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_10_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_10_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_10_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_10_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_10_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_10_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_11_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_11_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_11_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_11_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_11_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Boots_11_rich_02”, 1)

Формальная одежда

Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_03_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_03_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalPants_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalSkirt_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_rich_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_rich_05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_01_rich_06”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_basic_04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_old_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShirt_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_01_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalShoes_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_01_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_01_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_01_old_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_01_old_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_01_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_01_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_02_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_02_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_02_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_02_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_02_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_02_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_03_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_03_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_03_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_03_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_03_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_03_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_04_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_04_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_04_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_04_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_04_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_04_rich_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_05_basic_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_05_basic_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_05_basic_03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_05_rich_01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_05_rich_02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.FormalJacket_05_rich_03”, 1)

Сюжет/Жизненный путь

Game.AddToInventory(“Items.SQ031_Samurai_Jacket”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.Q000_Corpo”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Corpo_FormalJacket”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Corpo_FormalPants”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Corpo_FormalShoes”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.Q000_half_Corpo”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_half_Nomad”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_half_StreetKid”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad_Boots”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad_noPatch”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad_noPatch_Vest”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad_Pants”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad_TShirt”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_Nomad_Vest”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.Q000_StreetKid”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_StreetKid_Pants”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_StreetKid_Shoes”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q000_StreetKid_TShirt”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.PlayerSilverhandArm”, 1) – Серебряная рука Джонни
Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Glasses”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Pants”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Shirt”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Q005_Johnny_Shoes”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.Q114_Aldecaldo_Jacket”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.SQ029_Police_Suit”, 1)

Game.AddToInventory(“Items.SQ030_MaxTac_Chest”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.SQ030_MaxTac_Helmet”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.SQ030_MaxTac_Pants”, 1)

Скрипты

Game.AddToInventory(“Items.BlindLvl2Program”,1) – Перезагрузка оптики скрипт(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.BrainMeltLvl4Program”,1) – Скрипт плавление синапсов(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.CommsCallInLvl3Program”,1) – Скрипт вызов подкрепления(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.CommsNoiseLvl4Program”,1) – Скрипт звуковой шок(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.ContagionLvl4Program”,1) – Скрипт заражение(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.DisableCyberwareLvl3Program”,1) – Скрипт сбой имплантов(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.EMPOverloadLvl4Program”,1) – Скрипт замыкание(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.MadnessLvl4Program”,1) – Скрипт киберпсихоз(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.OverheatLvl4Program”,1) – Скрипт перегрев(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.WeaponMalfunctionLvl4Program”,1) – Скрипт перегрев оружия(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.WhistleLvl3Program”,1) – Скрипт свист(эпический)

Модификаторы

Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer01”,1) – Негорин(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer02”,1) – Антияд(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer03”,1) – Панацея(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer04”,1) – Суперизоляция(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer05”,1) – Заглушение(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer06”,1) – Непроницаемость(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer07”,1) – Хищник(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.PowerfulFabricEnhancer08”,1) – Ловчий(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer01”,1) – Броненосец(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer02”,1) -Прочность(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer03”,1) – Фортуна(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer04”,1) – Агрессия(легендарный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer05”,1) – Поход(необычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer06”,1) – Танец(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer07”,1) – Шоу(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer09”,1) – Вдохновение(необычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer10”,1) – Эквилибристика(необычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer11”,1) – Свобода действий(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer12”,1) – Целеустремленность(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer13”,1) – Авангард(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleFabricEnhancer14”,1) – Мускулы(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod01”,1) – Хруст(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod02”,1) – Пробиватель(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod03”,1) – Усмиритель(обычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod04”,1) – Рваные раны(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod11”,1) – Противовес(эпический)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod12”,1) – Распылитель(необычный)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod13”,1) – Ослабление(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod16”,1) – Автозагрузка(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.SimpleWeaponMod17”,1) – Мир(необычный)
Game.AddToInventory(“Items.TygerMeleeWeaponMod”,1) – Сжатый кулак(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.TygerRangedWeaponMod”,1) – Неоновая стрела(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.ValentinosMeleeWeaponMod”,1) – Холодный прием(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.ValentinosRangedWeaponMod”,1) – Вендетта(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.WraithsMeleeWeaponMod”,1) – Чума(редкий)
Game.AddToInventory(“Items.WraithsRangedWeaponMod”,1) – Фантом(редкий)

