После того, как Гуго убил графиню при помощи крыс и ритуальное место обвалилось, ребята упали на нижние этажи дома графа и графини, теперь им предстоит выбраться с острова… Полное и подробное Глава 13: Пустота в игре A Plague Tale: Requiem.
- Глава I: Под иным солнцем
- Глава II: Чужаки
- Глава III: Бремя крови
- Глава IV: Долг Защитницы
- Глава V: После нас
- Глава VI: Шаг в неизведанное
- Глава VII: Преступники
- Глава VIII: Море возможностей
- Глава IX: Истории и тайны
- Глава X: Линия крови
- Глава XI: Колыбель веков
- Глава XII: Жизнь, которую мы заслужили
- Глава XII: Пустота
- Глава XIV: Исцеление
- Глава XV: Умирающее солнце
- Глава XVI: Король Гуго
- Глава XVII: Наследие рода де Рун
Глава 13: Пустота — прохождение
Отыщите путь на поверхность
Следуйте за Лукой вверх, когда вы дойдете до полок, который преграждают путь, перелезьте через них и начнется кат-сцена.

Двигайтесь снова за Лукой, в помещении, похожим на погреб, будет ящик впереди, за стеллажом. Когда вы пройдете мимо верстака и попадете в новую комнату поверните сразу направо, и вы увидите решетку, а в ней дырку — выстрелите из пращи и сломайте кольцо.

Заходите внутрь комнаты через дверь и проходите в проход, освещенный огнем, справа будет ящик. А слева телега, тащите ее на себя до упора, после выходите обратно к Луке. Там, где была телега теперь есть проход, идите туда. И перелезайте через доски.

Воспоминание: Беспорядок
Справа будет еще громоздкая телега, передвиньте ее и там откроется лаз, пролезайте туда. Слева будет стол — взаимодействуйте с ним, чтобы получить последнее воспоминание.


Возвращайтесь в предыдущую комнату и идите к канату, выстрелите из него в телегу наверху, чтобы та упала. Идите к Гуго и Луке, а после к телеге и взаимодействуйте с ней, чтобы вызвать кат-сцену.

Проберитесь через крысиное логово
Слева на стене есть факел, берите его и идите прямо, распугивая крыс. Не подходите к пузырям с крысами, иначе пузырь лопнет, факел потухнет, а вас сожрут крысы. В конечном итоге вы дойдете до туннеля.

Когда вы дойдете до развилки в туннеле идите направо, так как слева пузыри взорвутся и появятся испарения. Идите прямо и начнется кат-сцена, после которой вам нужно будет убегать от крыс. Все, как и раньше бегите и там, где нужно перепрыгивайте. В конце будет еще кат-сцена.

Доберитесь до порта
Бегите вперед. Когда вы дойдете до обрыва и внизу будут крысы, Гуго отправит их полетать в вниз. Спрыгивайте с уступа. Идите к ящику, лутайте его, а после прячьтесь в траве, так как появятся стражники.

Если хотите лутайте сундук впереди, если нет двигайтесь по левой стороне. Вам нужно добраться до разрушенного здания в конце. Там еще будет латник. В этом здании будет телега, которую держит цепь, выстрелите из пращи в кольцо. Дождитесь, когда вас никто не видит и вскарабкайтесь наверх, и проходите через дверь, смотрите кат-сцену.

Спрыгивайте вниз и идите в здание слева, где горит огонь, пробирайтесь через него. В следующем здании спрыгивайте вниз и поворачивайте налево, через арку. Поднимайтесь на уступ рядом с горящим зданием и заходите в траву.

Все время двигайтесь по левой стороне, избегая стражу. Забирайтесь в церковь через окно, ждите пока латник пройдет, лутайте сундук и выбирайтесь через противоположное окно. Дождитесь, когда оба солдата отвлекаться, и забегайте в разрушенную башню слева (там горит огонь). Взаимодействуйте с досками и пролезьте под ними.

Спрыгивайте вниз, затем залезайте в окно, далее карабкайтесь наверх. Идите прямо, пока не дойдете до области с телегой справа.


Гербарий Гуго: Серый гусь
Катите телегу не прямо, а налево, к двери из которой вы вышли только что. Взбирайтесь наверх, и слева, у столба будут перья, возьмите их.


Катите телегу дальше и взбирайтесь наверх. Идите к площади и Арно, когда вы доберетесь достаточно близко, выстрелите из пращи в горшки с маслом, чтобы солдаты загорелись. Чтобы победить латника, нужно ослепить его, затем выстрелите в кольцо на его животе, а после подожгите или застрелите из лука. Разберитесь с остальными, затем освободите Арно и смотрите кат-сцену.

Глава закончится и начнется новая — Глава 14: Исцеление.
Классный гайд