Прохождение A Plague Tale: Requiem на 100%

Прохождения

A Plague Tale: Requiem — это захватывающее продолжение истории Амиции и Гуго де Рун. В этом драматическом приключении герои вновь сталкиваются с опасностями, пытаясь найти лекарство от болезни Гуго. Исследуйте мрачный и красивый мир, полный загадок и угроз, раскрывая новые тайны и укрепляя семейные узы в борьбе за выживание. В этом прохождении вы найдете исчерпывающую информацию о том, как пройти игру на 100%: найти все гербарии Гуго, воспоминания и перья.

Содержание

Прохождение A Plague Tale: Requiem на 100%

Глава 1: Под иным солнцем

После кат-сцены вместе с Лукой следуйте за Гуго, пока не доберетесь до развалин, где Гуго предложит сыграть в прядки. Здесь вы познакомитесь со стелс-механикой, в которой Амиция и ее брат будут прятаться, держась за руки.

Скройтесь от Луки Коварного

Спрячьтесь у любой стены и присядьте, когда Лука начнет вас искать вид от третьего лица — ваше преимущество, не попадайтесь ему на глаза пробегая в дыры между стенами.

В эти дыры можно пройти

Напугайте Луку Коварного

Амиция предложит Гуго самим поохотиться на Луку, для этого зайдите к нему за спину и прожмите соответствующую кнопку действия.

Напугайте Луку

Доберитесь до замка

После диалога Лука убежит обратно, а вам с Гуго нужно будет пойти в разрушенный замок, на который показывал брат в самом начале. Замок находится за руинами.

Идите в замок

Встаньте за бревном

Когда вы будете следовать вдоль речушки Гуго увидит небольшое бревно (больше похоже на сук) и попросит Амицию встать за ним и защитить владение короля Гуго. Здесь вам объяснят, как пользоваться рогаткой, цельтесь и топите кораблики шишки в воде.

Следуйте по берегу реки

После кат-сцены идите вдоль берега, пока не доберетесь до преграды, на которую нужно будет запрыгнуть. Пройдите еще немного вперед и взберитесь на еще один выступ. Вы почти вышли к замку. Пройдите под сломанным деревом.

Атакуйте замок

Просто бегите с Гуго к воротам, которые окажутся закрытыми. Взаимодействуйте с воротами, затем пролезайте в проход слева. Поднимайтесь по винтовой лестнице и бегите по коридору.

Выберитесь из замка

Оказавшись в новом помещении идите вперед, пока не дойдете до двери, откройте и выходите наружу. Двигайтесь вдоль ограды через высокую траву (цветы) пока не дойдете до сгоревшего сарая — проходите через него.

Спрыгивайте с выступа и смотрите кат-сцену, в которой будет сошедший с ума Пасечник. Бегите от него прямо до двери, которая будет заперта, поверните направо и забирайтесь внутрь через окно и бегите прямо, пока не добежите до узкого прохода и не выберитесь наружу в цветы. Сразу же присядьте, иначе другие пасечники вас заметят.

Дождитесь пока пасечники разойдутся и двигайтесь, пригнувшись в траве, чтобы вас не заметили. Не нажимайте клавишу бега — так вас увидят. Когда вы доберетесь до дома, один пасечник позовет другого на помощь, а вы залезайте в окно дома.

Выйдите через дверь, и вы наткнетесь еще на двух психов. Подождите пока правый пройдет чуть вперёд, а затем выберите в меню «бросок рукой» и выстрелите в ящик с инструментами, который находится слева от пасечника в красном.

Когда он пойдет смотреть что же там стряслось идите вперед по дорожке, пока не дойдете до травы, тут вам нужно будет взобраться на уступ слева от пасечника. Не обращайте на него внимание, но главное не бегите.

Взбирайтесь туда

Когда вы взберетесь и пройдете чуть вперед вам нужно будет проползти под полками. Когда вы вылезете вас услышит псих, вам нужно будет быстро нажать на нужную клавишу, чтобы Амиция кинула камень и отвлекла его. Когда он отвернется идите прямо и сразу же прячьтесь в траве справа.

Идите вниз, пока не дойдете до еще одного пасечника в красном, справа от прохода, на бочках, будут стоять два горшка — возьмите их, затем выберите их из меню и киньте за спину врага, когда он отвернется спрыгивайте вниз и идите прямо.

Вы дойдете до двери, которая окажется запертой, но слева от нее будет небольшая щель и Гуго предложит залезть туда и открыть дверь. Нажмите соответствующую клавишу и отправьте брата в щель. Помогите открыть дверь, а затем идите прямо.

Отправьте Гуго в щель

Дойдя до развилки идите налево к свинкам и, посмотрите кат-сцену, направо идти бессмысленно, потому что там будут запертые ворота замка.

К свинкам идите

Следуйте за птицей

Из кат-сцены будет понятно, что болезнь, с которой боролись в предыдущей части игры вернулась к Гуго, по завершению мальчик окажется один на каком-то острове и его разбудит птица. Следуйте за птицей.

Скриншот из игры A Plague Tale: Requiem
Как же красиво…

Залезайте на уступ и бегите по пещере, затем просто двигайтесь прямо по дорожке. Под конец Гуго будет чувствовать себя совсем плохо — ползите к воде.

Бегите к дереву

Доберитесь до города

Когда повозка уедет к вам вернется управление Амиции сразу же присядьте в траве — вам нужно обойти справа пасечника, который хочет вас убить, но вы выходите из травы пока его товарищ не позовет его и они не уйдут.

Найдите остальных

Подойдите к уступу и спрыгните вниз, тут вам нужно будет прокрасться незамеченным (желательно) мимо крестьян. Вам нужно перебежать через дорогу слева в следующие заросли, чтобы затем пролезть через сарай. Как вы можете видеть там расположено много ящиков с инструментами, чтобы ускорить психа — просто бросьте камень.

В сарае вы сможете подобрать горшок. Выйдите на улицу и увидите еще один уступ, с которого нужно спустится и крестьянина, а слева от вас будет ящик — он вам не нужен. Используйте горшок и кидайте его так, чтобы он повернулся к вам спиной. Затем бегите и прыгайте вниз. Еще один псих подожжет траву, в которую вы упадете.

Кидайте горшок

Пока поле разгорается вам нужно бежать, бегите в окно дома по прямой, когда закончится кат-сцена подпрыгните вверх, а затем присядьте и проползите в щель. Когда вы спуститесь вниз на вас нападет псих, нажимайте кнопки на экране, чтобы расправиться с ним, а затем выстрелите из пращи в голову еще одного, чтобы разделаться с ним.

Убейте тех, кто заметил вас и бежит к вам, после идите быстро вправо, там будет спуск вниз и несколько врагов впереди, либо спуститесь и расстреляйте их, либо расстреляйте их сверху, а потом спуститесь.

Идите так же направо, но держитесь в кустах, убейте или пройдите мимо еще нескольких крестьян, пока не дойдете до щели, пройдя через которую нажмите на соответствующую кнопку и убейте врага, преградившего вам путь.

Спасите Биатрис

Идите прямо по тропинке пока не добежите до психа и Биатрис, над его головой будет значок — это значок времени. Быстро прицельтесь и выстрелите ему в голову, пока время не вышло.

Глава 2: Чужаки

Дойдите до дома

После кат-сцены идите прямо, если хотите взаимодействуйте с торговцами на рынке. Пройдите через первую арку на небольшую площадь, где на сцене будет человек что-то рассказывать —, идите дальше прямо в подъем и небольшую арку.

Воспоминание: Лучший игрок

Когда вы попадете на ярмарку или рынок, проходите под навес идите единственным маршрутом прямо, почти сразу на вас накинется женщина в синими, которая будет предлагать что-то купить. Как только оно даст вам пройти поверните направо (как на скриншоте ниже). И идите мимо прилавка с коврами, бочки и людей, состязающихся в армрестлинге. Затем поверните еще направо, чтобы выйти на улицу — ориентир женщина в шляпе, которая продает цветы. Гуго подбежит к ней и будет рассказывать про гербарий.

После того, как брат вернется к Амиции, идите по единственной дороге прямо (налево от женщины в шляпе). Затем поверните направо в тупик, там будет мужчина, за которым будут кубики имитирующие дома. Подойдите к нему и сыграйте в игру: возьмите горшки с прилавка и кидайте их в кубики. Нет разницы сколько вы собьете, главное использовать все четыре горшка.

Разворачивайтесь и идите вперед, заходить снова на ярмарку не нужно. Справа будет артист пускающий огонь от него поверните направо и идите в гору на звуки музыки. Пройдите в ворота к сцене с музыкантами, Гуго подбежит к толпе людей и попросит поднять его. Подойдите и взаимодействуйте с ним, чтобы поднять и посадить его на плечи.

Когда к вам вернется управление идите по единственному пути (перед сценой справа путь наверх), когда Амиция спустит Гуго с плеч — вы почти у цели, пройдите через очередную арку и справой стороны будет здание с черной крышей — туда и нужно попасть.

Идите в особняк

Рядом с оградой будет стоять Лука и смотреть на город с высока. Подойдите к нему и нажмите соответствующую кнопку, чтобы встать рядом с Гуго. Когда к вам вернется управление следуйте за Лукой в дом.

Найдите Водена

После кат-сцены идите тем же путем, что вы и пришли на ярмарку. По пути Лука заговорит со стражником, он порекомендует найти цветочников. Вам нужно дойти до той женщины в шляпе, которой Гуго рассказывал про гербарий.

Найдите мужа цветочницы

Цветочница скажет, что нужно найти ее мужа у фонтана и он будет одет в коричневую тунику. От нее идите прямо, а затем поверните направо (напротив арки) и идите прямо, пока не дойдете до мужчины в коричневом, который собирает листву.

Доберитесь до арены

Муж цветочницы оказался не совсем сговорчивым, но он подсказал, где искать. Пройдите сквозь арку и диете прямо сквозь трущобы. Женщины будут говорить, что что-то произойдёт… Когда вы доберетесь до ворот арены двое стражников скажут, что прохода нет и Лука предложит найти альтернативный путь.

Ищите альтернативнй путь

Проберитесь на арену

Идите направо от стражников и поднимитесь по лестнице, затем два раза взаимодействуйте с дверью, чтобы ее отпереть.

Откройте дверь

Найдите Водена

Начнется кат-сцена из который станет понятно, что они принесли чуму и нужно как можно быстрее найти магистра. Идите прямо, пока не дойдете до преграды и Лука не скажет о символе на стене. Откройте дверь и идите вперед.

Следуйте за символами Ордена

В этой комнате вам нужно попасть наверх, но, чтобы туда взобраться вам нужно из комнаты справа переместить телегу. Подойдите к ней и взаимодействуйте, затем откатите ее и поднимитесь наверх.

Идите прямо, пока не дойдете до узкой щели, в которую нужно будет заползти. Там будет стражник и какой-то крестьянин. Так как стражник в броне смысла с ним сражаться нет, да и нечем. Поэтому вылезайте и двигайтесь только в приседе.

Прокрадитесь на корточках мимо стражника

Когда вы выйдите наружу вы увидите еще стражника и небольшие посевы пшеницы, спрыгивайте в пшеницу. Вам нужно отвлечь стражника бросив камень в ящик, когда вы это сделайте идите вперед, а затем налево (как на скриншоте ниже). Не забудьте взять горшок! Пролезьте под стеной.

Впереди будет комната с двумя окнами, но вы поверните налево и идите по прямой по коридору, никуда не сворачивайте. Затем поверните направо, в комнате вы увидите ящик с инструментами. Подойдите к баррикаде (как на скриншоте ниже) и выстрелите камнем в ящик, чтобы стражник ушел.

Встаньте за баррикадой

Теперь поднимайтесь по лестнице наверх, но будьте осторожны, второй стражник может вас увидеть. Если он на вас начнется агриться выстрелите камнем в ящик рядом с ним или же сразу бегите к двери и открывайте ее. В новой комнате дойдите до окна и спрыгните вниз…

Трупы на улице

Вам нужно будет взобраться в открытое большое окно, но для этого пройдите чуть дальше, и вы увидите на земле пустую телегу, возьмите пращу и прицельтесь над телегой — там будет цепь, в которую нужно попасть, чтобы сбить ее. Затем катите телегу к окну.