Прицелы

Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_long_01”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_long_02”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_long_03”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_long_04”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_short_01”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_short_02”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_short_03”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_short_04”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_short_05”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_sniper_01”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_att_scope_sniper_02”,1)

Глушители

Game.AddToInventory(“Items.w_silencer_01”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_silencer_02”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_silencer_03”,1)
Game.AddToInventory(“Items.w_silencer_04”,1)

Аптечки и Бафы

Добавляет в инвентарь предметы для восстановления здоровья и выносливости

Game.AddToInventory(“Items.FirstAidWhiffV2”, 100) – Максдок(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.FirstAidWhiffV1”, 100) – Максдок(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.FirstAidWhiffV0”, 100) – Максдок(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.BonesMcCoy70V2”, 100) – Отскок(вер.3)
Game.AddToInventory(“Items.BonesMcCoy70V1”, 100) – Отскок(вер.2)
Game.AddToInventory(“Items.BonesMcCoy70V0”, 100) – Отскок(вер.1)
Game.AddToInventory(“Items.CarryCapacityBooster”, 100) – Стимулятор грузоподъёмности
Game.AddToInventory(“Items.HealthBooster”, 100) – Стимулятор здоровья
Game.AddToInventory(“Items.MemoryBooster”, 100) – Расширитель памяти
Game.AddToInventory(“Items.OxyBooster”, 100) – Стимулятор О2
Game.AddToInventory(“Items.StaminaBooster”, 100) – Стимулятор выносливости

Пример: Game.AddToInventory(“Items.FirstAidWhiffV0”,кол-во)

Добавляет в инвентарь гранаты

Game.AddToInventory(“Items.GrenadeBiohazardHoming”,1) – Биограната “Молодец”(редк)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeBiohazardRegular”,1) – Биограната Новичок 🙂 (необыч)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeCuttingRegular”,1) – Противопехотная граната “Взрез”
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeEMPHoming”,1) – Эм граната(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeEMPRegular”,1) – Эм граната(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeEMPSticky”,1) – Эм граната(редк)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeFlashHoming”,1) – Светошумовая граната “Х-22″(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeFlashRegular”,1) – Светошумовая граната “Х-22″(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeFragHoming”,1) – Осколочная граната F-GX(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeIncendiaryHoming”,1) – Зажигательная граната “Уголь”(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeIncendiarySticky”,1) – Зажигательная граната”Уголь”(редк)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeIncendiaryRegular”,1) – Зажигательная граната”Уголь”(эпик)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeReconRegular”,1) – Поисковая граната(необыч)
Game.AddToInventory(“Items.GrenadeReconSticky”,1) – Поисковая граната(редк)

Материалы для крафта

Добавляет в инвентарь материалы для крафта.

Game.AddToInventory(“Items.CommonMaterial1”, 100) – Обычный материал
Game.AddToInventory(“Items.UncommonMaterial1”, 100) – Необычный материал
Game.AddToInventory(“Items.RareMaterial1”, 100) – Редкий материал(1)
Game.AddToInventory(“Items.RareMaterial2”, 100) – Редкий материал(2)
Game.AddToInventory(“Items.EpicMaterial1”, 100) – Эпический материал(1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicMaterial2”, 100) – Эпический материал(2)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryMaterial1”,100) – Легендарный материал(1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryMaterial2”, 100) – Легендарный материал(2)
Game.AddToInventory(“Items.QuickHackCommonMaterial1”,100) -Обычные схемы
Game.AddToInventory(“Items.QuickHackUncommonMaterial1”,100) – Необычные схемы
Game.AddToInventory(“Items.QuickHackRareMaterial1”,100) – Редкие схемы
Game.AddToInventory(“Items.QuickHackEpicMaterial1”,100) – Эпические схемы
Game.AddToInventory(“Items.QuickHackLegendaryMaterial1”,100) – Легендарные схемы

