Во второй главе, Адово место, игры Uncharted: Legacy of Thieves (Uncharted 4: A Thief’s End) Нейт окажется в тюрьме Панамы, где он, используя старое письмо Джозефа Бернса, попытается найти полезную информацию касаемую сокровищ Генри Эвери… Полное и пошаговое прохождения, в этом задании можно найти два сокровища.
Пополнить steam-кошелек с минимальной комиссией — подробнее тут.
Мне важно Ваше мнение по поводу данного материала, поэтому отправляйте Ваши замечания или пожелания на почту: privet@gamingoff.ru или в бот @gamingoffru_bot, не забудьте указать название материала (или вставьте ссылку).
Глава 1: Зов прошлого
Глава 2: Адово место
Глава 3: Дело в Малайзии
Глава 4: Обычная жизнь
Глава 5: Гектор Алькасар
Глава 6: Кто был когда-то вором…
Глава 7: Отбой
Глава 8: Могила Генри Эвери
Глава 9: Только достойные
Глава 10: Двенадцать башен
Глава 11: Спрятано у всех на виду
Глава 12: В море
Глава 13: В безвыходном положении
Глава 14: Встретимся в раю
Глава 15: Воры Либерталии
Глава 16: Братья Дрейки
Глава 17: В горе и радости
Глава 18: Новый Девон
Глава 19: Падение Эвери
Глава 20: Выхода нет
Глава 21: Забота о брате
Глава 22: Так умирают воры
Эпилог
Глава 2: Адово место — прохождение
Миссия начнется с того, что в тюремном дворе вам нужно будет биться в рукопашную с другим… осужденным. Нажимайте клавиши, которые показаны на экране. В нескольких моментах нужно будет быстро нажимать QTE. В конце концов вас разнимут.

Когда к вам снова вернется управление следуйте за Варгасом до большой деревянной двери, спуститесь вниз и подождите надзирателя. Затем поверните налево и идите до конца коридора, а после поверните направо и пройдите через дверь, чтобы запустилась еще одна кат-сцена.

Спускайтесь по лестнице вниз, а после скатитесь по склону так, чтобы вы запрыгнули на возвышенность прямо перед вами. Вскарабкайтесь еще выше, и вы попадете в небольшую область с колодцем в центре. Идите до навеса, там будет верстак слева — возьмите оттуда ваши вещи.



Сокровище: Панамский кулон в форме кошки
Теперь спуститесь в колодец или спрыгивайте в колодец, пройдите вперед и поднимите с земли ваше первое сокровище, затем возвращайтесь наверх.

Наверху катите ящик к горе до упора, чтобы взобраться. Используйте веревку, чтобы перепрыгнуть через пропасть. Бегите вперед до следующей пропасти. Перепрыгните до небольшой стены. Карабкайтесь вверх. Наверху вам нужно скатиться по горе, а в конце вам нужно успеть использовать веревку.



Взбирайтесь в башню. Справа вы увидите деревянный балкон или мост, выйдите туда и повернитесь спиной к морю. Слева и справа вы увидите уступы, по которым можно подняться на крышу. Идите по узкой дорожке, а затем прыгайте на следующую башню.

Повисните на уступе, а затем переместитесь вправо, после поднимайтесь вверх, а потом налево и вы доберетесь до окна. Запрыгните внутрь.

Сокровище: Складной нож наваха
Спускайте по лестнице ниже и поверните направо, у самой дальней колонны вы увидите кучу обломков и там будет мигать сокровище, поднимите. Когда будете возвращаться обратно, то возьмите со стола записку.

Оказавшись там, где вы оказались, когда перелезли в окно — прыгайте на перекрытие впереди вас. И идите прямо, а затем направо. Вы дойдете до дыры в полу, а впереди будет заколоченное окно — используйте веревку, чтобы сломать доски и открыть окно. Теперь прыгайте в сторону окна и вылезайте наружу.


Снаружи перемещайтесь вправо, а затем лезьте наверх, в окно. Когда вы окажитесь в камере Джозефа Бернса вам нужно будет решить головоломку.

Головоломка со знаками зодиака
Подойдите к двери в камере и на стене будет знак солнца и луны — изучите его. После Нейт скажет, что нужно посмотреть письмо. Откройте письмо, которые вам дал Варгас и переверните, затем сложите и вы получите два знака зодиака — Стрелец и Скорпион.


Если вы отойдете чуть назад и посмотрите в угол, где было солнце и луна, то вверху с одной стороны вы увидите знак скорпиона, а с другой стрельца. Также вы увидите, что каждый из знаков имеет по римской цифре II и X — что в сумме будет XII. Обернитесь и посмотрите на стену, и вы увидите искомую цифру. Взаимодействуйте с камушком, чтобы открыть потайную нишу.


Внутри Нейт найдет статуэтку, похожую на Распятие, которое, судя по всему, разделено на несколько частей… Откройте дверь и спрыгните вниз, теперь вам нужно вернуться к Варгасу.

Дойдите до края и используйте веревку, чтобы спуститься вниз. Внизу вы снова будете скатываться по склону. Успейте прыгнуть до того, как Нейт упадет. Вскарабкайтесь наверх, а потом идите по балкам. Затем спрыгните и катитесь до следующих выступов. Поднимайтесь и выходите через дверь.

Бегите прямо, затем прыгайте на балки, и идите до земли. Далее скатывайтесь по склону и используйте веревку, чтобы зацепиться. Скорее всего тут вам нужно будет раскачаться, чтобы перепрыгнуть.


Карабкайтесь на башню, выступы вы найдете слева. Перепрыгните на следующую стену с уступа и карабкайтесь наверх. Затем повисните, а после спрыгните в открытый люк в крыше. Посмотрите кат-сцену.

После того, как кат-сцена завершится вам снова нужно будет драться с Густаво, только на этот раз он будет с дружками. Чтобы избежать урона — перекатывайтесь. Лучше всего атаковать вместе с Сэмом, тогда вы гарантированно вырубаете оппонентов.

Бегите за Сэмом и Рэйфом. Когда вы добежите до тупика, помогите Сэму вышибить решетку у окна справа. Не мешкайте, иначе охранники начнут стрелять.

Бегите и перепрыгивайте за Сэмом, когда вы попадете в узкий переулок, впереди будет охранник с автоматом, не бойтесь, он в вас не попадет. Лидерство возьмет Рэйф, теперь бегите за ним. Когда вы добежите до тупика, подсадите Сэма к лестнице у левой стены, рядом с ящиками. После падения бейтесь с надсмотрщиками.

Помогите Сэму переместить телегу с ящиками, чтобы открыть люк в вентиляцию. Вылезайте наружу и бегите по единственному пути. Карабкайтесь на башню, а дальше бегите за Рэйфом, пока не упадете в воду.

На этом глава завершается, следующая — Глава 3: Дело в Малайзии.