Поднимайтесь дальше, пока не дойдете до таблички, взаимодействуйте с ней, чтобы получить нож, а затем пролезайте в щель. И идите налево, затем поднимитесь повыше и выйдите через дверь.

Взаимодействуйте с табличкой, чтобы получить нож

Спрыгивайте вниз и как только ноги Амиции коснуться земли появятся стражники. Наверху будет лучник. Вам нужно подождать, когда лучник отвернется, затем в приседе идите прямо и взбирайтесь наверх. Там будет сидеть стражник рядом с трупом, а вам нужно будет пройти в сломанные ворота справа.

В этом здании вы увидите в конце ящик, а перед ним место, куда можно взобраться. Подойдите в плотную к месту для пряток и киньте камень в ящик, а затем быстро спрячьтесь. Когда стражник залезет в окно и подойдет к ящику — вылезайте и зарежьте его.

Прежде чем вылезать убедитесь, что лучник не смотрит в вашу сторону, а затем вылезайте через окно. Поверните налево, а затем направо и проходите под лучником. Убедитесь, что стражник, который патрулирует ниже вас не смотри в вашу сторону и лучник также. Идите вперёд и поднимайтесь наверх, а затем поверните направо.

Пройдите в следующую комнату и подойдите к окну, вы увидите ящик слева и стражника справа. Дождитесь, пока лучник отвернется, затем вылезайте через окно. Стражник не должен будет вас увидеть, затем возьмите горшок и киньте его за спину стражника или в любое другое место, чтобы тот отвернулся. Когда он отвернется идите к двери и выходите.

Воспоминание: Покойся с миром

Идите прямо, пока не дойдете до двух лестниц, идите направо, а затем снова направо и вы услышите, как какая-то женщина кашляет. Подойдите к ней и поговорите с ней, чтобы получит воспоминание.

Затем вернитесь обратно и идите по другой лестнице. Затем выходите через дверь на… улицу мертвого города в городе? Спрыгивайте с выступа вниз и смотрите кат-сцену.

Выйдите на улицу

Когда кат-сцена завершится нажимайте на кнопку быстрого бега и бегите от полчищ крыс.

Доберитесь до южной башни

Возьмите факел со стены и идите прямо сквозь крыс, пока не дойдете до жаровни — подожгите ее. Идите дальше, пока не дойдете до стены, на которую можно забраться, но прежде оставьте факел на стене и перелезайте через стену.

Перед вами будут палки, берите одну и зажигайте ее от огня на стене. Но имейте ввиду, что она очень быстро сгорит. Идите как можно быстрее к новой жаровне и зажгите ее. Возьмите рядом палку, подожгите и идите дальше к следующей жаровне. Зажгите ее, затем возьмите палку и зажгите ее тоже, посмотрите наверх, и вы увидит жаровню — кидайте в нее палку, чтобы зажечь, потому возьмите пращу и разбейте кольцо.

Взбирайтесь наверх по лестнице. Идите прямо до доски и перебирайтесь на ту сторону. После того как Лука упадет берите палку, поджигайте ее и идите к следующей жаровне. Подожгите ее, возьмите палку и бросьте в жаровню Луки, чтобы зажечь ее. Когда он подойдет к вам поближе киньте ему еще палку, но не горящую, чтобы он смог ее зажечь сам.

Поднимайтесь по лестнице и идите прямо до двери, откройте ее и войдите в новую комнату. Спускайтесь вниз по лестнице пока не дойдете до арены.

Опустите центральную платформу

Если хотите подойдите к костям слона и послушайте диалог, идите по лестнице направо к рукоятке, чтобы опустить платформу. Когда боковые решетки опустятся низко, игра не даст крутить дальше — вы сделали все правильно и этого достаточно.

Осмотрите ниши

Сначала идите по правой стене от ваше местоположения.

Добудьте спирт

Когда вы дойдете до правой комнаты, идите к стене справа — по выступу можно перейти на ту сторону. Теперь вам нужно спуститься вниз и потом подняться по лестнице, но, чтобы это сделать вам необходимо выстрелить из пращи в тушку в дальнем конце комнаты, и ту, что осталась позади вас. Когда пусть станет свободным идите к сундуку и заберите оттуда 4 горшка, затем возвращайтесь к Луке.

Добудьте серу

Выходите из этой комнаты и идите в противоположную от вас. Вам нужно взобраться на лестницу и попросить Луку встать у подъемника. Дождитесь, когда он поднимет площадку наверх. Затем идите прямо к тележке и катите ее на платформу, после чего скомандуйте Луки опустить вас. После чего катите телегу к сундуку, чтобы туда залезть.

Перегруппируйтесь с Лукой

Теперь вам доступен алхимический рецепт под названием «Ignifer» в переводе с латыни — носящий огонь, огненный.  Нажмите соответствующую клавишу и откройте меню, и создайте Игнифер, после чего выстрелите из пращи в жаровню. Когда вы создавали Игнифер, вы автоматически поменяли камни на Игнифер, не забудьте поменять обратно после!

Опустите центральную платформу

Теперь идите обратно к рычагу и двигайте его. После того как по краям решетка опустится, идите п оправой стороне и спуститесь вниз по лестнице. Справа будут крысы и жаровня — зажгите ее. Вы также можете использовать горшки с серой, чтобы создать кратковременные огнища. Вам нужно добраться до лестницы в конце комнаты. Также слева от вас, за клетками, стоит сундук, в нем будут ингредиенты для Игнифера — не идите сейчас туда.

Используйте пращу, чтобы зажечь светильник на стене справа, затем кидайте горшок, чтобы добраться до светильника. Затем возьмите камни для пращи и стреляйте в тушку, чтобы отвадить крыс. Затем поднимайтесь по лестнице наверх.

Наверху будет рычаг, встаньте за него, после чего лука скажет, что нужно одновременно опускать вдвоем. Спрыгните с уступа, и, если хотите, вы можете вернуться к сундуку с ингредиентами (он будет за вашей спиной). Бегите к следующей комнате, когда находится за костями слона. Также зажгите жаровню из пращи. По краям будет два сундука — залутайте их.

Над вашей головой будет жаровня, сначала зажгите ее, потом сбейте и бегите к ней. После используйте горшки с Игнифером, чтобы добраться до лестницы. Поднимайте п о лестнице, лутайте сундук, а затем начинайте опускать платформу. Имейте ввиду, что после того, как вы ее опустите, вам нужно будет быстро бежать на платформу!

Выберитесь из подземелий арены

Когда вы опустите платформу спрыгивайте с края рядом с вами и бегите на платформу, пока та не поднялась. Послушайте диалог между Амицией и Лукой, пока поднимаетесь, затем идите по единственному маршруту и выходите на улицу.

Доберитесь до южной башни

Бегите прямо, пока не выйдете к двери и небольшому огороду, дверь будет закрыта, поэтому идите через огород, в конце которого будет цветок.

Гербарий Гуго: Сингониум

Лука присядет рядом с цветком, подойдите и взаимодействуйте с ним, чтобы Амиция вставила его в волосы.

Спускайтесь по лестнице вниз и поверните направо — там будет ящик. Возвращайтесь и поднимитесь по лестнице слева, а затем еще под одной лестнице наверх, перейдите по мостику и возьмите нож и осмотрите ящик. Спускайтесь вниз и поверните налево к «тупику», там вам нужно будет поднять преграду, чтобы освободить путь, пролезьте там.

Спускайтесь вниз и идите, пригнувшись в траве, потому что почти сразу на улице появятся наёмники и лучник. Двигайтесь прямо в здание, в нем будет стоять на полке горшок, затем выходите через дверь справа и залезайте на второй этаж.

Спускайтесь вниз, прямо перед вами будет окно — смотрите, чтобы стражник, который без шлема (с короткой прической) вышел оттуда, также посмотрите на лучника, если все свободно — залезайте туда.

На улице побегут наемники от крыс, не обращайте внимание на них и бегите к лестнице справа — вы успеете до того, как на вас нападут крысы. Поднимайтесь наверх и заходите в здание. Справа будет коридор, но там будет стоять лучник. Если хотите убейте его или дождитесь, пока он уйдет. Затем перебирайтесь на противоположную сторону и идите до конца, пока не дойдете до выступа, с которого можно спрыгнуть. Зажгите факел и прыгайте. Не поднимайтесь наверх, а идите в проход.

На улице зажгите сначала справа от вас две жаровни, затем зажгите жаровню и факел впереди вас и идите прямо, потом направо. Там уже будет гореть факел и слева будет лестница — поднимайтесь и берите там палку. После чего идите обратно. Смотрите за стражниками, чтобы они вас не видели. У центрально жаровни поджигайте палку и идите к двери.

Найдите Водена

После кат-сцены следуйте за Лукой в центр, где Лука начнется рассказывать про правильный порядок для планет. Когда он закончит говорить идите в правую часть.

Расставьте символы в правильном порядке — решение головоломки

Используйте пращу и выстрелите 2 раза в первый колокол (первый от прохода), и 3 раза во второй, чтобы получилось так, как на скриншоте.

Теперь идти в другую комнату и выстрелите в первый колокол 1 раз, а во второй 2 раза.

Решение головоломки с колоколами 2

Проходите в открывшейся слева проход. Начнется еще одна кат-сцена. На это глава закончится.

Глава 3: Бремя крови

Проследуйте за Лукой в медицинский квартал

После кат-сцены следуйте за Лукой, пока не дойдете до больших ворот. Два раза взаимодействуйте с ними, чтобы открыть.

Покиньте город

Бегите дальше по улице, в конце концов вы добежите до страдников, который преградили путь. Послушайте немного, что говорит стражник и жители, а затем разворачивайтесь и бегите обратно. Лука подойдет к решеткам и скажет, что он нашел выход. Идите снова обратно и Лука подойдет к ящикам.

Лука будет двигать ящики

Пролезайте в проход и идите прямо, затем спрыгивайте с выступа вниз. Идите по этой жиже… до конца и заберитесь наверх. Справа будет щель, а за ней два ящика по углам. В конце будет лежать телега, с которой нужно будет взаимодействовать. Когда Амиция и Лука спустят ее вниз, то появятся крысы.

Крысы появились

Зажигайте жаровню и спускайтесь к ней, слева будет сарай с тушками животных и еще одна жаровня. Подожгите ее, затем возьмите горшок с Игнифером и киньте так, чтобы крысы разбежались, и вы могли добежать до жаровни.

Кидайте горшок, Чтобы осветить путь к тушкам

Внутри перепрыгните через заборчик (после тушек). Посмотрите наверх и вы увидите тушку, сбейте ее, но она упадет туда, где огонь. Рядом с огнем стоит мешок — выстрелите в него. Когда крысы сбегутся есть, бегите налево, там вы увидите телегу. Толкайте ее в следующее здание на свет.

Толкайте телегу

Внутри толкайте телегу к жаровне в дальней части комнаты и оставьте ее там. Отойдите к выходу и сбейте тушку, где жаровня, затем выстрелите в телегу, чтобы потушить огонь. И, наконец, выстрелите в тушку слева, чтобы та тоже упала. Затем бегите к лестнице слева.

Поднимайтесь по лестнице

Наверху осмотритесь и возьмите лут. Когда закончите спрыгивайте вниз, там появится стражник — он швырнет в вас копье, но не попадет, убейте его из пращи до того, как он кинет второе копье.

Убейте из пращи стражника

Идите чуть вперед и из ворот выйдет стражник, появятся крысы. Лука передаст селитру и скажет изготовить Extingius. Откройте меню и приготовьте, затем выстрелите из пращи и потушите факел над головой стражника. Под вами будет ящик, залутайте его, а затем бегите к следующему факелу.

Далее будет еще один стражник, но с факелом в руках. Также потушите ему факел и бегите дальше, пока крысы заняты им. Дойдите до жаровни и сразу же пригнитесь за баррикадой, потому что над вами будет стражник с факелом и он почти сразу развернется в вашу сторону.

Спрячьтесь за баррикадой

Дождитесь пока стражник отвернется, затем идите в арку слева — вдали крысы что-то или кого-то едят. Поверните направо в дом, где будет лежать труп крестьянина и подойдите к окну, слева, за решеткой, будет стоять мешок — выстрелите из пращи, тогда охранник спустится проверить, что за дым. Когда он подойдет к вам поближе — затушите ему факел. Затем выпрыгивайте и бегите наверх.