Пример: Game.AddToInventory(“Items.CommonMaterial1”, кол-во)

Рецепты

Модификации

Одежда

Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer05”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer06”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer07”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PowerfulFabricEnhancer08”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleFabricEnhancer05”, 1)

Оружие

Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleWeaponMod01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleWeaponMod02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleWeaponMod03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SimpleWeaponMod04”, 1)

Киберимпланты

Game.AddToInventory(“Items.Recipe_AnimalsBerserkFragment1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ArasakaSandevistanFragment1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment2”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment3”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ArmsCyberwareSharedFragment4”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ChemicalDamageCable”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ChemicalDamageEdge”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ChemicalDamageKnuckles”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ChemicalDamageRound”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ElectricDamageCable”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ElectricDamageEdge”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ElectricDamageKnuckles”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ElectricDamageRound”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ExplosiveDamageRound”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_FastRotor”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_HighChargedBattery”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_HighChargedWiresBattery”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment2”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment3”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment4”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_KiroshiOpticsFragment5”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_LowChargedBattery”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_LowChargedWiresBattery”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_MediumChargedBattery”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_MediumChargedWiresBattery”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_MetalPlating”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_NeoplasticPlating”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PhysicalDamageCable”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PhysicalDamageEdge”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_PhysicalDamageKnuckles”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SandevistanFragment1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SandevistanFragment2”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SandevistanFragment3”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SandevistanFragment4”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_SlowRotor”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_TechWeaponMod01”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_TechWeaponMod02”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_TechWeaponMod03”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_TechWeaponMod04”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ThermalDamageCable”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ThermalDamageEdge”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ThermalDamageKnuckles”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ThermalDamageRound”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_TitaniumPlating”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_TygerClawsSandevistanFragment1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_ValentinosSandevistanFragment1”, 1)

Аптечки. Гранаты

Аптечки

Game.AddToInventory(“Items.RecipeBonesMcCoy70V0”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeBonesMcCoy70V1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeBonesMcCoy70V2”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeCarryCapacityBooster”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeFirstAidWhiffV0”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeFirstAidWhiffV1”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeFirstAidWhiffV2”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeHealthBooster”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeMemoryBooster”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeOxyBooster”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeStaminaBooster”, 1)

Гранаты

Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeBiohazardHoming”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeBiohazardRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeCuttingRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeEMPHoming”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeEMPRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeEMPSticky”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeFlashHoming”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeFlashRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeFragHoming”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeFragRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeFragSticky”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeIncendiaryHoming”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeIncendiaryRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeIncendiarySticky”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeReconRegular”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RecipeGrenadeReconSticky”, 1)

Культовое оружие

Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Achilles_Nash_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Achilles_Nash_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Ajax_Moron”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Ajax_Moron_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Baseball_Bat_Denny_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Baseball_Bat_Denny_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Baton_Tinker_Bell_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Baton_Tinker_Bell_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Burya_Comrade”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Burya_Comrade_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Cane_Fingers_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Cane_Fingers_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Carnage_Mox_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Carnage_Mox_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Copperhead_Genesis”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Copperhead_Genesis_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Copperhead_Genesis_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Dian_Yinglong”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Dildo_Stout_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Dildo_Stout_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Grad_Buck_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Grad_Panam”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Grad_Panam_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Grad_Panam_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Igla_Sovereign”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Igla_Sovereign_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Cocktail_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Cocktail_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Hiromi_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Hiromi_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Saburo_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Saburo_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Surgeon_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Surgeon_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_Takemura_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Kenshin_Frank_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Kenshin_Royce_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Kenshin_Royce_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Knife_Stinger_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Knife_Stinger_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Lexington_Wilson_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Lexington_Wilson_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Lexington_Wilson_Rare”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Liberty_Dex_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Liberty_Dex_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Liberty_Yorinobu_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Liberty_Yorinobu_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nekomata_Breakthrough”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nekomata_Breakthrough_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nova_Doom_Doom_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nova_Doom_Doom_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nue_Jackie_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nue_Jackie_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nue_Maiko_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Nue_Maiko_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Omaha_Suzie_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Omaha_Suzie_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Overture_Cassidy_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Overture_Kerry_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Overture_Kerry_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Overture_River_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Pulsar_Buzzsaw”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Pulsar_Buzzsaw_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Pulsar_Buzzsaw_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Saratoga_Maelstrom_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Saratoga_Maelstrom_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Saratoga_Raffen_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Saratoga_Raffen_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Sidewinder_Divided_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Sidewinder_Divided_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Tactician_Headsman”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Tactician_Headsman_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Yukimura_Kiji_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Zhuo_Eight_Star”, 1)

Оружие ближнего боя

Game.AddToInventory(“Items.CommonButchersKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonChefsKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonKatanaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonKukriRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonMacheteRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonTantoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicButchersKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicChefsKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicKatanaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicKukriRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicMacheteRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicTantoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryButchersKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryChefsKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryKatanaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryKukriRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryMacheteRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTantoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareButchersKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareChefsKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareKatanaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareKukriRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareMacheteRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareTantoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_GoG_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Preset_Katana_GoG_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonButchersKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonChefsKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonKatanaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonKnifeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonKukriRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonMacheteRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonTantoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonBatonAlphaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonBatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonHammerRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonIronPipeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonKanaboRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonTireIronRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicBatonGammaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicBatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicHammerRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicIronPipeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicKanaboRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicTireIronRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryBatonAlphaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryBatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryCrowbarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryHammerRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryIronPipeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryKanaboRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryPipeWrenchRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTireIronRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTomahawkRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareBatonBetaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareBatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareHammerRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareIronPipeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareKanaboRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareTireIronRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonBatonRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonBatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonHammerRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonIronPipeRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonKanaboRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonTireIronRecipe”, 1)

Штурмовая винтовка

Game.AddToInventory(“Items.CommonAjaxRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonCopperheadRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonMasamuneRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonSidewinderRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicAjaxRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicCopperheadRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicMasamuneRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicSidewinderRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryAjaxRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryCopperheadRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryMasamuneRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendarySidewinderRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareAjaxRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareCopperheadRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareMasamuneRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareSidewinderRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonAjaxRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonCopperheadRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonMasamuneRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonSidewinderRecipe”, 1)

Целевая винтовка

Game.AddToInventory(“Items.CommonAchillesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonSor22Recipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicAchillesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicSor22Recipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryAchillesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendarySor22Recipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareAchillesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareSor22Recipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonAchillesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonSor22Recipe”, 1)

Снайперская винтовка

Game.AddToInventory(“Items.CommonAshuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonGradRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonNekomataRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicAshuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicGradRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicNekomataRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryAshuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryGradRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryNekomataRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareAshuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareGradRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareNekomataRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonAshuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonGradRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonNekomataRecipe”, 1)

Пистолет

Game.AddToInventory(“Items.CommonChaoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonKenshinRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonLexingtonRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonLibertyRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonNueRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonOmahaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonUnityRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonYukimuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicChaoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicKenshinRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicLexingtonRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicLibertyRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicNueRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicOmahaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicUnityRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicYukimuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryChaoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryKenshinRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryLexingtonRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryLibertyRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryNueRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryOmahaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryUnityRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryYukimuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareChaoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareKenshinRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareLexingtonRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareLibertyRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareNueRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareOmahaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareUnityRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareYukimuraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonChaoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonKenshinRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonLexingtonRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonLibertyRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonNueRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonOmahaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonUnityRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonYukimuraRecipe”, 1)

Пулемет

Game.AddToInventory(“Items.RareDefenderRecipe”, 1)

Пистолет-Пулемет

Game.AddToInventory(“Items.CommonDianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonPulsarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonSaratogaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonShingenRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicDianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicPulsarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicSaratogaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicShingenRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryDianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryPulsarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendarySaratogaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryShingenRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareDianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RarePulsarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareSaratogaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareShingenRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonDianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonPulsarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonSaratogaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonShingenRecipe”, 1)