Наверху вы увидите, как стражники убегают через ворота. Вам нужно зажечь жаровню и добежать до ступенек. Когда вы подойдете к месту, откуда можно будет срыгнуть, из прохода снизу выйдут два стражника, берите горшок с Exstinguis и кидайте в сторону стражников, чтобы потушить оба их факела. Затем бегите туда, откуда они вышли.

Потушите факелы стражникам

Поднимайтесь по лестнице и поднимайте ворота до упора, затем бегите как можно быстрее обратно, чтобы успеть, пока ворота не опустятся обратно.

Доберитесь до леса травника

Идите по дорожке прямо до двух хижин. В самом левом, где горит огонь, вы найдете сундук с инструментами и верстак. Подойдите к верстаку и улучшите что-либо. Затем не спешите спускаться вниз по лестнице.

Верстак слева
Воспоминание: Могила

Выходите из этого здания и идите прямо, слева от вас будет забор и калитка из прутьев, вы должны выстрелить в калитку из пращи, чтобы открыть. Для этого пройдите вперед, как показано на скриншоте. Когда калитка откроется подойдите к могиле, чтобы получить воспоминание.

Возвращайтесь в дом с верстаком и спускайтесь вниз по лестнице слева, затем откройте дверь. Вы попадете на улицу, кишащую крысами. Зажгите факел, а затем идите к окну, внутри будет стражник. Либо выстрелите из пращи в него, либо подбегите к нему и нажмите «парировать», а затем убейте его.

Внутри этой хижины, на полках будет стоять горшок, а из стражника выпадет селитра. Возьмите палку и зажгите от огня на выходе из дома. Идите к жаровне впереди, но будьте осторожны, чтобы вас не заметили стражники. Слева от вас будет окно — зажгите светильник и идите в окно. Внутри вы найдете ценный лут.

Аккуратнее

Снаружи будет два стражника у костра, один без шлема и факела, второй с факелом. Слева от вас будет мешок и ящик, киньте камень в ящик, чтобы тот, что с факел пошел проверить, когда он подойдет поближе выстрелите в мешок, чтобы затушить его факел. Затем быстро развернитесь к тому, что без шлема и убейте его выстрелом в голову. В проходе с крысами посмотрите наверх на здание впереди, и вы увидите тушку, сбейте ее из пращи.

Идите прямо и увидите стражника с мешком, выстрелите в мешок, теперь идите к жаровне и возьмите палку, затем следуйте чуть правее в окно. Внутри залутейтесь, а затем выходите через дверь слева.

Как спасти травника

Выходя из церкви зажгите перед собой факел, затем выстрелите из пращи справа в стражника, но подождите, чтобы он подошел к вам поближе. Прямо будут стоять две телеги с трупами, выстрелите в мешок и подождите, пока пыль не уляжется. Теперь идите немного прямо и спрячьтесь в кустах. Дождитесь, когда стражник в шлеме немного отойдет от травника и выстрелите селитрой ему в факел, чтобы потушить. Крысы побегут на его труп, второй стражник пойдет «проверять» и когда он подойдет поближе к своему товарищу — убейте его из пращи

Быстро бегите к двери и зажгите жаровню и слева светильник. Дверь будет закрыта, слева перелезьте через заборчик и идите прямо, пока не дойдете до щели.

Пройдите в щель
Гербарий Гуго: Ромашка

Впереди будет дерево, на котором будут висеть три горшка, сбейте самый левый горшок, чтобы получить Ромашку для гербария Гуго. За деревом будет лежать убитая жена травника…

Сбейте горшок, чтобы получить Ромашку для гербария Гуго

Осмотрите все предметы на столе, где стоит Лука, а также все цветы (они яркие), после чего Амиция скажет, что тут нет того, что они ищут. Заходите в дом, лутайте все, что видите, а затем идите к окну и смотрите кат-сцену.

Найдите и спасите Луку

Вам нужно добраться до сарая по траве. Идите от начальной точки направо к уступу, поднимитесь наверх и сразу же нырните в траву. Дождитесь пока оба стражника разойдутся, после чего перебегайте прямо (через ящик с инструментами) в траву.

Дождитесь пока стражник в шлеме не уйдет обратно, двигайтесь вперед. Сверху справа будет один стражник и двое будут патрулировать дорожки, поверните направо и идите затем перейдите дорожку в другую траву и идите прямо. Дождитесь, когда стражник уйдет. Залутайте сундук и прячьтесь в траве. Вы сможете взобраться наверх и сразу в траву, но нужно убедиться, что стражники не видят.

Двигайтесь все время по левой стороне, пока не дойдете до двери. Внутри почти сразу вас увидит стражник, стреляйте в него из пращи или бегите и разберитесь с ним в рукопашную.

По этому маршруту вы дойдете до двери с Лукой

Переживите штурм

Затем на вас нападут стражники, убивайте их. Которые будут с щитом используйте мешки, чтобы их ослепить. Затем начнется кат-сцена.

Переживите штурм

Убегите из темницы

Выходите и вставайте рядом с лукой около жаровни, командуйте ему, чтобы он бросил в огонь Stupefacio. Когда огонь потухнет, а стражники ослепнут бегите прямо по лестницам, поднимайтесь вверх до двери, после — выпрыгните из окна.

Убегите из темницы, прыгайте в окно

Убегите из крепости

Поверните направо и идите к башне, взаимодействуйте и обогните ее по маленькому уступу. Когда вы попадете на следующую крышу вверху будет лучник, подождите пока он отвернется и взбирайтесь наверх, затем или убейте его или поверните в проход справа, а затем перелезьте в окно.

Спускайтесь по лестнице слева и идите по стене к стражнику, скажите Луке, чтобы тот метнул Stupefacio в огонь, когда стражник ослепнет бегите вперед и перелезайте через окно.

Убегите из крепости 3

Спускайтесь по лестнице и идите за стражником, потом спрыгивайте с уступа и залезайте в окно. И почти сразу вам нужно будет залезть под стол, чтобы вас не увидел стражник. Когда тот подойдет к окну, из которого вы только что залезли, Амиция скажет: «Пошли». Вылезайте и поднимайтесь по лестнице, поверните направо к двери.

Найдите вещи

Идите по стене, пока не дойдете до окна склада, забирайтесь туда, затем спускайтесь вниз по лестнице. Затем спуститесь еще ниже. Идите прямо до упора, справа будет верстак, а слева проход — там будет праща. Если вы хотите что-то улучшить, то используйте верстак. Если нет, то оставьте нож до лучших времен.

Воспоминание: Наш дом

Бегите обратно к лестнице, если вы были внимательно, то заметили, что часть досок поднята и их держит кольцо —, выстрелите из пращи, чтобы опустить мост и перейти на ту сторону. Там будет стол, подойдите и взаимодействуйте, чтобы получить воспоминание.

Воспоминание: Наш дом

Теперь можете спускаться и идти к воротам, которые будут перед верстаком слева. Посмотрите кат-сцену, а затем устройте диверсию.

Устройте диверсию

Лука найдет телегу, катите ее до уступа, на который можно взобраться. Скажите Луке, чтобы он опустил баллисту, когда он ее опустит вам нужно будет отстрелить кольцо, которое держит цепь. Катите баллисту к воротам. Взведите лебёдку, а затем отпустите, чтобы произвести выстрел.

Устройте диверсию

Посмотрите кат-сцену, после которой начнётся новая глава.

Глава 4: Долг Защитницы

Доберитесь до доков

После кат-сцены следуйте за Лукой по улицам города, пока не доберетесь до двери в башню. Также следуйте за Лукой по лестнице вниз еще до одной двери, открывайте ее и смотрите кат-сцену. Идите прямо до развилки — сначала идите направо.

Гербарий Гуго: Горечавка

Идите направо до конца, и вы увидите на земле цветок, возьмите его в коллекцию для гербария Гуго.

Возвращайтесь обратно и поднимитесь рядом с факелом. Идите за Лукой до небольшого прохода — пролезьте туда, а затем поднимитесь по лестнице. Слева будет ящик с припасами. Идите по единственному пути и в конце вы увидите люк слева и дыру в заборе справа. Сначала идите направо.

Воспоминание: Шёлковое сокровище

Когда вы пролезете под забором слева будет телега, откатите ее к противоположной стене. Залезайте наверх и идите к разноцветным тканям на полу.

Доберитесь до лодки ордена

Возвращайтесь обратно и открывайте люк. Идите к области с воротами, там будет двое стражников. Слева будет щель, в которую можно пролезть (я отметил на скриншоте), внутри будет ящик. Вам не обязательно отвлекать стражника, просто поверните направо и поднимитесь наверх.

Доберитесь до лодки ордена

Наверху вы увидите щель в заборе. Спускайтесь по лестнице справа и идите за Лукой. Когда появится много крыс — метните в Игнифер как показано на скриншоте. Затем бегите к следующему факелу.

Кидайте Игнифер

Рядом с вами будет жаровня в телеге — зажгите ее. Если вы пойдете к лестнице, то поднявшись на верх, там будет верстак, если он вам нужен, по возможности улучшите «Инструменты» до 2 уровня, чтобы не тратить ножи на открытие верстаков! Если не нужен, то толкайте жаровню направо.

Верстак там

Толкайте телегу до упора, затем идите к жаровне. Впереди будут крысы и сундук справа, потушите огонь и сбейте рыбу, затем идите к сундуку, а после к двери слева.

Сундук справа

В сарае на полу будет масло, а слева запертая дверь, идите вперед на свет. В комнате с бассейном повернитесь налево и вы увидите решетку, за ней будет цепь, в которую нужно выстрелить.

Стреляйте

Слева будет сундук, Лука полезет по лестнице наверх, крутите рычаг до упора, затем отпустите, когда Лука скажет и бегите к жаровне, затем, когда горючая смесь будет готова —, подожгите бассейн.

Подожгите

Попросите ингредиенты у Луки

Пройдите чуть вперед, затем посмотрите на Луку, и, когда будете готовы, скажите ему, чтобы он бросил вам ингредиенты. Откройте меню и создайте смолу, затем поместите в горшок и киньте, как на скриншоте. А затем подожгите это место.

Попросите ингредиенты у Луки

Вернитесь к Луке

Идите к следующему озеру со смолой и также подожгите, затем обегите к жаровне впереди и встретьтесь с другом. Поднимитесь по лестнице, по какой спускался мальчик и там будет сундук. Вернитесь обратно и поднимитесь по ступеням до двери. Спускайтесь дальше, пока не дойдете до светильника и посмотрите направо, там будет цепь, выстрелите туда.

Цепь
Воспоминание: Песчинка

Когда вы откроете проход идите до лодки в конце причала и взаимодействуйте с местом справа, чтобы открыть воспоминание.

Воспоминание: Песчинка

Возвращайтесь обратно и пролезайте в щель рядом с факелом. Выходите через дверь в доки, слева будет сундук и рукоять. Скажите Луке крутить ее. Затем скажите ему отпустить и справа появится солдат, который поможет о помощи. Разбейте цепь, рядом с ним.

Вместе с солдатом проберитесь через док

Вместе с солдатом проберитесь через док

Он поможет передвинуть бочку к вам, залезайте на платформу с ней и выливайте ее в резервуар, а затем подожгите. Оставайтесь на платформе с бочкой. Стражник станет поднимать, а вы скажите Луке, чтобы он вас двигал вперед.

Вылейте жижу

Слева будет сундук. Скажите Луке, чтобы он отпустил, затем вылейте в бассейн и подожгите. Теперь вам нужно поднять свою часть баррикады, затем скажите Луке, чтобы он начал двигать. Когда бочка пройдет вашу баррикаду отпустите рычаг. А после скажите Луке, чтобы тот перестал двигать. И вылейте содержимое, затем подожгите.

Поднимите ворота

Послушайте диалог, затем метните смолу в первый бассейн. Когда Лука добежит до Амиции, начните поднимать баррикаду. Затем спускайтесь к другу. Слева будет ящик с припасами. Опустите мост стражнику.