Ружья

Game.AddToInventory(“Items.CommonIglaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonPalicaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonSataraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonTesteraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicIglaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicPalicaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicSataraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicTesteraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryIglaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryPalicaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendarySataraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTesteraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareIglaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RarePalicaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareSataraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareTesteraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonIglaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonPalicaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonSataraRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonTesteraRecipe”, 1)

Дробовик

Game.AddToInventory(“Items.CommonCarnageRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonCrusherRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonTacticianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonZhuoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicCarnageRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicCrusherRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicTacticianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicZhuoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryCarnageRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryCrusherRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTacticianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryZhuoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareCarnageRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareCrusherRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareTacticianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareZhuoRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonCarnageRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonCrusherRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonTacticianRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonZhuoRecipe”, 1)

Револьвер

Game.AddToInventory(“Items.CommonBuryaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonNovaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonOvertureRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.CommonQuasarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicBuryaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicNovaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicOvertureRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicQuasarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryBuryaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryNovaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryOvertureRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryQuasarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareBuryaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareNovaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareOvertureRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareQuasarRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonBuryaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonNovaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonOvertureRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonQuasarRecipe”, 1)

Одежда

Game.AddToInventory(“Items.EpicLooseShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicTShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicUndershirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryJumpsuitRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTightJumpsuitRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareTShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareUndershirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_GOG_DLC_TShirt_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_GOG_DLC_TShirt_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_GOG_Galaxy_TShirt_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_GOG_Galaxy_TShirt_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Shirt_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Shirt_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonShirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonUndershirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicGlassesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicMaskRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicVisorRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryGlassesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryTechRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryVisorRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareGlassesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareMaskRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareTechRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Glasses_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Glasses_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonMaskRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonTechRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonVisorRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicBootsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicCasualShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicFormalShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryBootsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryCasualShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryFormalShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareBootsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareCasualShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareFormalShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Shoes_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Shoes_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonBootsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonCasualShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonFormalShoesRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicCapRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicHatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicHelmetRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicScarfRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryCapRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryHatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryScarfRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareHatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareHelmetRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareScarfRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonBalaclavaRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonCapRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonHelmetRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicFormalSkirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicPantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicShortsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryFormalPantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryFormalSkirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryPantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryShortsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareFormalPantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RarePantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareShortsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Pants_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_Q005_Johnny_Pants_Legendary”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonFormalPantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonFormalSkirtRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.UncommonPantsRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicCoatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.EpicFormalJacketRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryJacketRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.LegendaryVestRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareCoatRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareFormalJacketRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareJacketRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.RareVestRecipe”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_GOG_DLC_Jacket_Epic”, 1)
Game.AddToInventory(“Items.Recipe_GOG_DLC_Jacket_Legendary”, 1)

Трейнер Cyberpunk 2077 — самая последняя версия, сам обновляется

Скачать трейнер вы можете по прямой ссылке с этого сайта.

Если вас интересуют прохождения основных или дополнительных квестов, заказов, приступов киберпсихоза, расследований — переходите на специальную вики-страницу.

Оцените руководство
( 12 оценок, среднее 5 из 5 )
guest

70 комментариев
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Desasasas
Desasasas
09.04.2024 05:33

Есть код на получения пальто Котэцу но рю?

Scane
Scane
03.04.2024 13:39

здравствуй, у меня проблема, мод не запрашивает привязку клавиши в следствии этого не могу вызвать консоль версия игры 2.12 может подскажешь
ps. файлы подчищал и закидывал по новой не помогло

Последний раз редактировалось 12 дней назад Scane ем
Scane
Scane
03.04.2024 14:03
Ответить на  No_oB

да именно так и указано

Scane
Scane
03.04.2024 14:08
Ответить на  No_oB

[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] Cyber Engine Tweaks is starting…
[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] CET version v1.32.1 [HEAD]
[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] Game version 3.0.76.55031
[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] Root path: “D:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64”
[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] Cyber Engine Tweaks path: “D:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks”
[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] Lua scripts search path: “D:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods”
[2024-04-03 17:47:11 UTC+07:00] [error] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [1936] Unsupported game version! Only 2.1201 is supported.
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] Cyber Engine Tweaks is starting…
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] CET version v1.32.1 [HEAD]
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] Game version 3.0.76.55031
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] Root path: “D:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64”
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] Cyber Engine Tweaks path: “D:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks”
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [info] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] Lua scripts search path: “D:\Games\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods”
[2024-04-03 18:02:17 UTC+07:00] [error] [__cdecl Options::Options(struct Paths &)] [12848] Unsupported game version! Only 2.1201 is supported.

Scane
Scane
03.04.2024 14:12
Ответить на  No_oB

понял значит устаревшая версия игры
можно ли скачать предыдущую версию мода?

Scane
Scane
03.04.2024 14:16
Ответить на  No_oB

понял спасибо

Scane
Scane
03.04.2024 14:31
Ответить на  No_oB

спасибо тебе огромнейшее нашел на стороннем сайте предыдущую версию я правда тебе очень благодарен
а по поводу покупки ну у меня можно сказать кредо не покупать игры да и играю в нее не я а друг(запоровший прохождение) я решил помочь еще раз спасибо

Zxc 1
Zxc 1
18.03.2024 21:10

А есть команда на ноуклип? Очень надо

Scane
Scane
03.04.2024 14:14
Ответить на  No_oB

можешь скинуть ссылку на какой-нибудь торент с последней версией
а то не могу найти с нужной версией буду оооочень признателен

Последний раз редактировалось 12 дней назад Scane ем
Zxc 1
Zxc 1
18.03.2024 18:19

А есть команда на включение ноуклипа? Очень надо

getreason
getreason
14.03.2024 15:05

Привет, есть команда которая позволяет изменить значение определенного навыка? Например есть навык в силе, который увеличивает хп на 15 единиц. Хочу скорректировать эти значения и переделать билд под себя, где-то уменьшить значения, где-то увеличить.

Если команды не найдется, может какой файл в папке игры отвечает за эти значения?

Последний раз редактировалось 1 месяц назад getreason ем
Павел
Павел
18.02.2024 15:44

А будут команды на культовую еду в Phantom Liberty

Moroz
Moroz
31.01.2024 00:12

Всем привет имеются ли коды на получение предметов в квартиру ви?

SantiLs
SantiLs
23.01.2024 02:36

а есть команда на перезапуск квеста?

Артём
Артём
20.01.2024 04:41

Подскажите есть ли код на лимит имплантов ?

Pkut_Ribka
Pkut_Ribka
13.01.2024 22:15

не работают команды на повышение атрибутов силы клинков и тому подобное , также команды на увеличения памяти для кибер деки

Рубикон
Рубикон
17.01.2024 16:03
Ответить на  Pkut_Ribka

всё работает у тебя руки из жопы

Georgeu
Georgeu
09.01.2024 19:56

Подскажите команду к получению осколочной гранаты, у вас в списке не нашел.

ShnuR
ShnuR
07.01.2024 19:12

Game.GetStatsSystem():AddModifier(Game.GetPlayer():GetEntityID(),RPGManager.CreateStatModifier(gamedataStatType. Health/CarryCapacity/Humanity/Memory/Armor , gameStatModifierType.Additive, 100 ))

Добавляет 100 (или любое ваше значение) к одному из параметров (нужно указать один, остальные убрать)

Пример, как добавить 100 памяти кибердеки:

Game.GetStatsSystem():AddModifier(Game.GetPlayer():GetEntityID(),RPGManager.CreateStatModifier(gamedataStatType.Memory , gameStatModifierType.Additive, 100 ))

Raphtalia
Raphtalia
02.01.2024 23:07

Добавьте пожалуйста команду на роман с Керри для FemV

Кто то с Марса
Кто то с Марса
13.12.2023 19:30

А тут есть команда на руку сильверхенда? Я все прочитал но не нашел. Если можете добавьте эту команду на версию 2.1

Кто то с Марса
Кто то с Марса
15.12.2023 18:15
Ответить на  No_oB

не работает команда. Пишет ошибка

Кто то с Марса
Кто то с Марса
15.12.2023 18:20
Ответить на  No_oB

Почему то когда вставляю “ то пишет ?