Кидайте смолу, чтобы огонь стал ярче

Подожди пока он не подойдет поближе к вам с факелом, когда он станет рассказывать, что на них сегодня напали — бросьте в него смолу, (получите достижение) или потушите ему факел. Если вы побежите туда, откуда вылез солдат, тогда вы найдете сундук, а если нет, то бегите на свет слева и заходите в дверь.

Прохождение A Plague Tale: Requiem на 100%

Доберитесь к Жозефу на причал

Бегите прямо, двух солдат впереди убьет из арбалета капитан посудины. Слева будет ящик и палки, возьмите палки. Подожгите палкой жаровню и идите в задние. Нужно чтобы вас заметили охранники и пошли проверять в чем дело, в этот момент Жозеф начнет их расстреливать. Когда крысы начнут их есть пробегайте вперед. И идите к костру слева, там будет ящик. Далее вам нужно попасть к большому костру впереди.

Двигайтесь в траве по левой стороне все время. Дождитесь пока стражник уйдет и поднимитесь по лестнице туда, где стоит лучник, пройдите вперед и спрыгните вниз. Подождите пока стражник уйдет, а после лезьте в окно и идите вперед. Также придерживаясь левой стороны. В последнем сарае будет сундук.

Остерегайтесь стражника без шлема, он потом пойдет в вашу сторону. Рекомендую переждать в сарае с сундуком. Он будет ходить кругами. Дождитесь, когда он пойдет к ступеням, вам нужно будет пойти следом. Чуть выше вас справа будет еще стражник. Он в этот момент подойдет к ступеням. Спрячьтесь справа. Который рядом с вам — вас не заметит. Второй уйдет — поднимайтесь наверх.

Стражник справа пойдет к факелу, а вы идите к камням и спрячьтесь за ними. С его стороны подойдет еще стражник. Ждите, когда они оба уйдет, а после бегите к опущенному мосту и воротам. Может быть такое, что стражник без шлема может вас увидеть, но, когда это произойдет, вы уже будете бежать по мосту.

Доберитесь к Жозефу на причал 7

Идите вперед к Жозефу. Смотрите кат-сцену.

Убегите от крыс

Сейчас вам нужно будет убегать от полчищ. Просто бегите вперед и где нужно нажимайте соответствующую клавишу, чтобы перелезть через заборы. В конце концов вы добежите до дома с братом и начнется кат-сцена.

Убегите от крыс

Доберитесь до реки

Просто следуйте за Биатрис по разрушенному городу… В конце посмотрите кат-сцену, и глава завершится.

Прохождение A Plague Tale: Requiem на 100%

Глава 5: После нас

Освободите лодку

Перепрыгивайте через борт лодки на берег, Амиция и Лука сами вытолкают лодку. Затем камера развернется и укажет вам на правильный путь.

Доберитесь до лодки

Идите вперед и взбирайтесь, когда это нужно. Когда вы дойдете до развилки (как на скриншоте ниже) поверните направо, если хотите получить воспоминание.

Воспоминание: Рёв оленя

На развилке поверните направо и идите прямо, почти сразу будет ящик с припасами, продолжайте идти, пока не услышите рёв… оленя. Послушайте, что скажет Лука и вы получите новое воспоминание.

Воспоминание: Рёв оленя

Идите дальше и спрыгните с уступа на тропинку. Справа будет щель, поднимите бревно и пролезайте туда. Спускайтесь с деревянных лесов вниз, слева будет горшок, с права сундук.

Проберитесь через стройку

Впереди весит мешок — зажгите его, затем бегите прямо и взбирайтесь на платформу. Слева будет ящик, а справа сундук. Возьмите горшок со смолой и киньте его между вашей платформой и следующей, а затем зажгите.

Залутайте сундук, а затем встаньте и начните крутить рукоять, чтобы повернуть кран к Луке. Когда Лука перейдет к вам на платформу, скажите ему, чтобы он повернул кран к вам. Зажгите сено в сетке у крана.

Спускайтесь на землю и приготовьтесь бежать следом за сеткой. Скажите Луке, чтобы он отпустил, а затем быстро бегите и прыгайте там, где это будет нужно. На пол пути сено сломается и на вас набросятся крысы, но юный алхимик кинет вам алхимическое чудо, которое спасет Амицию. Идите на следующую платформу.

Крутите рукоять снова до упора, затем отпустите и быстро подожгите сено, затем бегите за сеном до следующей платформы, где стоят палки. Возьмите палку и киньте Луке, затем подождите пока он перейдет к платформе.

Туда идти

Идите к концу своей платформы и посмотрите в сторону Луки, справа от него вы можете увидеть еле различимое кольцо — выстрелите из пращи, затем подожгите сено и спрыгивайте вниз. Не забудьте осмотреть сундук слева прежде, чем залезать на следующую платформу.

Там кольцо и сундук

Когда вы поднимитесь справа будет минерал Пирит (который бросил Лука), подберите его. Пройдите вперед и справа вы увидите доски и верстак. Развернитесь и посмотрите вверх — вы увидите лестницу и кольцо.

Туда за Воспоминанием: Гу-у-у-уго-о-о-о!
Воспоминание: Гу-у-у-уго-о-о-о!

Стреляйте из пращи в кольцо, а затем поднимайтесь наверх. Лука встанет у края, подойдите и взаимодействуйте с ним, чтобы открыть еще одно воспоминание. Пройдите немного вперед и справа на бочке будет нож. Возвращайтесь обратно.

Воспоминание: Гу-у-у-уго-о-о-о!

Берите палку и поджигайте ее, затем спускайте по ступеням и идите налево до жаровни. Поднимите впереди доски, чтобы пролезть в дыру. На пирсе рядом с лодкой будет ящик. Встаньте у рукояток и начните вращать, но ничего не выйдет.

Поднимите доски

Расчистите путь для лодки

Идите в только что образовавшийся проем и скажите алхимику, чтобы тот начал катить телегу назад. Спрыгивайте в воду с трупами и идите прямо. Когда вы дойдете до цепи, вам нужно будет убрать труп, который мешает механизму.

Новый проход

Подождите пока Лука перетащит к вам платформу, затем залезьте на нее и скажите ему, чтобы он отпустил. Когда окажитесь на той стороне идите в здание впереди, вам нужно будет выстрелить из пращи в груз на потолке в середине комнаты.

Расчистите путь для лодки

Доберитесь до лодки

Выходите из здания и поверните налево, перед воротами будет спуск вниз. Спуститесь туда и в приседе перебирайтесь на ту сторону. Слева будет стоять сундук. Возвращайтесь обратно. И поверните налево, за здание. В заборе будет щель и лестница наверх. Наверху будет закрытый верстак, тут пригодится нож, который вы взяли с бочки. Если у вас нет ножа, на втором скриншоте я отметил, где лежит нож неподалеку.

Идите в сторону недостроенного моста. Идите к горе слева вплотную и посмотрите наверх, вы увидите мостик и кольцо, выстрелите в кольцо. Пройдите немного вперед и справа вы увидите телегу, катите ее, как на скриншоте и взбирайтесь наверх.

Гербарий Гуго: Анемона

Проходите через мостик, какой вы только что опустили, идите до упора вперед и поверните налево, поднимайтесь наверх. Впереди будут розовые цветочки, возьмите один в коллекцию. Затем спускайтесь назад.

Гербарий Гуго: Анемона

Толкайте телегу к следующим лесам впереди, чтобы забраться повыше. Идите вперед, затем спрыгните вниз и начните крутить рукоять, чтобы перетащить платформу. Когда закончите идите туда, откуда вы спрыгнули и впереди будет цепь. Сбейте ее и бегите к телеге, катите ее на платформу, затем вернитесь и переместите платформу обратно.

Катите платформу к уступу и взбирайтесь наверх, смотрите кат-сцену, после которой нужно будет спасти Луку от солдат Арно, пока не закончится время. Прицельтесь из арбалета сначала в латника и выстрелите, а после выстрелите в лучника. После вам нужно будет прикрепить Игнифер к болтам и выстрелить в три деревянных ящика.

Подожгите три ящика

Избавьтесь от бандитов

После кат-сцены вы окажитесь в роли Амиции за арбалетной турелью. Все, что вам нужно будет делать — это отстреливаться от солдат Арно. Когда лучники сбросят телегу с бочка, подожгите бочки, чтобы расчистить путь.

Избавьтесь от бандитов

Освободите лодку

После кат-сцены выстрелите в туловище латника. Бегите прямо, соберите с бревна болты. Стреляйте из арбалетов только в латников, экономьте болты. Лучников и солдат без шлемов убивайте при помощи пращи.

Освободите лодку

Бегите наверх к дереву с веревками. Смотрите кат-сцену, в которой Арно помешает Амиции разрезать или разбить веревки камнем, после чего вам нужно будет убегать от него. Во время бега сначала нужно будет перепрыгнуть через бревно, затем пролезть в щель, после того как повернёте направо нужно будет еще раз подпрыгнуть.

Бегите от Арно

Когда Амиция пролезет мимо деревьев бегите вперед в пещеру, внутри будет пролезьте в щель справа и идите по правой стороне. На выходе появятся двое солдат. Или убейте их или подождите пока тот, который без шлема, не пройдет чуть вперед, после пройдите за спиной латника.

Обойдите солдат

В любом случае, когда вы выйдите из пещеры люди Арно вас заметят, не пытайтесь их перестрелять, просто бегите вперед, а у тупика направо. Залезьте на уступ и бегите направо, а не прямо (на латника). Почти сразу вы выйдите на пляж и начнется кат-сцена.

Бегите от солдат к лодке

На этом глава завершится и начнется новая глава.

Глава 6: Шаг в неизведанное

Проберитесь к побережью

После кат-сцены идите все время прямо, пока не выйдете в поле, идите дальше, пока Амиция не предложит Гуго поиграть в «перегонки». Добегите до дерева и взаимодействуйте с перьями — одно из перышек будет автоматически добавлено в гербарий (Сойка).

Проберитесь к побережью

Идите прямо до деревьев, там вы увидите небольшой лагерь людей. Спуститесь в него справой стороны (вдоль реки).

Лагерь паломников

Узнайте дорогу к побережью

Внизу будут сидеть и стирать женщины, одна из них заговорит с вами. Послушайте ее, а затем идите дальше в лагерь паломников. Когда вы дойдете до круглой области вам нужно будет пойти к человеку слева, который стоит между двух палаток.

Воспоминание: Вообрази, что ты летишь!
Воспоминание: Вообрази, что ты летишь!

Проходите в проход между палаток и идите по тропинке, впереди буду качели. Подходите и взаимодействуйте с ними, чтобы получить воспоминание.

Гуго качает на качелях Амицию, это мило
Гуго качает на качелях Амицию, это мило.

Возвращайтесь обратно в лагерь паломников, когда вы войдете в лагерь идите налево к белым палаткам. Далее вы увидите людей, сидящих на скамейках. Подойдите в эту область, и мужчина попросит помолчать, пока они не закончат.

Месса

По завершению мессы, мужчина скажет, что все законченно, идите к Перьё. Начнется кат-сцена, после которой нужно будет убегать от солдат.

Убегите от солдат

Следуйте за Перьё через лагерь, когда вы дойдете до телеги и солдат после нее, вам нужно будет залезть под нее. Вылезайте из-под телеги только тогда, когда ваш проводник об этом скажет, перелезайте через перила загона с лошадьми и бегите прямо.

Под телегу от стражи

В конце концов солдаты вас увидят и вам придется бежать. В расселине идите по единственному пути прямо.

Отыщите путь к свободе

Когда вы выйдите из расселины поверните налево, там, пройдя немного вперед, будет ящик. Потом идите в пещеру, внутри поверните направо, присядьте и пройдите под обломками. Дойдя до двери, попросите Гуго пролезть в маленькую щель и открыть ее. Поднимайтесь на леса и слева будет сундук, а также Пирит.

Гуго откроет дверь

Либо спрыгните тут же, либо возвращайтесь обратно, только в этот раз нужно будет пролезть под противоположными обломками, но переде ними слева, где прегражден путь телегой будет ящик. Пролезайте под обломками и Гуго скажет, что чувствует людей, нажмите на соответствующую клавишу, чтобы использовать новую способность.

Новая способность Гуго

Скрытно минуйте солдат и дойдите до двери. Не убивайте их из арбалета так, как болты могу теще понадобится. В следующей комнате также будут солдаты. Осторожно проходите мимо них. Вам нужно попасть за спину арбалетчика — там будет люк.