Кто то с Марса
Кто то с Марса
15.12.2023 18:29
Ответить на  No_oB

ничего не далось но не пишет ошибка

Дмитрий
Дмитрий
28.11.2023 13:31

Добавьте команду для удаления руки Джонни? Поставил через консоль,а она теперь не удаляется. При том что я инвентаре руки нету. Какая была – я продавал,разбирал и бестолку. Загружаю другой сейвы до нее и все нормально. Версия 2.02. Уже все перепробовал. Не хочу сейвы терять.

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 18:54
Ответить на  No_oB

Пробовал. Удаляет все. Деньги,все предметы,все ресуры,а также текстуры рук. Персонаж просто безрукий. В инвентаре есть две вещи которые не отображаются в инвентаре,а при продаже их видно,но невозможно продать. Продаешь,а они не продаются.

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 19:03
Ответить на  No_oB

Да. От первого лица видно,а в отражениях я безвукий.

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 20:13
Ответить на  No_oB

Не работает команда

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 20:15
Ответить на  No_oB

Command failed to execute! з красный текст и такая ошибка внизу

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 21:37
Ответить на  No_oB

Я не помню уже. Какая-то на руку Джонни.

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 19:04
Ответить на  No_oB

Просто голый пистолет летает в воздухе.

Дмитрий
Дмитрий
29.11.2023 19:25
Ответить на  No_oB

Могу сохранение скинуть. Попробуете решить задачу.

Роман
Роман
30.11.2023 19:07
Ответить на  No_oB

Нашел как увеличить лимит имплантов
а есть команда на уменьшение лимита?

Юджин
Юджин
20.12.2023 15:37
Ответить на  No_oB

Game.AddToInventory(“Items.CWCapacityPermaReward_Legendary”, 1) увиличить лимит имплантов

Миша
Миша
16.11.2023 20:22

У меня стим версия 2.2, все работает, все вводится

Григорий
Григорий
10.03.2023 17:07

Ребят подскажите как правильно вводить команды? Вроде ввожу правильно а в итоге только красный текст ошибки и все.

user
user
10.01.2023 20:33

не работают команды в консоле

Анонимно
Анонимно
10.01.2023 20:32

не работают командны в консоле

Александр
Александр
18.12.2022 22:02

Вопрос – нужна консольная команда, чтобы вручить Ви оружие в руки. Или убить всех врагов в округе.
Проблема – при побеге из компэки плаза, за Ви с Джеки увязываются дроны, которые надо истребить. При этом комп, вне зависимости от наличия у меня другого оружия выдаёт мне в руки пистолетик с очень маленьким уроном и боезапасом. В условиях стрельбы с движущейся машины за заданый отрезок времени отстрелять их невозможно. Поменять оружие мне не дают. Впервые встречаю такой баг.
Что можете посоветовать?

Даниил
Даниил
13.12.2023 00:47
Ответить на  Александр

Проблема появилась спустя год после сообщения выше. До использования консоли все было ок, после – невозможно из машины пользоваться никаким оружием кроме всратого пистолета, хотя в инвентаре только легендарное норм оружие

DARK_ESPR1T
DARK_ESPR1T
30.09.2022 00:22

Консоль не работает, хотя версия игры соответствующая.

Кирилл
Кирилл
14.12.2022 14:11
Ответить на  DARK_ESPR1T

Game.AddToInventory(«Items.RareCoatRecipe», 1) надо заменить «» на “”

Montero0811
Montero0811
27.09.2022 21:28

не работает консоль

User
User
18.08.2022 19:30

Не работает

SantiLs
SantiLs
23.01.2024 02:33
Ответить на  No_oB

а есть команда на перезапуск квеста ?