Доберитесь до здания

Когда вы спуститесь вниз, то появятся солдаты. Идите в траве справой стороны. Наверху будут лучники, остерегайтесь их. Заходите через дверь в задние.

Идите к зданию

Выберитесь из здания

В здании прямо перед вами будет решетчатая дверь, а справа от нее можно будет пролезть, внутри вы увидите закрытый верстак. Затем выбирайтесь отсюда и идите по коридору до двери…

Там верстак

Разберитесь с солдатами

Управляйте крысами и бегите вперед, залезайте по тряпке или сетки наверх к солдатам и съешьте их всех. Когда Амиция придет в себя, прибегут еще солдаты, нажмите на соответствующую клавишу, затем выберите крыс и разберитесь с новоприбывшими.

Поднимитесь по ткани

Слева будет ящик, залутайте его, если хотите, после зажгите жаровню, бросьте в нее смолу и спрыгивайте вниз. Когда вы дойдете до жаровни, чуть впереди справа будет факел, зажгите его тоже. После бегите к нему и возьмите его в руки. Поднимайтесь по ступеням наверх и идите к двери, откуда выбегали солдаты (там, где сейчас пируют крысы). Рядом с дверью поставьте факел, а затем заходите внутрь.

Воспоминание: Какой цвет ты хочешь?

Внутри комнаты справа будет лестница, залезайте наверх. Пролезайте в щель в стене, а затем спрыгните вниз в новой комнате. Гуго предложит взять новую повязку из ткани, которая весит слева. Подойдите к нему и взаимодействуйте. После получения воспоминания, выходите через дверь.

Идите к закрытой двери и проходите через нее, на улице будут еще стражники.

Выберитесь из красильни

Справа от вас, в круглом «чане», будут крысы, если хотите используйте их, чтобы избавиться от стражи, либо же не убивайте их и переместитесь на противоположный конец локации. Легче всего это будет сделать справой стороны. Когда вы пройдете через мост, справа будет здание и в нем будут крысы с сундуком. Если вам не нужен сундук, то не заходите туда и держитесь травы слева, чтобы крысы не почуяли вас.

Выберитесь из красильни

Разберитесь со зверем

За дверью будет Зверь — босс, который убьет с одного удара Амицию. Для начала вам нужно будет ослепить его. Либо взорвите мешок, либо выстрелите из пращи, затем обойдите его сзади и выстрелите в цепь, которая держит его доспехи. Если у вас хватит времени выстрелите из арбалета ему в спину, если нет, то отбейтесь от солдат, а затем ослепите его еще раз и выстрелите в спину из арбалета.

Разберитесь с солдатами

Используйте крыс, чтобы убить всех солдат. Залезайте по ткани наверх и направляйте крыс на солдат.

Спаситесь от крыс

Бегите по лестнице вверх, самое главное — не останавливайтесь. После кат-сцены глава завершится и начнется новая.

Глава 7: Преступники

Догоните Гуго

Следуйте за Гуго до кат-сцены с красивым видом, а после бегите за Арно и братом до пляжа.

Догоните Гуго

Пройдите по берегу

Амиция разрешит Гуго «погонять» чаек, когда вы дойдете до него, слева будет дом. Заходите в него, если хотите получить новый предмет в гербарий.

Пройдите по берегу
Гербарий Гуго: Черноголовая чайка

Проходите внутрь дома и выпрыгните в окно слева. Справа будет ящик. Идите прямо, на песке справа будут перья — взаимодействуйте с ними, чтобы получить перо Черноголовой чайки.

Гербарий Гуго: Черноголовая чайка

Возвращайтесь обратно и выходите через дверь. Если вы посмотрите налево, то увидите висящую рыбу — сбейте ее заранее. Теперь идите к канату от лодки и тяните лодку к себе. Когда появятся крысы и Арно отпрыгнет от страха — используйте способность Гуго и возьмите управление над крысами, а затем бегите к рыбе, которую вы недавно сбили.

Пройдите через пещеры

Идите туда, откуда вылезли крысы (за лодкой), присядьте и пройдите под скалой. Идите по прямой, а затем заберитесь на уступ, слева будет ящик и болт для арбалета. Подойдите к краю и сначала зажгите из пращи вдалеке светильник, затем возьмите арбалет и выберите болт с Игнифером и зажгите впереди ящик.

Пройдите через пещеры

Спрыгивайте вниз, кидайте смолу в светильник, чтобы разжечь сильнее и идите прямо, затем взбирайтесь наверх. Когда вы поднимитесь один раз, то слева будет щель, проползя в которую вы найдете ящик. Наверху откроется вид на корабль, который потерпел крушение.

Пройдите через пещеры 2

Доберитесь до корабля, потерпевшего крушение

Возьмите палку и спускайтесь обратно, затем зажгите ее и идите направо, если помните, там был уже зажжённый светильник — вам нужно к нему. Факела как раз хватит, чтобы дойти. Спускайтесь еще ниже к веревке и тяните ее к себе. Когда телега остановится, зажгите ее, а затем катите ее прямо. Когда вы подниметесь чуть вперед, то увидите слева углубление, а справа «колонну». Отпустите телегу и зажгите жаровню слева, чтобы добраться до сундука.

Тут сундук

Продолжайте толкать телегу, пока не дойдете до новой пещеры. Пролезьте слева по узкому уступу. Арно упадет вниз. Зажгите над ним светильник, чтобы отпугнуть крыс. Подождите пока они поговорят и попросите рыцаря бросить вам Episanguis.

Зажгите факел для Арно

Откройте путь Арно

Создайте Odoris и бросьте его между вами и Арно (как на скриншоте). Когда Арно доберется до рычага, попросите его начать вращать его. Сзади вас будут лежать болты, если у вас закончились. Когда рыцарь поднимет деревяшки к вам — выстрелите из арбалета болтом с Odoris в деревяшки, а после скажите ему, чтобы отпустил рычаг.

Выберитесь из пещер

Спрыгните к Арно и послушайте их разговор, после которой рыцарь скажет выстрелить ему в щит болтом с Игнифером. Когда вы выстрелите подходите к нему и взаимодействуйте, чтобы сгруппироваться, а потом идите прямо, к свету.

Выберитесь из пещер

Спрыгивайте вниз, и идите к обломкам корабля, который близко к вам. Там будет верстак, если вдруг он вам нужен… Пройдите немного прямо и слева будут уступ, на который можно взобраться — там будет воспоминание.

Там воспоминание
Воспоминание: Выживающий

Взбирайтесь наверх и идите прямо, пока не дойдете до конца пути, взаимодействуйте с подсказкой на земле, чтобы открыть воспоминание. После идите обратно.

Воспоминание: Выживающий

Найдите укрытие контрабандистов

Теперь следуйте к обломкам большого корабля, в пещеру. Когда пройдете через воду, впереди будет костер и ящик — киньте из прыщи в костер смолу. Слева от ящика будет Ordis, возьмите. Теперь посмотрите на лодку, перед ней будет костер, который нужно зажечь, а потом киньте туда смолу и идите к палкам.

Найдите укрытие контрабандистов

Возьмите палку и зажгите, после идите в корабль. На стене буде теще один факел, теперь возьмите его. Слева от входа будет сундук. Идите туда с факелом. Затем, если хотите, выходите обратно и идите к тюку сена, за ним будет еще сундук и много Ordis.

Найдите укрытие контрабандистов 2

Идите чуть вперед от того места, где вы взяли факел и справа будет место, куда можно его поставить, также тут вы сможете залезть наверх. Идите к противоположной части корабля. Если нужно убейте стражника без шлема. Можете просто потушить ему светильник.

Найдите укрытие контрабандистов 3

Используйте Игнифер и арбалет, чтобы зажечь ящик рядом с сундуком. Залутайте сундук, а после зажгите жаровню неподалёку. Подойдите к канату и начните тянуть на себя, чтобы сбросить ящик. Забирайтесь на уступ, откуда вы столкнули ящик. В ящике будет стрела.

Найдите укрытие контрабандистов 4

Потушите огонь стражнику при помощи пращи и Экстингуса, а после выстрелите Ордисом в стену слева. И бегите к следующему костру. Слева от вас будет ящик, выстрелите в него огненным болтом, а после киньте смолу из пращи. И бегите к единственному светильнику прямо.

Справа можно будет пройти в щель, на палубу корабля. Там будет закрытый верстак. У факела пролезайте в щель и идите через воду. Дальше будет кат-сцена.

Найдите укрытие контрабандистов 8

Доберитесь до корабля Софии

Выходите из пещеры и идите налево, впереди будет солдат и Арно автоматически начнет его атаковать. Справа будет еще стражник, вы можете приказать рыцарю убить его. Это очень приятная механика, которая сможет упростить дальнейший геймплей.

Доберитесь до корабля Софии

Идите прямо, но держитесь травы слева. По возможности не привлекайте внимание атаками Арно. Идите в пещеру. Внутри будет двое солдат — убейте обоих, но по раздельности. Идите дальше, в следующей пещере будет патрулирующий стражник слева и латник у жаровни. Сначала разберитесь с тем, который патрулирует, а после натравите Арно на латника. Вам нужно будет ему помочь — выстрелите из пращи Экстингиусом в латника, чтобы ослепить того.  

Доберитесь до корабля Софии 2

Выходите из пещеры прямо, спрыгивайте с уступа. Вам так или иначе придется убить стражу. Там будет четыре человека. Как их убить решайте сами. После поднимайтесь слева и пролезайте в щель.

Воспоминание: Первые люди

Когда выйдите поверните сразу налево, увидите выступ, на который можно и нужно забраться. Справа будет щель, присядьте и пройдите внутрь. В пещере возьмите факел и спускайтесь вниз, пока не дойдете до настенных рисунков, взаимодействуйте с ними и вы получите новое воспоминание.

Возвращайтесь обратно и поставьте факел на место, идите прямо, и вы войдете в деревню, кишащую солдатами. Вам нужно пробраться в самый конец деревни, минуя или убивая стражу. В конце будет стоять латник, за которым будет дверь, в которую вам нужно попасть. Внутри начнется кат-сцена.

После кат-сцены идите вместе с Софией к ее кораблю. Идите к носовой части корабля и поднимайте якорь, толкая рычаг с Арно. Когда якорь застрянет вам нужно будет спуститься по лестнице вниз справа, но внизу будут крысы. Поднимайтесь к штурвалу и используйте пращу, чтобы сбить рыбу и открыть люк, как на скриншоте.

Поднимайтесь при помощи следующей лестнице и попросите Арно, чтобы он начал вращать. Когда цепь опуститься достаточно — разрушьте кольцо, а после возвращайтесь на корабль.

Доберитесь до корабля Софии 9

Поднимайтесь на верхнюю палубу и возьмите канат, чтобы поднять паруса. С вашей стороны застрянет парус и, чтобы его освободить, нужно сойти с корабля и пройти до пирса (откуда вы пришли с Софией), а затем выстрелить из пращи. Вам нужно встать там, где нет заборчика, то есть почти в самом конце пирса.

На этом глава завершится и начнется новая.

Глава 8: Море возможностей

Поговорите с остальными

Когда к вам вернется управление, идите к носовой части корабля, к Гуго и предложите ему присоединиться к вам, затем спускайтесь в трюм по лестнице и возьмите компас, который будет лежать рядом с кроватью. После поднимайтесь наверх и поговорите с Арно, в момент рассказа о прошлом София попросит поправить парус. Идите на противоположную сторону и взаимодействуйте с канатом рядом с Гуго.

Поговорите с остальными

Теперь идите к капитану корабля — Софии и поговорите с ней. Посмотрите кат-сцену, а после снова идите к Софии, чтобы причалить.

Остров

Войдите в деревню

Идите прямо через переулок. Когда вы выйдите на рынок, справа будет переулок и трое человек, туда вам не пройти, а вот в переулок повыше — пройти, идите туда.

Войдите в деревню
Воспоминание: Молчаливая Люсинда

Впереди будет загон с козами, подойдите к ним. Гуго встанет у забора — взаимодействуйте с ним, чтобы получить воспоминание. Затем возвращайтесь обратно на рынок.

Воспоминание: Молчаливая Люсинда
Гербарий Гуго: Черный коршун

Когда вы снова попадете на рынок, то идите прямо и справой стороны будет проход, где будет стоять женщина и мужчина, а рядом сидеть еще люди. Там же будет дерево — вам к нему. Перед деревом будут лежать перья, возьмите одно для Гуго.

Гербарий Гуго: Черный коршун

Идите обратно на рынок, теперь вам нужно подняться повыше, для этого идите прямо (туда, где были козы) и солдат позовет всех — вам туда же. Поднимайтесь по переулку вверх. Когда вы немного поднимитесь то попадете к развилке, идите налево, вниз по ступеням.

Воспоминание: Цветочная корона туда
Воспоминание: Цветочная корона

Вам нужно подойти к прилавку с венками и горшками. Это игра, в которой вам нужно будет кинуть все горшки в венки и попасть. За выполнение вы получите воспоминание и ачивку.

Воспоминание: Цветочная корона

Возвращайтесь обратно и поднимайтесь наверх.

Следуйте за парадом

Идите по единственному пути прямо, пока не дойдете до танцоров. Постойте и посмотрите на танец, пока женщина слева не отойдет с прохода. Подойдите к перилам, где стоит Гуго и взаимодействуйте с ним, чтобы он бросил цветы на процессию.

Следуйте за парадом

Когда это прекратится идите дальше, пока не начнется кат-сцена.

Убегите от солдат графа

Когда кат-сцена завершится бегите по единственной дороге до открытой двери, перед которой будет висеть белье, после будет кат-сцена. После спускайтесь по ступеням вниз и идите через конюшни. Когда вы перепрыгните через небольшой заборчик, слева будет щель, куда может залезть Гуго.

Убегите от солдат графа

Катите телегу к заборчику, чтобы забраться на второй этаж. Если вы пройдете за ширму прямо, то там будет сундук. Теперь идите дальше и спрыгивайте вниз.

Катите телегу

Убегите от сокольничего

Теперь вам нужно будет перемещаться между укрытиями от сокола, когда он будет атаковать. Просто ждите, когда на вашей головой пролетит птица, а затем двигайтесь к следующему укрытию. Вам нужно попасть к лестнице слева. Слева и справа от вас будут ящики — кидайте туда камень, а после бегите к ступеням. Идите левой стороной и перепрыгивайте там, где это возможно, так вы дойдете до ступеней.

Убегите от сокольничего

Идите прямо, пока не дойдете до графа, с которым сражался Арно. Когда к вам снова вернется управление, следуйте за графом и его женой (сектантами). Графиня предложит финики — возьмите один.

Финики

Следуйте за ними дальше, у алтаря ребенка и птицы — помолитесь, после снова идите за графиней и в конце концов вы дойдете до комнаты Гуго и Амиции.

Алтарь сектантов

На этом глава завершится.

Глава 9: Истории и тайны

Идите к ступеням впереди вас (чуть правее), откуда открывается вид на город и спускайтесь вниз. Пройдите через этот пролет и снова спуститесь вниз, внизу вам нужно найти стражника у двери — поговорите с ним.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение

Посмотрите кат-сцену с Софией, а после идите вместе с ней прямо, к статуе птицы.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 2

Не идите направо, а идите налево и вы увидите башню — вам к ней.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 3

Бегите к башне, но на распутье сверните на левую тропинку. Когда доберетесь до башни обойдите ее слева и вы увидите окошко, внутри будет кольцо — сбейте из пращи, а затем залезайте внутрь башни и лутайте сундук.

Прохождение A Plague Tale: Requiem на 100%
Воспоминание: Чудный визг

Слева будет дверь, с которой вы сбили кольцо, откройте ее и слева на бочке будет нож. Поворачивайте направо и поднимайтесь по лестницам, на третьем этаже будет закрытый верстак — решайте сами тратить нож или нет. Поднимитесь на самый верх и подойдите к краю, чтобы взаимодействовать с метом и запустить короткий диалог, после которого вы получите воспоминание.

Воспоминание: Чудный визг

Спускайтесь вниз и идите к мосту, слева будет красный флаг, перед ним поверните налево к горе и взберитесь наверх, дальше идите прямо, чтобы попасть в башню. Внутри будет ящик, а на этаже выше сундук. Возвращайтесь обратно и идите туда, где в небе летят воздушные змеи.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 4

Обойдите единственный сарай с правой стороны, и вы увидите лестницу, а перед ней ящик с ресурсами. Поднимитесь наверх. Слева залезьте на крышу и пройдите немного вперед к дыре, сбейте ящик, а затем вернитесь обратно и подойдите к окну слева от вас. Посмотрите на ворота и сбейте два кольца, чтобы открыть ворота, спускайтесь и заходите через дверь. Там будет верстак и сундук.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 5

Головоломка с мельницами — как решить

Выходите и идите к четырем мельницам. В мельницы заходите справа налево. То есть сейчас идите в самую правую мельницу. Просто зайдите внутрь через дверь, внутри взаимодействуйте с механизмом и задвиньте его, чтобы остановить вращение.

Головоломка с мельницами

Идите к следующей мельнице. Сзади вы увидите канат, потяните за него, чтобы появился уступ, на который можно залезть. Поднимайтесь и в приседе залезайте внутрь, остановите мельницу. Выходите через дверь и идите к третьей мельнице.

Головоломка с мельницами 2

Рядом с дверь будет телега — толкайте ее вперед, чтобы открыть щель. Пошлите Гуго внутрь, чтобы он открыл дверь, а после заходите внутрь. Возьмите внутри инструменты под разрушенной лестницей в самом начале, но мельницу не выключайте. Идите к последней.

Головоломка с мельницами 3

Рядом с дверью будет телега, пролезьте под ней и поднимитесь по лестнице. В конце будет окно, выстрелите в кольцо на двери через окно, затем спускайтесь и бегите внутрь. Внутри запустите механизм, чтобы мельница заработала.

Головоломка с мельницами 4

Выходите наружу и бегите в сторону города, но за мельницами, чуть впереди вы увидите арки — вам туда. Проходите через арки и справой стороны будет лестница и спуск вниз. Спускайтесь вниз и идите по единственному пути. В конце будет пещера и мостик, пройдите вперед. Залутайте два сундука и возьмите наруч. После возвращайтесь наверх.

Идите к мельницам, а затем налево, вдоль каменистости, пока не дойдете до дороги и флагов, а также домов. Проходите через мост и поворачивайте к первому дому слева.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 10
Воспоминание: Еще тысячу лет

Пройдите за дом. Там будет одно дерево, а чуть впереди еще одно и лавка. Идите прямо вдоль воды, пока не дойдете до одинокого большого дерева. Подойдите к нему и взаимодействуйте.

Воспоминание: Еще тысячу лет

Вернитесь к башне с воротами внизу и мосту (это самое начало, после разрушенной башни с окном). Встаньте спиной к мосту и посмотрите направо — будет птица, идите к ней. Чуть впереди птицы будет щель, в которую можно пролезть. Внизу будет трава — подожгите ее и посмотрите кат-сцену.

Доберитесь до Лас Мадрес

Выбирайтесь из области и идите к мосту, затем проходите через мост и идите прямо, мимо пчеловодов (?). Наверх по тропинке, там в начале были солдаты и телеги с цветами. Наверху будут ворота, два раза подтвердите, что вы хотите покинуть область.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 13

Двигайтесь вверх, пока не дойдете до коз, мужчина скажет, что вы можете пройти слева. Взбирайтесь наверх.

Обойдите стороной пост охраны

Поднимайтесь вверх, слева будет разрушенное здание, а за ним, слева, будет ящик и высокая трава — подожгите ее.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 14
Воспоминание: Трамонтанта

Дождитесь, когда трава перестанет гореть, слева будет небольшая щель, куда может пролезть Гуго, чтобы открыть дверь. Внутри будет козочка и сундук. Подойдите к животному и взаимодействуйте с ней, чтобы получить воспоминание.

Воспоминание: Трамонтанта

Выбирайтесь оттуда и двигайтесь дальше — взбирайтесь на выступ и идите дальше, пока не спрыгните вниз, в траву. Тут начнется запретная зона, где солдаты могут вас убить, а вы их… Вам нужно пробраться через них к святилищу. Вы можете попросить Софию отвлечь стражу…

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 15

У ворот (рядом дверь) будет сундук. Вам нужно подождать, когда стражник отойдет от ворот и перейти в противоположную траву, когда он вернётся обратно —, подожгите траву, из которой вы только что пришли, идите и лутайте сундук, а после проходите в дверь.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 16

Слева будет верстак и ящик. Идите прямо по узкому уступу. Когда вы окажитесь на мосту идите дальше через арку из цветов, впереди будет высокая трава и новая стелс-локация. Идите по левой стороне, поднимайтесь по тропинке вверх, затем забирайтесь на здание. Отвлеките стражника, рядом с цветочным ящиком и идите направо в кусты и двигайтесь дальше прямо.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 17

Двигайтесь наверх до того момента, когда в зоне вашей видимости будет дверь, которую закроет стражник. Тут вам нужно попасть в полуразрушенную башню слева. Зайти в нее можно или через дверь, или через окно слева.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 18
Гербарий Гуго: Сипуха

Там будет выступ, на который можно взобраться. Идите дальше до дерева, на котором будет гнездо, а под ним перо, возьмите перо для гербария.

Гербарий Гуго: Сипуха

Тут же вы можете спрыгнуть вниз, в траву. Проберитесь к людям впереди вас. Не обращайте внимания на охранника, который будет стоять перед входом, когда вы выйдите из травы рядом с ним — начнется кат-сцена.

Исполните ритуал

Следуйте за графом и графиней, когда нужно будет преклонить колени —, сделайте это.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 19

Когда графиня отдаст факел идите прямо, через водопад и в конце отдайте погасший факел графине… Когда подойдёт София идите за ней.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 20

Проходите в одну дверь, а после в следующую и начнется кат-сцена. Когда к вам вернется управление идите и исследуйте внутренние покои. Когда Гуго присядет в «домике» поговорите с ним. После подойдите к кровати. Затем или исследуйте еще предметы или проходите через дверь. В следующей комнате изучите предметы, а затем идите в следующую и подойдите к мозаике феникса в центре на стене.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 21

В алхимической лаборатории ходите по кругу и взаимодействуйте с банками и склянками, пока Гуго не подойдет к столу в центре. Затем идите к занавеске в стене. Когда поднимитесь идите налево по ступеням до стола, над которым стоит София.

Глава 9: Истории и тайны — прохождение 22

После кат-сцены идите, пригнувшись по единственному пути, главное, чтобы вас не заметили до тех пор, пока не доберетесь до канализации. И на этом глава завершится.

Глава 10: Линия крови

Найдите круглую башню

Когда к вам вернется управление идите в ту область, где были мельницы. Легче всего туда пройти по мосту слева и через амбар. Проходите через решетчатую дверь и поднимайтесь по ступеням.

Найдите путь в крепость

После разговора с Софией идите к Гуго, который стоит у двери, так как дверь закрыта идите налево. В конце пути будет окно, залезайте в него. Внутри, слева будет ящик. Поднимайтесь по лестнице наверх, лутайте сундук, а после перебирайтесь по маленькому выступу на противоположную сторону.

Найдите путь в крепость

Прицельтесь из пращи в кольцо на двери и сбейте кольцо. Спускайтесь и идите к двери (вылезайте через окно). Поднимайтесь по винтовой лестнице наверх, два раза взаимодействуйте с дверью, чтобы запустить кат-сцену. После кат-сцены идите прямо, пока не дойдете до разрушенного моста. Спрыгните вниз. Справа будет канат, взаимодействуйте с ним, затем выстрелите в канат на балке моста.

Найдите путь в крепость 2

Доберитесь до крепости

Когда мост упадет взбирайтесь на него, а потом идите вниз, к воде. Если вы повернете у воды налево, то в конце пляжа будет сундук. Теперь идите направо. В конце будет мертвец, залезайте на уступ и идите прямо, когда вы дойдете до сваленного дерева и высокой травы, справа сбросят человека, пролезайте в траву.

Доберитесь до крепости

Дождитесь, когда стражники разойдутся, затем прыгайте вниз, на деревянный пол. Амиция провалится вниз, дождитесь, когда к вам вернется управление и выходите через дверь. Поднимайтесь наверх, там уже будут ждать София и Гуго. Идите в разрушенное здание слева, там будет сундук.

Доберитесь до крепости 2

Идите по левой стороне, пока не дойдете до тупика — справа будут ступени, дождитесь, пока работорговцы разойдутся, а после идите по ступеням вверх. Справа будет вход в разрушенную башенку — идите в нее и поднимайтесь на второй этаж.

Доберитесь до крепости 3

Вам нужно оказаться в здании напротив, на втором этаже. Но там будет лучник, сначала убейте его, затем заберитесь наверх и выстрелите из арбалета канатом в дверь. Теперь идите в эту дверь.

Доберитесь до крепости 4

Идите налево к рукояти, София останется там, а вы пролезайте в щель. Поднимайте наверх, когда вы дойдете до канта, то скажите Софии вращаться рукоять. Когда эта люстра поднимется, выстрелите в нее из арбалета канатом.

Идите в открывшейся проход, и спускайтесь вниз.

Гербарий Гуго: Ворон

Держитесь левее и вы дойдете до уступа, с которого можно спрыгнуть, там будет перо ворона для гербария Гуго.

Поднимайтесь и идите дальше, справа будет верстак, если он еще нужен… Поднимайтесь наверх и смотрите кат-сцену. После кат-сцены бегите за Гуго и поговорите с ним. Затем идите к Софии и поговорите с ней.

Доберитесь до крепости 7
Воспоминание: Тряпичная кукла

Проходите в дверной проем и поверните налево, возьмите канат и выстрелите из него в противоположную стену, затем потяните. Поднимитесь наверх и подойдите к дереву.

Возвращайтесь обратно, спрыгивайте вниз и выходите через проем справа. Затем спрыгните вниз в траву. Идите по левой стороне. У телеги будет стоять толстяк, дождитесь, когда остальные не будут вас видеть, а толстяк отвернется — идите к следующей траве. Он может вас заметить, но это ничего страшного.

Доберитесь до крепости 9

Проходите через траву слева, затем залезайте в здание, и идите прямо, в следующее. Над вами будет лучник, а в комнате слева (пролезьте под стеной) окно и сундук. Вам нужно добраться до моста впереди. Когда его поднимут спускайтесь вниз, к воде и пролезайте в щель слева.

Доберитесь до крепости 10

Идите прямо и поднимитесь наверх. Пройдите в дверь… Идите в следующую дверь и спускайтесь вниз. Когда вы дойдете до решетчатой двери, начнется кат-сцена.

Пересеките внутренний двор

Повернитесь направо и подожгите ближайший костер, после чего появится София. Спускайтесь к ней, как только она подойдет и идите к зажжённому костру. Зажгите следующий костер и используйте призму Софии, чтобы дойти до него. Справа будет факел, зажигайте его и идите к нему.

Пересеките внутренний двор

Теперь зажгите еще один костер рядом с палками и идите к нему, возьмите горшок с Экстингиус и бросьте в ров. Подождите, пока пары не развеются, а после берите палку, зажигайте ее и идите в образовавшийся проход. Поднимайтесь по лестнице, поверните направо и спуститесь по лестнице.

Пересеките внутренний двор 2

Дождитесь стражника внизу, а затем вылезайте через окно справа. Впереди будет ров, также затушите его. Возьмите палку и подожгите, после идите к факелу слева. Теперь используйте призму. Поднимайтесь по лестнице наверх, там будет стражник, когда он отвернется идите к сундуку слева, затем поднимайтесь по следующей лестнице.

Пересеките внутренний двор 3

Крутите рукоять, чтобы открыть ворота, затем спускайтесь по противоположной лестнице. Справа будет стражник, делайте с ним что хотите. Разберитесь с остальными — затушите им факелы, а после идите в комнату за вашей спиной, там будут палки, возьмите одну. Спрыгните вниз, предварительно зажгите факел, от него зажгите ваш и идите за ворота.

Пересеките внутренний двор 4

Проникните в часовню

Идите прямо в часовню, через дверь. Внутри спускайтесь по лестнице слева. Дойдите до стола с цепью, в самом центре зала, взаимодействуйте с ним и посмотрите кат-сцену.

Проникните в часовню

Возвращайтесь наверх, посмотрите еще одну кат-сцену, затем на вас нападут работорговцы, как тогда, когда Лука пошел за растением. Убивайте врагов, используйте подручные материалы и арбалет.

Победите солдат работорговца

После кат-сцены глава завершится и начнется новая.

Глава 11: Колыбель веков

Доберитесь до развалин в центре острова

После кат-сцены используйте призму, идите к последнему факелу. Когда вы дойдете до последнего зажжённого факела, справа, за оградкой, будут палки, возьмите и зажгите, после идите к тому, который не горит и зажгите его факелом. Слева будет сундук. Впереди будет сток сена — зажгите его из пращи. И идите в сторону амбара.

Доберитесь до развалин в центре острова

Лутайте сундук и идите к телеге. Встаньте спиной к телеге и выстрелите из арбалета зажигательной стрелой в деревяшки впереди. После отразите призму от телеги и идите к деревяшке. Возьмите канат и выстрелите в телегу, чтобы освободить ее. Когда вы ее освободите, она покатится, бегите за ней!

Доберитесь до развалин в центре острова 2

Когда телега остановится, катите ее через арки из цветов. В тупике слева будет сено, зажгите его и как можно быстрее бегите к факелу. Зажгите факел впереди, затем используйте призму и идите к последнему. Поднимитесь наверх.

Доберитесь до развалин в центре острова 3

Найдите способ попасть внутрь развалин

Спрыгивайте вниз и идите налево до колонны, взаимодействуйте с ней, чтобы запустить кат-сцену.

Найдите способ попасть внутрь развалин

Исследуйте подземные помещения

Спускайтесь вниз до комнаты с жаровней, зажгите ее и подождите, пока «зажжется» свет. Перед жаровней поверните налево, в темный проход, там будет сундук. Вернитесь к жаровне и идите прямо. Проходите через сломанные ворота, в конце справа будет щель, в которую нужно пролезть.

Исследуйте подземные помещения

Спускайтесь вниз, пока не дойдете до двери, попробуйте ее открыть, после подождите, пока София не переместит бочку. Используйте пращу, чтобы подорвать бочку. Проходите внутрь, справа будет сундук. В дальнем правом углу будут доски, а за ними бочка — взорвите ее.

Исследуйте подземные помещения 2
Гербарий Гуго: Европейский щегол

Пролезайте в образовавшуюся дыру, чтобы подобрать на полу перо для гербария.

Гербарий Гуго: Европейский щегол

Вылезайте обратно и идите к противоположной стене, в начало, там будет щель, куда вы должны пролезть. После заберитесь на уступ и пройдите вперед, до дыры (окна). Там вы увидите бочку — взорвите ее.

Исследуйте подземные помещения 3

Возвращайтесь в предыдущую комнату и идите в новый проход, в конце поверните налево. Поднимитесь наверх, к решетке, справа можно пролезть. Обойдите телегу и покрутите рукоятку, чтобы телега покатилась вниз. Бегите в открывшейся проход.

Исследуйте подземные помещения 4
Головоломка с тремя телегами и жаровней

Идите к центральной жаровне и зажгите ее, после чего появятся крысы. Подойдите к канату и выстрелите в самую правую телегу. Тяните ее к себе, после вставайте за ее ручку и тяните ее уже обратно. Толкайте в другую сторону до упора, справа будет сундук.

Воспоминание: Шато д’Омбраж

Чтобы до него добраться используйте смолу на жаровне. Залутайте сундук и спрыгните вперед, с уступа. Взаимодействуйте с чертежами на столе, чтобы получить воспоминание. Чтобы вернуться обратно также выстрелите смолой в жаровню.

Воспоминание: Шато д’Омбраж

Теперь возвращайтесь обратно к центральной жаровне — толкайте эту вперед и все. Тяните канатом оставшиеся две телеги к себе, затем идите к центральной и катите ее обратно до упора. Киньте в нее смолу и бегите к последней жаровне. Катите ее вправо до упора. Когда она остановится, вы увидите бочку — взорвите ее.

Головоломка с тремя телегами и жаровней 3

Катите центральную телеге к центральной жаровне, затем идите к самой первой жаровне (которую вы притянули) и катите ее вперед, а затем налево, к длинному мосту, на который падает свет. Идите до самого конца и смотрите кат-сцену.

Головоломка с тремя телегами и жаровней 4
Воспоминание: Его игрушки…

Когда к вам вернется контроль первым делом идите к небольшой комнате справа, в ней будет дверь и щель. Скажите Гуго, чтобы он открыл дверь. Войдите внутрь и подойдите к столу, чтобы получить воспоминание.

Головоломка с воротами

По левой стороне будет небольшая комната с рукояткой и решеткой, за которой будет стоять телега. Попросите Софию покрутить, а сами выкатите оттуда телегу до упора. Затем скажите Софии, что та отпустила рычаг.

Головоломка с воротами

Теперь попросите ее потянуть левый рычаг рядом с воротами. Когда София закончит, то решетчатая дверь отъедет вверх. Возьмите канат и выстрелите в точку впереди вас.

Головоломка с воротами 2

Далее Софии нужно потянуть за рычаг, но справа. Когда София закончит пошлите Гуго к следующему рычагу (за спиной Софии).

Головоломка с воротами 3

Теперь в центре появился еще рычаг, вращайте его вместе с Софией до тех пор, пока полностью не откроете. Затем идите внутрь.

Головоломка с воротами 4

Внутри зажгите жаровню и идите прямо до обрыва, слева будет механизм, выстрелите в цепочку, чтобы сбить кольцо. После чего появится мост, идите по нему, но одна секция не поднялась и София предложить спуститься слева. Прыгайте вниз и смотрите кат-сцену.

Колыбель веков — прохождение

После того, как Амиция упадет вам нужно бежать к лестнице прямо, бегите как можно быстрее иначе вас съедят крысы. Пролезайте прямо, через цепи. Слева будет ящик. Вам нужно сбить кольцо у самой правой цепи.

Колыбель веков — прохождение 2

Затем, когда цепи перестанут двигаться, пролезайте через них. Под вами будет жаровня — зажгите ее. Спрыгивайте вниз, слева будет болт, если он нужен. Выстрелите Игнифером из арбалета в деревяшки впереди, рядом с палками.

Колыбель веков — прохождение 3

Кидайте смолу в жаровню и бегите к палкам. Возьмите одну, бегите обратно и зажигайте от жаровни. Вам нужно идти через крыс к следующей жаровне. Справа будет сундук, затем взбирайтесь наверх. Там будет еще один сундук и вам нужно снова выстрелить из пращи в цепь.

Колыбель веков — прохождение 4

Пролезайте через цепь, внизу будет телега с жаровней — зажгите ее и срыгивайте, затем катите ее вперед, до конца. Справа будет уступ, а чуть дальше жаровня, зажгите ее, после бросьте туда смолу. Залезайте на уступ и бегите к жаровне.

Колыбель веков — прохождение 5

София сбросит вниз бочку, выстрелите канатом в нее и притяните к себе. Взорвите ее, затем кидайте смолу в жаровню позади вас и бегите снова к телеге и катите ее прямо, к лестнице. Слева будет сундук, если хотите его залутать, то кидайте смолу в жаровню и бегите к нему. Поднимайтесь по лестнице, когда вы воссоединитесь, то бегите по единственному пути к другой лестнице.

Колыбель веков — прохождение 6

Когда вы дойдете до моста, то поверните направо и идите через дверной проем. Спускайтесь вниз по лестнице. Далее смотрите кат-сцену.

Базилиус

Когда кат-сцена закончится вам нужно будет убегать от крыс. Просто бегите за Софией, прыгайте и пролезайте там, где это нужно.

Убегите от крыс

В конце будет еще одна кат-сцена, после которой глава завершится и начнется новая.

Глава 12: Жизнь, которую мы заслужили

Доберитесь до гавани

Идите по тропинке слева, затем спрыгните вниз. Возьмите у трупа факел и зажгите его. Идите к мосту. Начнется кат-сцена, во время которой стражник сообщит довольно неожиданные новости.

Доберитесь до гавани

Следуйте за солдатом

Когда к вам вернется управление, следуйте за солдатом во дворец, пока не начнется кат-сцена. После кат-сцены следуйте за латником к графу. Дождитесь, когда граф закончит, а после идите уже за графом.

Следуйте за солдатом

Убегите от графа

Ползите назад, до пьедестала, с которого Амиция возьмет подсвечник и ударит им графа. Выбегайте в дверной проем и бегите на свет, к двери. Та будет закрыта, спускайтесь по ступеням вниз до еще одной двери. Вы попадете на кухню.

Убегите от графа

Теперь вам нужно избежать обнаружения от графа. Слева будут стоять бочки — перепрыгните через них. Пролезайте под столом, а затем бегите направо. А после налево, к открытой двери. Там появится мужичина, поверните перед ним налево.

Выберитесь из подвала

Бегите прямо, затем пролезайте в щель и поворачивайте налево. Из двери выбежит граф, поверните налево и идите к двери, там поверните направо и идите к щелям. Пройдите через обе, а затем бегите вперед, к двери. Вы должны попасть в ту дверь, откуда вышел граф. Бегите вниз и входите через дверь. В этой комнате справа будет рычаг. Крутите его, пока граф не дойдет почти до вас. Бегите от него в дальний конец комнаты.

Выберитесь из подвал

Спрячьтесь под столом, чтобы его уровень стал серым, и он стал бродить и искать вас. После обойдите его и идите к рычагу. Вам должно хватить времени, чтобы открыть дверь. Бегите в открывшейся проход и справа будет еще одна дверь, забегайте в нее.

Выберитесь из подвала 2

Двигайтесь прямо, до конца и посмотрите кат-сцену… После кат-сцены вы возьмете под свой контроль Гуго, идите вперед. Когда вы откроете дверь и спуститесь вниз — идите налево, к амфитеатру, где графиня принесла в жертву Биатрис.

Выберитесь из подвала 3

Доведите Гуго до предела

Тут вам нужно атаковать крысами солдат до тех пор, пока вы не заполните шкалу… Когда шкала заполнится, убейте графиню и на этом глава будет завершена.

Доведите Гуго до предела

Глава 13: Пустота

Отыщите путь на поверхность

Следуйте за Лукой вверх, когда вы дойдете до полок, который преграждают путь, перелезьте через них и начнется кат-сцена.

Отыщите путь на поверхность

Двигайтесь снова за Лукой, в помещении, похожим на погреб, будет ящик впереди, за стеллажом. Когда вы пройдете мимо верстака и попадете в новую комнату поверните сразу направо, и вы увидите решетку, а в ней дырку — выстрелите из пращи и сломайте кольцо.

Отыщите путь на поверхность 2

Заходите внутрь комнаты через дверь и проходите в проход, освещенный огнем, справа будет ящик. А слева телега, тащите ее на себя до упора, после выходите обратно к Луке. Там, где была телега теперь есть проход, идите туда. И перелезайте через доски.

Отыщите путь на поверхность 3
Воспоминание: Беспорядок

Справа будет еще громоздкая телега, передвиньте ее и там откроется лаз, пролезайте туда. Слева будет стол — взаимодействуйте с ним, чтобы получить последнее воспоминание.

Возвращайтесь в предыдущую комнату и идите к канату, выстрелите из него в телегу наверху, чтобы та упала. Идите к Гуго и Луке, а после к телеге и взаимодействуйте с ней, чтобы вызвать кат-сцену.

Отыщите путь на поверхность 4

Проберитесь через крысиное логово

Слева на стене есть факел, берите его и идите прямо, распугивая крыс. Не подходите к пузырям с крысами, иначе пузырь лопнет, факел потухнет, а вас сожрут крысы. В конечном итоге вы дойдете до туннеля.

Проберитесь через крысиное логово

Когда вы дойдете до развилки в туннеле идите направо, так как слева пузыри взорвутся и появятся испарения. Идите прямо и начнется кат-сцена, после которой вам нужно будет убегать от крыс. Все, как и раньше бегите и там, где нужно перепрыгивайте. В конце будет еще кат-сцена.

Проберитесь через крысиное логово 2

Доберитесь до порта

Бегите вперед. Когда вы дойдете до обрыва и внизу будут крысы, Гуго отправит их полетать в вниз. Спрыгивайте с уступа. Идите к ящику, лутайте его, а после прячьтесь в траве, так как появятся стражники.

Доберитесь до порта

Если хотите лутайте сундук впереди, если нет двигайтесь по левой стороне. Вам нужно добраться до разрушенного здания в конце. Там еще будет латник. В этом здании будет телега, которую держит цепь, выстрелите из пращи в кольцо. Дождитесь, когда вас никто не видит и вскарабкайтесь наверх, и проходите через дверь, смотрите кат-сцену.

Доберитесь до порта 2

Спрыгивайте вниз и идите в здание слева, где горит огонь, пробирайтесь через него. В следующем здании спрыгивайте вниз и поворачивайте налево, через арку. Поднимайтесь на уступ рядом с горящим зданием и заходите в траву.

Доберитесь до порта 3

Все время двигайтесь по левой стороне, избегая стражу. Забирайтесь в церковь через окно, ждите пока латник пройдет, лутайте сундук и выбирайтесь через противоположное окно. Дождитесь, когда оба солдата отвлекаться, и забегайте в разрушенную башню слева (там горит огонь). Взаимодействуйте с досками и пролезьте под ними.

Доберитесь до порта 4

Спрыгивайте вниз, затем залезайте в окно, далее карабкайтесь наверх. Идите прямо, пока не дойдете до области с телегой справа.

Гербарий Гуго: Серый гусь

Катите телегу не прямо, а налево, к двери из которой вы вышли только что. Взбирайтесь наверх, и слева, у столба будут перья, возьмите их.

Катите телегу дальше и взбирайтесь наверх. Идите к площади и Арно, когда вы доберетесь достаточно близко, выстрелите из пращи в горшки с маслом, чтобы солдаты загорелись. Чтобы победить латника, нужно ослепить его, затем выстрелите в кольцо на его животе, а после подожгите или застрелите из лука. Разберитесь с остальными, затем освободите Арно и смотрите кат-сцену.

Доберитесь до порта 4

Глава 14: Исцеление

Поговорите с остальными

Поговорите со всеми: с Хуго, Лукой, Арно и Софией. Когда вы закончите, вас позовет Гуго, подойдите к нему и поговорите.

Уберитесь подальше от лодки графа

После кат-сцены, корабль графа будет стремительно приближаться, вам нужно будет подняться к штурвалу, где стоит София, и помочь Арно с парусами. Затем спуститесь на палубу ниже и снова помогите Арно. После этого по вашему кораблю начнут стрелять люди графа.

Уберитесь подальше от лодки графа

Защитите Софию и Луку

Поднимайтесь к Софии и расстреливайте из пращи лучников. После того как вы убьете парочку, в вас попадут, отойдите чуть назад и снова атакуйте их. В конце концов Амиция потеряет сознание…

Защитите Софию и Луку

Когда Амиция очнется, помогайте Арно справиться с солдатами, стреляйте из пращи или из арбалета, пока не начнется еще одна кат-сцена.

Защитите Софию и Луку 2

Глава закончится и начнется новая.

Глава 15: Умирающее солнце

Перегруппируйтесь с Лукой и Софией

После того, как кат-сцена завершится, идите прямо до щели в скале, в которую нужно будет протиснуться. Вы попадете к потерпевшему крушение кораблю Racasse, там вас будет поджидать граф.

Перегруппируйтесь с Лукой и Софией

Спасите Арно

Арно вызвался драться с графом, а Амицию попросил прикрывать его. Используйте пращу и арбалет, чтобы убить солдат графа.

Спасите Арно

После того, как Гуго отдастся Макуле и вокруг появится пепел, снова убивайте солдат графа. Когда Арно даст вам шанс для убийства графа — выстрелите из пращи в его голову, чтобы покончить с ним…

Спасите Арно 2

Доберитесь до Гуго

Вы ничего не сможете сделать, пока не доедете до ворот Марселя. Из огненной пушки стреляйте в тюки с сеном слева от повозки. Прицельтесь и поливайте огнем тюки несколько секунд, чтобы те загорелись.

Доберитесь до Гуго

Когда на вас нападут крысы — поливайте их огнем из пушки.

Доберитесь до Гуго 2

После кат-сцены глава завершится и начнется новая.

Глава 16: Король Гуго

Найдите Гуго

Идите прямо до разрушенного домика, в котором будет верстак и сундук. Теперь идите дальше, вверх по ступеням.

Гербарий Гуго: Гвоздики

Перед дверью вы увидите, как Лука присядет рядом с цветами. Это последние цветы для Гербария Гуго.

Гербарий Гуго: Гвоздики

Проходите в дверь и смотрите кат-сцену.

Найдите Гуго

Идите через дверь и подойдите к уступу. Справа будет Лука, который скажет, что если выбрать правильно время, то можно миновать «волну» крыс и спрятаться за стеной. Как только волна крыс пройдет через вас сразу же бегите к стене, которая находится впереди вас.

Найдите Гуго 2

Далее вам нужно добежать до следующей стены слева от вас. Не бегите вперед до стены с решетчатой дверью. А уже после того, как волна пройдет бегите к стене с дверью.

Найдите Гуго 3

Ждите до тех пор, пока крысы не выбьют дверь, а после бегите к следующей стене. Та, что ближе к вам рухнет, когда вы подберетесь к ней, поэтому не мешкайте и бегите к следующей. После одной волны она рухнет, бегите к той, что слева от вас.

Найдите Гуго 4

Бегите дальше к разрушенному зданию чуть ниже и прячьтесь в нем. Бегите дальше до щели, залезайте в нее и ждите, когда крысы пройдут, а после вылезайте и бегите дальше к мосту.

После кат-сцены спуститесь вниз и идите по единственному пути, пока не дойдете до статуи феникса. Затем идите в ту сторону, в которую указывает статуя, далее будут еще статуи — идите туда, куда они указывают.

Найдите Гуго 7

Когда вы дойдете до огромных статуй, вы начнете ходить кругами в этот момент с вами заговорит Гуго и это будет знаком, чтобы, дойдя до очередной огромной статуи феникса пойти не в ту сторону, в которую указывает она, а в противоположную.

Найдите Гуго 8

Рядом с вами появится жаровня, а из черепов начнут выбегать крысы и принимать форму людей. Стреляйте в них из пращи, пока их не станет слишком много и они на дойдут до вас.

Найдите Гуго 9

Вы очутитесь снова у статуи феникса, идите к огромным, а после также идите в противоположном направлении, чтобы снова очутиться у жаровни и черепов. В этот раз используйте Extinguis, чтобы затушить жаровню.

Найдите Гуго 10

Идите с Гуго прямо через виденья тех мест, в которых вы побывали вместе. В конце концов Гуго говорит вам что чтобы прекратить это и остановить Макулу, вам необходимо убить его… После того, как Амиция снова станет одна, идите вперед, через туман.

Найдите Гуго 11

Доберитесь до Гуго

После кат-сцены идите к Гуго, крысы вам ничего не сделают. Когда вы дойдете до конца, прицельтесь из пращи, Амиция будет делать все долго, прощаясь… а после выстрелите в Гуго…

Секретная концовка A Plague Tale: Requiem

Секретная концовка

Вы можете не стрелять в Гуго, просто подождите (несколько минут реального времени) и Лука сам выстрелит в Гуго из арбалета… После этого начнутся титры, и глава завершится, но игра не закончится и вам останется пройти последнюю главу.

Глава 17: Наследие рода де Рун

Доберитесь до лошадей

Когда к вам вернётся управление, следуйте за Софией и послушайте их разговор, из которого вы узнаете о том, что прошел год с тех пор, как Гуго отдался Макуле…

Глава 17: Наследие рода де Рун

Доберитесь до вершины

Идите по тропинке вперед. Поднимайтесь наверх, пока не дойдете до щели, пролезайте в нее. Вы окажитесь на поляне с колоннами из камня, а в центре будет небольшая пирамида и камушков — могила Гуго, подходите к ней и взаимодействуйте с ней.

Если хотите, то пропустите титры, и посмотрите последнюю завершающую кат-сцену…

Оцените руководство
( Пока оценок нет )
guest

0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии